可用性作为设计考虑因素

设计师理解效用的重要性有时很难向非设计师(如营销经理)解释为什么效用比美学更重要。

这是每个设计师在为软件和网站设计用户界面时面临的最大挑战之一,其中的工作需要得到更高级别营销主管的批准。

当然,尝试获得最佳效果非常重要,但如果这意味着妨碍用户在访问您的网站或使用您设计的软件时想要实现的目标。

可用性是一个动态领域,规则不是静态的

有些旧的可用性规则是人们所依赖的,可能不再适用,因为大多数人现在要么使用宽屏监视器,要么使用移动设备。 某些用户还将多个监视器连接到单个设备。

我们需要考虑如何为所有这些不同的显示类型创建可接受的结果。 如果有人觉得他们被遗弃,被忽视或被忽视,你可以肯定它会产生抱怨。 这对你作为设计师来说很糟糕,即使忽略支持某种显示类型也不是你的决定。

可访问性也非常重要

比有人感到被排斥更糟糕的一件事是有人觉得他们受到了歧视。

因为这些天很容易包含可访问性,所以没有理由不去做。 一些管理人员可能会在为“边缘群体”提供服务的额外时间内感到绝望,因为他们认为没有任何支持价值。

当你面对这种态度时,值得指出的是,大约有10百分比的人口有残疾。 即使经理无法从公平的角度看待无障碍的价值,他们至少应该理解疏远10潜在市场的经济影响。

花时间做正确的事情将会受到那些从中受益的人的注意和欣赏。 他们甚至可以在社交媒体上谈论它,这可以为公司带来宝贵的PR点。

当然,相反的情况也是可能的。 如果你公然忽视可访问性并且让错误的人生气,他们的社交媒体诽谤可能会对你产生坚实的影响。 如果竞争对手提供比您更好的可访问性,他们可能会获得一些本来可能给您带来的市场份额。

瞄准简单

在GUI设计方面,似乎很多人都很想展示他们设计的复杂程度,相信人们会对此印象深刻。 制作一些特别的东西,最初它们可能会给人留下深刻的印象。

当由于可用性差而浪费最初的良好印象时,这成为一个问题。 用户变得沮丧,实际上可能比没有创造强烈的第一印象更生气。

这是因为你的幻想视觉盛会提高了他们的期望,然后你没有兑现承诺。 有点像 F35联合攻击战斗机.

超出项目时间和预算的最大数量来发展良好的可用性始终是最安全的政策。 良好的可用性设计的核心是简单性。

让用户轻松一切,他们不会感到沮丧。 如果他们不会感到沮丧,他们就不会放弃您的网站并在其他地方寻找解决方案。

公约存在是有原因的

每个人都希望表达一些创造性的创意,但是当你对原创性的渴望开始跨越既定的惯例时要小心。 如果你突然违反规则,它可能会导致混乱,混乱不是一个理想的结果。

这绝不意味着你应该跟随牛群。 趋势和时尚可能会有风险。 遵循你没有设定的趋势也是不明智的。 被视为追随者并不是一种好的看法。

你需要做的是要了解存在的长期惯例,并尽量不要偏离这些惯例。 这些惯例为用户创造了期望,并且理解当现实不符合期望时,通常的结果是失望或困惑是至关重要的。

永远不要让用户做任何想法

这实际上是使用约定和保持简单的逻辑结论。 你做了所有的思考,所以用户没有。

如果用户被迫思考,为什么会这么糟糕? 因为它减慢了事情的速度,并打破沉浸在他们正在做的任何事情。 您希望用户完全沉浸在他们的任务中,而不是考虑他们正在做什么。 如果它是一个商业网站,那么它就算是双倍的,你的目标是让用户从你那里购买东西。

如果你在创造实用设计方面做得很好,一切都应该是直观的,不需要做任何思考。 作为设计师,您的部分工作是预测用户将要尝试完成的任务,并尽一切可能促进这一成就。

需要注意的常见事项包括:

  • 看起来可点击但不是的东西
  • 看起来不可点击的东西
  • 令人困惑或措辞不当的说明
  • 对象在屏幕上重叠
  • 点击和响应之间的延迟过长
  • 选项卡顺序不正确
  • 阻止输入设备的正常操作
  • 期待来自移动设备的桌面交互

您的设计就是您的声誉

您创建的每个设计都需要运行良好,这比设计的外观更重要。 当设计正常运行时,它将从绝大多数实际上根本不能正常工作的设计中脱颖而出。

因此,在设计下一个界面时请记住这一点,因为您的声誉与您已融入其中的可用性的质量有关。

波格丹兰萨

Bogdan是Inspired Mag的创始成员,在此期间积累了近6年的经验。 在业余时间,他喜欢学习古典音乐和探索视觉艺术。 他也非常着迷于修复工具。 他已拥有5。