ซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิกฟรี: การเปรียบเทียบโดยละเอียด

หากคุณสมัครใช้บริการจากลิงก์ในหน้านี้ Reeves and Sons Limited อาจได้รับค่าคอมมิชชั่น ดูของเรา คำสั่งจริยธรรม.

การออกแบบกราฟิกเป็นธุรกิจที่ง่ายต่อการจัดการ แต่เป็นเรื่องยากในการเริ่มต้นจนกว่าคุณจะสร้างลูกค้าประจำจำนวนที่เหมาะสมคุณอาจพบว่าคุณต้องดูเงินอย่างใกล้ชิด หากคุณอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ราคาของซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิกยอดนิยมจะค่อนข้างตกใจ

หนึ่งในความฟุ่มเฟือยที่แท้จริงในการใช้งานสตูดิโอออกแบบกราฟิกของคุณเองคือคุณไม่ได้ล็อคการใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะอย่างที่คุณอาจเป็นหากคุณเป็นพนักงานของคนอื่น นั่นหมายความว่าคุณมีอิสระในการใช้สิ่งที่ช่วยให้คุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แนวคิดของซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิกฟรีอาจฟังดูน่าตื่นเต้น แต่มันขึ้นอยู่กับงานจริงหรือ มันจะช่วยให้คุณสร้างงานที่มีคุณภาพระดับมืออาชีพโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายสูงหรือไม่? มาหาคำตอบกัน

1. PhotoShop กับ GIMP

GIMP อินเตอร์เฟสเริ่มต้น

GIMP มักถูกขนานนามว่าใช้แทน PhotoShop แต่สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงอย่างเคร่งครัด GIMP ไม่ได้มาพร้อมกับทุกสิ่งที่ PhotoShop มีเนื่องจากนักพัฒนา GIMP ต้องการสร้างแอปพลิเคชันแบบลีนที่ไม่มีการขยายตัว ด้วยเหตุนี้คุณลักษณะที่ "ขาดหายไป" ส่วนใหญ่จะยังคงใช้งานได้ แต่จะต้องเพิ่มเข้าไปหลังจากที่คุณติดตั้ง GIMP แล้ว

คุณสามารถทำอะไรได้เกือบทุกอย่างใน GIMP ที่คุณสามารถทำได้ใน PhotoShop แต่บางสิ่ง (เช่นการสร้างแบบดั้งเดิม) ต้องการขั้นตอนเพิ่มเติม ก่อนหน้า GIMP ไม่ได้มีฟีเจอร์มากมายเหมือน PhotoShop แต่มันก็เป็นแบบค่อยเป็นค่อยไปและอาจจะแซงหน้าหนึ่งวัน

GIMP ในโหมด Single Window

ข้อดีคนพิการ:

  • ฟรี. คุณจะประหยัดอย่างน้อย $ 600 เมื่อเทียบกับการซื้อ PhotoShop และมีความหมายมากขึ้นในระยะยาวเนื่องจากไม่มีค่าธรรมเนียมการอัปเกรดหรือสมัครสมาชิก
  • โอเพ่นซอร์ส. สิ่งนี้ดีสำหรับหลาย ๆ เหตุผลที่ซับซ้อนเกินกว่าจะจัดการในบทความนี้ได้อย่างไรก็ตามคุณสามารถอ่านได้ ข้อดีของซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส หากคุณต้องการสรุปย่อของข้อได้เปรียบหลัก
  • ข้ามแพลตฟอร์ม. GIMP ทำงานได้กับทุกระบบปฏิบัติการที่สำคัญรวมถึงระบบย่อยอีกเล็กน้อย PhotoShop ไม่ได้ทำอย่างนั้นแน่นอน
  • ไม่ต้องกังวลเรื่องลิขสิทธิ์. เนื่องจากเป็นฟรี GIMP จึงสามารถติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ได้มากเท่าที่คุณต้องการและสามารถแชร์ได้อย่างอิสระ
  • ใช้งานง่ายกว่า. ประเด็นที่ถกเถียงกันเล็กน้อยเพราะผู้ที่มีประสบการณ์มากมายใน PhotoShop ไม่ได้คิดที่จะเรียนรู้ระบบใหม่ แต่ GIMP นั้นใช้งานได้ง่ายกว่ามาก
  • แถบเครื่องมือที่ถอดออกได้ที่เชื่อมต่อได้. คนส่วนใหญ่ที่ย้ายจาก PhotoShop ในตอนแรกจะชอบใช้ GimpShop หรือ GimpPhoto แทน GIMP แท้ๆ แต่จริงๆแล้วแถบเครื่องมือแยกของ GIMP นั้นเป็นจุดแข็งไม่ใช่จุดอ่อน หากคุณไม่ทราบถึงพลังของพวกเขานั่นเป็นเพราะคุณไม่ได้ทำงานในสภาพแวดล้อมแบบหลายหน้าจอ (และคุณควรจะเป็น) คุณสามารถโยนแถบเครื่องมือทั้งหมดของคุณลงบนหน้าจอเดียวและทำงานกับภาพในอีกหน้าจอหนึ่งซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดูภาพของคุณได้มากขึ้นในระดับการซูมที่สูงขึ้นโดยไม่มีแถบเครื่องมือที่น่ารำคาญมาขวางทาง
  • เข้ากันได้กับ PhotoShop ทางเดียว. ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเปิดรูปภาพ PhotoShop ใน GIMP ใช้ตัวกรองและแปรงของ PhotoShop ส่วนใหญ่ใน GIMP และส่งออกไฟล์ GIMP ไปยัง PhotoShop format. อย่างไรก็ตามสิ่งที่ตรงกันข้ามไม่เป็นความจริง PhotoShop เปิดไฟล์ GIMP ไม่ได้ บันทึกไปที่ GIMP formatหรือใช้แปรงและฟิลเตอร์ที่ออกแบบมาสำหรับ GIMP โดยเฉพาะ
  • ใช้ทรัพยากรน้อยลง. PhotoShop เป็นสัตว์ร้ายเมื่อเปรียบเทียบกับ GIMP แพ็คเกจ GIMP หลักทั้งหมดติดตั้งในพื้นที่น้อยกว่า 20MB ในขณะที่ PhotoShop ต้องการประมาณa gigaไบต์ โดยทั่วไปแล้ว PhotoShop จะใช้ทรัพยากร CPU และ RAM มากขึ้นในขณะทำงาน

ส่วนต่อประสานเริ่มต้นของ PhotoShop

ข้อดีของ PhotoShop:

  • การยอมรับในระดับอุตสาหกรรมที่สูงขึ้น. PhotoShop เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่ด้านบนของเครื่องมือแก้ไขภาพ แต่เกือบจะประสบความสำเร็จในสถานะเดียวกับที่ Google ประสบความสำเร็จในการค้นหาออนไลน์
  • ระดับการปรับตัว คุณอาจต้องการสิ่งเหล่านี้ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ทำ GIMP ใช้เลเยอร์ภาพจริงเท่านั้น
  • รองรับ CMYK ได้อย่างง่ายดาย. ในความเป็นจริง PhotoShop ได้รับการออกแบบมาเป็นหลักสำหรับการแก้ไขภาพ CMYK ในการรับฟังก์ชั่น CMYK เดียวกันใน GIMP คุณจะต้องติดตั้งแยกต่างหาก
  • รองรับไฟล์ภาพ RAW. คนพิการสามารถทำสิ่งนี้ได้ก็ต่อเมื่อคุณเปิดโดยใช้ UFRaw
  • หน้าต่างอินเตอร์เฟสเดียว. นี่คือข้อเสียในการตั้งค่าจอภาพหลายจอ อย่างไรก็ตามผู้ใช้มือใหม่พบว่าง่ายกว่าในการจัดการกับหน้าต่างอินเทอร์เฟซเดียว GIMP สามารถรองรับสิ่งนี้ได้สองวิธี สิ่งที่ชัดเจนคือการใช้ GimpShop หรือ GimpPhoto วิธีในตัวคือการเลือก“ Windows → Single Window Mode”

คำตัดสินครั้งสุดท้าย: GIMP ไม่ได้แทนที่ฟังก์ชั่นของ PhotoShop ทั้งหมด แต่มันแทนที่มากพอที่จะทำให้ซอฟต์แวร์นี้เป็นคู่แข่งที่ร้ายแรง ความแตกต่างของราคาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่านี่ไม่ใช่ซอฟต์แวร์เพียงอย่างเดียวที่คุณต้องการเท่านั้นเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยกระตุ้น GIMP

วิธีที่ดีที่สุดอาจเริ่มต้นด้วย GIMP ปรับแต่งให้ทำงานเหมือน PhotoShop (ซึ่งง่ายมาก) แล้วเปลี่ยนเป็น PhotoShop เมื่อคุณพบว่าคุณต้องการคุณสมบัติเพิ่มเติมอย่างแท้จริง

2. Inkscape กับ Illustrator

Adobe illustrator เป็นผู้นำตลาดในกราฟิกแบบเวกเตอร์และแน่นอนว่ามันมีคุณสมบัติที่มีประสิทธิภาพมากมายสำหรับนักออกแบบมืออาชีพมันน่าจะสมควรได้รับความนิยม

อย่างไรก็ตาม Inkscape ก็มีความสามารถเช่นกัน โดยทั่วไปสถานการณ์คือถ้าคุณวาดสิ่งที่ไม่ดีใน Inkscape คุณจะไม่สามารถวาดได้ดีใน Illustrator เช่นกัน

อินเทอร์เฟซเริ่มต้น Inkscape

ข้อดีของ Inkscape:

  • ฟรี. คุณจะประหยัดเงินได้มากโดยใช้ Inkscape แทน Illustrator
  • โอเพ่นซอร์ส. คุณสามารถตรวจสอบซอร์สโค้ดปรับเปลี่ยนคอมไพล์ใหม่ ฯลฯ คุณยังสามารถสร้างแอปพลิเคชันกราฟิกแบบเวกเตอร์ใหม่ทั้งหมดของคุณเองตามรหัสแหล่งที่มาของ Inkscape
  • ข้ามแพลตฟอร์ม ทำงานบนระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด
  • ง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน. Inkscape เรียบง่ายกว่า Illustrator เล็กน้อยดังนั้นจึงง่ายต่อการเรียนรู้
  • นำเข้าภาพประเภทอื่น ๆ. นี่คือการอธิบายตนเอง
  • บันทึกโดยตรงไปยัง SVG นักวาดภาพประกอบสามารถทำได้เช่นกัน แต่ก็ทำได้ไม่ดีเช่นกัน และคุณต้องเลือกเมื่อคุณบันทึก มิฉะนั้นไฟล์ของคุณจะถูกเก็บไว้ใน AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ format. Inkscape ตั้งค่าเริ่มต้นเป็น SVG
  • การโคลนวัตถุอย่างง่าย มันง่ายมากที่จะลอกเลียนแบบอะไรใน Inkscape ไม่เพียงแค่นั้น แต่เวอร์ชั่นล่าสุดของ Inkscape ช่วยให้คุณสร้างโคลนแบบเรียงต่อกันเพื่อให้คุณสามารถสร้างรูปแบบที่น่าสนใจได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องวางตำแหน่งของไทล์แต่ละอันด้วยตนเอง
  • ทำสำเนาวัตถุได้ง่าย. ความแตกต่างระหว่างโคลนกับสำเนาคืออะไร หากคุณทำการเปลี่ยนแปลงกับวัตถุที่โคลนโคลนทั้งหมดก็จะเปลี่ยนเช่นกัน หากคุณทำการเปลี่ยนแปลงวัตถุที่ซ้ำซ้อนจะมีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะสำเนาที่ใช้งานอยู่เท่านั้น

ส่วนต่อประสานเริ่มต้นของ Adobe Illustrator

ข้อดีของ Illustrator:

  • มาตรฐานอุตสาหกรรม. ดูดีเมื่อแสดงว่าเป็นทักษะใน CV ของคุณ
  • รองรับการไล่ระดับสีตาข่าย. ไม่ใช่ทุกวันที่คุณมีแนวโน้มที่จะต้องใช้ตาข่ายแบบไล่ระดับสีดังนั้นจุดนี้เป็นตัวจัดการดีลเลอร์หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับประเภทของงานที่คุณทำ ข้อได้เปรียบนี้ถูกถอดออกไปในขณะที่คุณกำลังอ่านข้อความนี้เนื่องจาก Inkscape รุ่นถัดไปจะรวมตาข่ายแบบไล่ระดับสี
  • อนุญาตให้มากกว่าหนึ่งจังหวะสีและสีเติมต่อวัตถุ. เมื่อคุณวาดรูปร่างใน Inkscape เส้นขอบรูปร่างหรือเส้นขอบเส้นทางทุกเส้นจะต่อเนื่องและสามารถใช้สีเดียวเท่านั้น Illustrator ช่วยให้คุณสามารถผสมและจับคู่

คำตัดสินครั้งสุดท้าย: หากคุณเก่งเรื่องการวาดภาพไม่มีอะไรที่คุณสามารถสร้างได้ใน Illustrator ที่คุณไม่สามารถสร้างได้ใน Inkscape แต่ Illustrator มีเครื่องมือพิเศษบางอย่างที่ทำให้งานเบาขึ้น อย่างไรก็ตามคุณสามารถเอาชนะข้อ จำกัด บางประการของ Inkscape ได้อย่างง่ายดายดังนั้นการตัดสินใจใช้เงินจำนวนมากใน Illustrator จำเป็นต้องได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบ

ก่อนที่เราจะลงชื่อเข้าใช้ Inkscape มีอีกหนึ่งตำนานที่จะทำลาย หลายคนบอกว่า Illustrator ดีกว่าเพราะ Inkscape ไม่ได้ทำสี CMYK สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง การใช้ปลั๊กอินอย่างง่ายคุณสามารถสร้างเอาต์พุต CMYK

3. Scribus กับ InDesign

Scribus และ InDesign แบ่งปันจุดประสงค์ร่วมกัน แต่นั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาแบ่งปัน ทั้งสองมีความสามารถค่อนข้างที่ DTP แต่ InDesign เป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า

อินเตอร์เฟซ Scribus (ภาพโดย Nicolas Verité, CC2.0-SA)

ข้อดีของ Scribus:

  • ฟรี. คุณจะประหยัดเงินโดยใช้ Scribus แทน InDesign
  • โอเพ่นซอร์ส. Scribus สามารถใช้การปรับปรุงบางอย่าง มันเป็นธรรมชาติของโอเพนซอร์ซ
  • ข้ามแพลตฟอร์ม Scribus ทำงานบนระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมดรวมถึงระบบที่ไม่ชัดเจนอีกสองสามอย่าง

อินเทอร์เฟซ InDesign (รูปภาพโดย ไมค์, CC2.0-ND)

ข้อดีของ InDesign:

  • อินเตอร์เฟซที่ใช้งานง่ายมากขึ้น. ผู้ใช้ส่วนใหญ่ที่ใช้ทั้งคู่พบว่าง่ายต่อการเรียนรู้ InDesign
  • การจัดการข้อความที่ดีขึ้น. Scribus ยังมีห้องสำหรับการปรับปรุงเมื่อมันมาถึงการแก้ไขข้อความ InDesign ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ
  • เอกสารที่ดีกว่า หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Scribus คุณจะใช้เวลามากมายใน Google และฟอรัมการเรียกดู InDesign มีเอกสารสำหรับผู้ใหญ่และการสนับสนุนเพิ่มเติมมากมาย

คำตัดสินครั้งสุดท้าย: หากคุณต้องการทำงาน DTP จำนวนมาก InDesign อาจให้ขั้นตอนการทำงานที่ดีขึ้นดังนั้นจึงคุ้มค่ากับการลงทุน ถ้าคุณตะลุย DTP เป็นครั้งคราว Scribus สามารถทำทุกอย่างที่ InDesign สามารถทำได้และทำได้ฟรี

4. Blender vs มายา

นักออกแบบกราฟิกส่วนใหญ่ไม่ค่อยต้องการเจาะลึกเข้าไปในโลกที่โหดร้ายและลงโทษของภาพ 3 มิติ แต่ Blender (ฟรี) และ Maya (กรรมสิทธิ์) เป็นเครื่องมือชั้นนำในการสร้างกราฟิก 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ

อินเตอร์เฟซเครื่องปั่น (ภาพโดย Dany123, CC3.0-SA)

ข้อดีของเครื่องปั่น:

  • ฟรี. ซึ่งน่าทึ่งพิจารณาว่าดีแค่ไหน
  • โอเพ่นซอร์ส. หากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงบางสิ่งคุณไม่ต้องรอให้บุคคลอื่นแก้ไข คุณสามารถแก้ไขได้ด้วยตัวเอง
  • ข้ามแพลตฟอร์ม. ทำงานบน Windows, Mac, Linux
  • เอ็นจิ้นเกมในตัว. สามารถใช้สำหรับการเคลื่อนไหวใด ๆ รวมถึงการจำลองปฏิกิริยาทางฟิสิกส์
  • สร้างขึ้นในการจำลองผ้า หากคุณต้องการธงเพื่อกระพือในสายลมปั่นทำให้ง่าย นอกจากนี้ยังมีเครื่องจำลองของเหลว แต่นั่นก็ไม่ได้เปรียบเพราะ Maya มีเช่นกัน
  • ส่วนเสริมมีให้ฟรีหรือราคาถูก. มีส่วนเสริมเพื่อให้คุณสามารถสร้างต้นไม้หินวัชพืชเศษขยะถนนเมืองผู้คนและอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย ส่วนใหญ่เหล่านี้ฟรีหรือเสียค่าใช้จ่ายเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Add-on ของ Maya
  • ระบบการสร้างแบบจำลองที่ใช้งานง่ายขึ้น. มันอาจขึ้นอยู่กับสไตล์ส่วนบุคคลของคุณเล็กน้อย แต่หลายคนที่ทำงานกับทั้งคู่พบว่าระบบการสร้างแบบจำลองของ Blender ใช้งานง่ายขึ้น

อินเทอร์เฟซมายา (รูปภาพโดย Mr Ben CC-3.0SA)

ข้อดีของ Maya

  • ไม่มี.

คำตัดสินครั้งสุดท้าย: เครื่องปั่นชนะสิ่งนี้ได้อย่างง่ายดายเพราะมายามีค่าใช้จ่ายสูงและไม่ได้มอบสิ่งใดเป็นพิเศษ ในทางกลับกัน Blender นั้นให้บริการฟรีและให้บริการมากมาย คุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างเหลือเชื่อด้วยซอฟต์แวร์ทั้งสองรายการ มายานั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ Blender ก็เช่นกันและสิ่งหลังนี้ก็เป็นอิสระ

สิ่งอื่นที่ควรพิจารณา: โดยเฉลี่ยอาจใช้เวลานานถึงสองปีในการสร้างภาพยนตร์อนิเมชั่นที่มีความยาวคุณลักษณะและถ้าคุณใช้ Maya คุณอาจใช้เงินเป็นจำนวนมากเพียงแค่เก็บซอฟต์แวร์และค่าใช้จ่ายเพิ่มแพง - ไม่เป็นปัจจุบัน

ดังนั้นซอฟต์แวร์การออกแบบกราฟิกฟรีซ้อนขึ้นจริง ๆ หรือไม่

คำตอบคือทึบ อาจจะ. มากขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการทำและสิ่งที่คุณต้องทำ สิ่งที่เราสามารถพูดได้ด้วยความมั่นใจคือซอฟต์แวร์ออกแบบกราฟิกฟรียอดนิยมส่วนใหญ่ยกเว้น Scribus นั้นดีพอที่จะนำคุณไปสู่จุดเริ่มต้นที่ดี

ซอฟต์แวร์ที่คุณใช้ไม่ใช่สิ่งที่ทำให้คุณเป็นนักออกแบบที่ยอดเยี่ยม นี่คือวิธีที่คุณใช้ซอฟต์แวร์ความสามารถของคุณและทัศนคติในการทำงานให้สำเร็จซึ่งสร้างความแตกต่างให้กับคุณภาพที่คุณมอบให้กับลูกค้า

มารยาทภาพส่วนหัวของ

บ็อกดานแรนเซีย

บ็อกแดนเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของนิตยสาร Inspired Mag ซึ่งสะสมประสบการณ์เกือบ 6 ปีในช่วงเวลานี้ ในเวลาว่างเขาชอบเรียนดนตรีคลาสสิกและสำรวจทัศนศิลป์ เขาค่อนข้างหมกมุ่นอยู่กับ fixies เช่นกัน เขาเป็นเจ้าของ 5 คนแล้ว

ความคิดเห็น 0 คำตอบ

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

อันดับ *

ไซต์นี้ใช้ Akismet เพื่อลดสแปม เรียนรู้วิธีการประมวลผลข้อมูลความคิดเห็นของคุณ.