Hoe digitale media een impact hebben op levensstijl en cultuur

Wat begon als een netwerk dat is opgezet om overheidslaboratoria in staat te stellen informatie met elkaar te delen, heeft een revolutie veroorzaakt die de hele wereld heeft veranderd. Vandaag is de digitale media-revolutie voorbij de virtuele wereld en heeft alle facetten van moderne levensstijl en cultuur getransformeerd. Er is nauwelijks een aspect van de moderne samenleving dat onaangetast is gebleven door de digitale mediarevolutie.

Politieke cultuur

Zelfs landen met een geschiedenis van respect voor democratie en democratische instellingen hebben moeite om echte gelijkheid te bereiken. Geld en spierkracht blijven de wereldpolitiek domineren. Digitale media bieden de massa's echter een medium om hun mening te uiten. Tegenwoordig kunnen politici kiezen voor crowdfunding via digitale media om te voorkomen dat ze pionnen worden van politieke donoren. Hoewel directe democratie lange tijd als onpraktisch wordt beschouwd in landen met grote bevolkingsgroepen, bieden digitale media burgers de mogelijkheid om rechtstreeks deel te nemen aan politieke en publieke beslissingen die van invloed zijn op de natie.

Sociale levensstijl

De wereld is een mondiaal dorp geworden. Er was een tijd dat mensen zouden leven en sterven zonder zelfs maar een enkele buitenlander te zien. Tegenwoordig is het mogelijk om dagelijks met mensen in de hele wereld te communiceren. Mensen chatten, wisselen grappen uit, praten over politiek en leren meer over elkaar. Stereotypen worden verbrijzeld als directe interactie plaatsvindt via digitale media. Pogingen om tweedracht zaaien door terroristische aanslagen mislukken als digitale media de beschaafde meerderheid in staat stelt om te spreken en dergelijke daden aanklagen. Digitale en sociale media helpen mensen te leren over het aanraken van verhalen van mensen uit verschillende religies en gemeenschappen die elkaar helpen zelfs met het oog op een zekere dood. Digitale media vormen een unieke kans voor de mensheid om te streven naar een werkelijk tolerante en geciviliseerde samenleving.

Op persoonlijk niveau heeft digitale media fysieke afstanden niet relevant gemaakt. Een kind van gescheiden ouders kan beide ouders zien, praten en met hen communiceren, ongeacht wie de voogdij heeft gekregen. Grootouders kunnen dagelijks hun kleinkinderen zien en spreken. Foto's en video's kunnen op real-time worden uitgewisseld tussen steden, landen en zelfs continenten. Hoewel digitale media mensen niet in de buurt kunnen houden, is het een geweldig kanaal voor mensen die graag een hechte en bevredigende relatie willen met hun vrienden, familieleden en familieleden.

Een kennismaatschappij

Nooit in de geschiedenis van de beschaving is zoveel informatie en kennis beschikbaar en toegankelijk voor zoveel mensen. Van oude Hindoeïstische filosofieën tot het werk van Shakespeare, digitale media hebben het potentieel om onze maatschappij te transformeren in een wereld waar er een onbeperkte stroom van informatie is. Regeringen proberen digitale media te benutten om onderwijs toegankelijker te maken. Een enkele tablet kan miljoenen boeken bevatten en een dergelijk apparaat kan in de juiste handen een hele samenleving opvoeden. Voorafgaand aan digitale media was het garanderen van toegang tot informatie en kennis een onmogelijke taak. Vandaag lijkt het slechts een kwestie van tijd voordat dit probleem voorgoed wordt verbannen.

Persoonlijk entertainment

Ondanks het sociale, politieke en educatieve potentieel van digitale media, is dit de handigste manier geworden om entertainment te consumeren. Films kunnen worden gestreamd naar mobiele apparaten, liedjes kunnen worden afgespeeld op compacte en veelzijdige muziekspelers en sites voor sociale media zijn toegankelijk via smartphones - allemaal dankzij digitale media. Vóór de revolutie in de digitale media konden mensen hun vaardigheden op het gebied van videogames tegen slechts één of twee andere spelers spelen. Tegenwoordig spelen miljoenen mensen van over de hele wereld World of Warcraft (Wauw) urenlang op internet op het internet. Entertainment is een echt sociale ervaring geworden waarin mensen kunnen communiceren met anderen die hun interesses delen. In het geval van Wauw, wat oorspronkelijk een real-time strategiespel was, is een wereldwijd fenomeen met een enorme culturele impact geworden.

Digitale media hebben fans en enthousiastelingen in staat gesteld om samen te komen en hun favoriete speurtochten uit te voeren en hun favoriete personages te repliceren in LARPing of live action-rollenspelevenementen. De impact van het spel kan worden beoordeeld aan de hand van het feit dat Bobby Kotick, CEO van Activision Blizzard, het bedrijf dat de game bezit, een opheldering moest geven om fans gerust te stellen die bang waren dat een voorgestelde film gebaseerd op het videogame niet zou zijn gemaakt. De film, die zowel door fans als door industriekijkers wordt afgeluisterd, staat gepland om te verschijnen in 2016. De populariteit van het spel op digitale media heeft bijgedragen aan de immense culturele erfenis. De opbrengst van het spel heeft Bobby Kotick in staat gesteld om organisaties en schenkingen op te zetten voor de rehabilitatie van militaire veteranen.

Digitale media hebben bijgedragen tot sociale verandering, zelfs via entertainmentopties zoals de videogames. In het verleden beeldden bijna alle populaire videogames vrouwen af ​​als delicate en zwakke personages die gered moesten worden door sterke mannelijke spelers. Wauw bevatte veel sterke vrouwelijke karakters en stond mannelijke gamers toe om als vrouwen te spelen. De aanwezigheid van vrouwelijke personages trok de aandacht van vrouwelijke spelers, wat, in combinatie met de populariteit van het spel op digitale media, heeft bijgedragen tot een aanzienlijke verandering in archaïsche sociale stereotypen.

Het transformeren van de wereld van commercie

Digitale media hebben de hele wereld omgezet in één grote marktplaats. Een kunstenaar die in Australië woont, kan grafische ontwerpdiensten leveren aan klanten over de hele wereld. Digitale media hebben het proces van verkoop van producten en diensten aan een wereldwijde klantenkring vereenvoudigd vanuit het comfort van uw eigen huis. Bedrijven hebben de mogelijkheid om mensen aan te nemen die thuis werken, wat vaak leidt tot tal van veranderingen in levensstijl binnen het gezin. Afgezien van het vereenvoudigen van de bestaande opzet, heeft digitale media talloze carrièrekansen gecreëerd die in het verleden gewoonweg niet hadden kunnen bestaan.

De wereld verschuift naar een maatschappij waar het internet niet langer beperkt zal blijven tot mensen alleen. Het internet der dingen zal een netwerk van onderling verbonden apparaten creëren dat zal resulteren in veel meer veranderingen in onze maatschappij en levensstijl. Met de groeiende nadruk op universele toegang tot snel internet, kan gerust worden gesteld dat de digitale media-revolutie waarschijnlijk zal resulteren in veel meer veranderingen in het functioneren van de moderne samenleving.

header afbeelding met dank aan Thomas Pomarelle

Bogdan Rancea

Bogdan is een van de oprichters van Inspired Mag en heeft in die periode bijna 6 jarenlange ervaring opgebouwd. In zijn vrije tijd studeert hij graag klassieke muziek en onderzoekt hij beeldende kunst. Hij is ook behoorlijk geobsedeerd door fixies. Hij is al eigenaar van 5.