Hur Digital Media påverkar livsstil och kultur

Det som började som ett nätverk inrättat för att göra det möjligt för statliga laboratorier att dela information med varandra har startat en revolution som har förändrat hela världen. Idag har den digitala medierevolutionen flyttat bortom den virtuella världen och har förvandlat alla aspekter av modern livsstil och kultur. Det finns knappast någon aspekt av det moderna samhället som har förblivit orört av den digitala medierevolutionen.

Politisk kultur

Till och med nationer med en historia av respekt för demokrati och demokratiska institutioner har kämpat för att uppnå verklig jämlikhet. Pengar och muskelkraft fortsätter att dominera den globala politiken. Men digitala medier ger massorna ett medium för att uttrycka sina åsikter. Idag kan politiker välja crowdfunding via digitala medier för att undvika att bli bönder för politiska givare. Medan direkt demokrati länge har betraktats som opraktiskt i länder med stora befolkningar, ger digitala medier en möjlighet för medborgarna att njuta av direkt deltagande i politiska och offentliga beslut som påverkar nationen.

Social livsstil

Världen har blivit en global by. Det fanns en tid då människor skulle leva och dö utan att ens se en enda utlänning. Idag är det möjligt att interagera med människor som bor halvvägs över hela världen dagligen. Folk chattar, utbyter skämt, diskuterar politik och lära sig mer om varandra. Stereotyper spricker när direkt interaktion sker via digitala medier. Försök att såga oenighet genom terrorattacker misslyckas eftersom digitala medier gör det möjligt för den civiliserade majoriteten att tala upp och fördöma sådana handlingar. Digitala och sociala medier hjälper människor att lära sig om berörande berättelser om människor från olika trosret och samhällen som hjälper varandra även inför viss död. Digitala medier ger mänskligheten en unik möjlighet att sträva efter ett verkligt tolerant och civiliserat samhälle.

På en personlig nivå har digitala medier gjort fysiska avstånd irrelevanta. Ett barn med skilda föräldrar kan se, prata och interagera med båda föräldrarna oavsett vem som har beviljats ​​vårdnad. Mor- och farföräldrar kan se och prata med sina barnbarn varje dag. Foton och videoklipp kan bytas ut i realtid mellan städer, länder och till och med kontinenter. Medan digitala medier inte kan få människor att stanna nära, är det en bra kanal för dem som är angelägna om att ha ett nära och uppfyllande förhållande med sina vänner, släktingar och familjemedlemmar.

Ett kunskapsbaserat samhälle

Aldrig i civilisationens historia har så mycket information och kunskap varit tillgängligt och tillgängligt för så många människor. Från forntida hindufilosofier till Shakespeares verk har digitala medier potential att förvandla vårt samhälle till en värld där det finns ett obegränsat flöde av information. Regeringar försöker utnyttja digitala medier för att göra utbildningen mer tillgänglig. En enda surfplatta kan innehålla miljontals böcker, och en sådan enhet i rätt händer kan utbilda ett helt samhälle. Före digitala medier var det en omöjlig uppgift att garantera tillgång till information och kunskap. I dag verkar det bara vara en tidsfråga innan detta problem förvisas för alltid.

Personlig underhållning

Trots den sociala, politiska och pedagogiska potentialen hos digitala medier har det blivit det bekvämaste sättet att konsumera underhållning. Filmer kan strömmas till mobila enheter, låtar kan spelas på kompakta och mångsidiga musikspelare och sociala mediesidor kan nås på smartphones - allt tack vare digitala medier. Innan den digitala medierevolutionen kunde människor lägga ner sina videospelkunnigheter mot bara en eller två andra spelare. Idag spelar miljoner människor från hela världen World of Warcraft (Wow) på internet i timmar i sträck. Underhållning har blivit en verkligt social upplevelse där människor kan interagera med andra som delar sina intressen. I fallet med Wow, vad som ursprungligen var ett realtidsstrategispel har blivit ett globalt fenomen med en massiv kulturell inverkan.

Digitala medier har gjort det möjligt för fans och entusiaster att träffas och utföra sina favorituppdrag och replikera sina favoritkaraktärer i LARPing eller live-action-rollspel. Effekten av spelet kan bedömas av det faktum att Bobby Kotick, VD för Activision Blizzard, företaget som äger spelet, var tvungen att utfärda en förtydligande för att lugna fans som var oroliga för att en föreslagen film baserad på videospel inte skulle vara tillverkad. Filmen, som väntas både av fans och branschbevakare, kommer att släppas 2016. Spelets popularitet på digitala medier har bidragit till dess enorma kulturella arv. Intäkterna från spelet har gjort det möjligt för Bobby Kotick att inrätta organisationer och anslag för rehabilitering av militära veteraner.

Digitala medier har bidragit till social förändring även genom underhållningsalternativ som videospel. Tidigare skildrade nästan alla populära videospel kvinnor som känsliga och svaga karaktärer som måste räddas av starka manliga spelare. Wow inkluderade många starka kvinnliga karaktärer och tillät manliga spelare att spela som kvinnor. Närvaron av kvinnliga karaktärer väckte intresse hos kvinnliga spelare, vilket, i kombination med spelets popularitet på digitala medier, bidrog till en betydande förändring av arkaiska sociala stereotyper.

Förvandla handelsvärlden

Digitala medier har konverterat hela världen till en stor marknadsplats. En konstnär som bor i Australien kan tillhandahålla grafisk designtjänster för kunder över hela världen. Digitala medier har förenklat processen för försäljning av produkter och tjänster till en global kundkrets från ditt hem. Företag har möjlighet att anställa personer som arbetar hemifrån, vilket ofta leder till många livsstilsförändringar i familjen. Förutom att förenkla den befintliga installationen har digitala medier skapat många karriärmöjligheter som helt enkelt inte kunde ha funnits tidigare.

Världen flyttar till ett samhälle där internet inte längre kommer att begränsas till enbart människor. Internet of Things är avsedd att skapa ett nätverk av sammankopplade enheter som kommer att resultera i många fler förändringar i vårt samhälle och livsstil. Med ökad tonvikt på universell tillgång till höghastighetsinternet kan man säkert säga att den digitala medierevolutionen sannolikt kommer att resultera i många fler förändringar i det moderna samhällets funktion.

header image med tillstånd av Thomas Pomarelle

Bogdan Rancea

Bogdan är en av grundarna i Inspired Mag och har samlat nästan 6 års erfarenhet under denna period. På fritiden gillar han att studera klassisk musik och utforska bildkonst. Han är ganska besatt av fixies också. Han äger redan 5.