그림은 천 단어의 가치가 있으므로 그 말은 계속되지만 일부 그림은 다른 것보다 가치가 있습니다. 사진이나 삽화를 사용하는 것이 더 낫습니까? 이것이이 기사에서 다룰 질문입니다.
흔히 그렇듯 확실한 답은 없습니다. 그러나 한 가지 형식이 다른 형식보다 더 나은 결과를 얻을 수 있는 특정 상황이 있다는 것은 분명합니다.
이 기사에서는 선택에 직면할 수 있는 다양한 디자인 시나리오를 살펴보고, 주어진 시나리오에서 특정 형식이 가장 좋은 선택인 이유에 대한 통찰력을 제공하려고 합니다.
이 기사의 대상
먼저, 일반 그래픽 디자이너이고 로고, 레터 헤드 및 그와 같은 것만 디자인하면 손이 거의 묶여 있기 때문에 독서를 중단 할 수 있습니다. 이런 경우에는 사진을 사용할 필요가 거의 없으므로, 몇 가지 예외를 제외하고 그림이 붙어 있습니다.
그렇지 않으면 그래픽 디자인 내에는 다양한 장르가 있습니다. 웹사이트 디자이너, 마케팅 디자이너, 책 디자이너, 포스터 디자이너, 심지어 티셔츠 디자이너도 있습니다.
이러한 모든 직종에는 디자인에 그림이나 사진 이미지를 사용하는 것 중에서 선택할 수있는 상황이 많이 있습니다. 이 직업 중 하나에서 일한다면이 기사는 분명히 당신을위한 것입니다.
에 의해 일러스트
기본 심리학의 영향
가장 좋은 형식을 선택하는 것은 주로 디자인의 목표에 달려 있습니다. 거의 모든 그래픽 디자인 상황에서 디자인을 만드는 주요 이유는 사람들에게 영향을 미치는 것입니다.
사람들에게 영향을 미치려면 심리학을 이해해야합니다. 이것이 많은 디자이너들이 실패하는 주요 요인입니다. 그들이 심리를 이해하지 못하기 때문입니다.
훌륭한 디자이너가된다는 것은 사람들이 자신이 보는 것에 반응하게하는 트리거 포인트를 제로로 삼을 수 있다는 것을 의미합니다. 우리가 다른 감각을 사용하여 사람들에게 영향을 주려고 시도하는 다른 드문 경우가 있지만 일반적으로 우리의 시각 예술입니다.
사람들이 시각적 자극에 반응하게하는 데 영향을주는 많은 요소가 있습니다. 이러한 요인 중 일부는 다음과 같습니다.
- 색상 – 색상은 다른 방식으로 사람들에게 영향을 미칩니다
- 크기 – 때때로 이미지를 더 작거나 크게 만들면주의가 끌립니다.
- 텍스트 – 일반적으로 영향을 미치는 이미지보다 더 중요
- 상징 – 이것은 명백하게 또는 은밀하게 사용될 수 있으며, 두 스타일 모두 영향력을 만드는 데 매우 효과적입니다.
시청자에게 영향을주기 위해 이러한 요소를 사용하는 방법은 이미지를 결합하여 이미지를 계속 유지하고 시청자가주의를 기울이고보고있는 것에 대해 생각하게하는 효과를 만드는 것입니다.
우리가 만들려는 트리거에는 다음 중 하나 이상이 포함됩니다.
- 음모 – 마음을 움직이고 시청자가 더 알고 싶어
- 공감 – 우리가 이미지에서 보는 것을 대충 경험
- 혐오 – 부정적인 반응은 매우 효과적인 동기 부여
- 분노 – 또한 효과적인 부정적인 동기 부여
- 두려움 – 가장 효과적인 부정적인 동기
- 탐욕 – 누군가가 갖고 있지 않은 것을 원하게 함
- 각성 – "성매매"에 대해 정말로 말할 필요가 있습니까?
- 유머 – 좋은 웃음은 물질을 바꾸는 마음의 홍수를 풀어줄 수 있습니다
- 원더 – 음모에 가까우지만 덜 무거운 톤
청중을 끌어 들이고 싶은 트리거를 아는 것은 실제로 일러스트레이션과 사진 중에서 선택하는 데 도움이되는 요소 중 하나입니다. 특히 모든 네거티브 트리거의 경우 사진이 일반적으로 더 나은 작업을 수행합니다.
실제로 성인을 대상으로하는 대부분의 마케팅에서 사진이 최선의 선택이 될 것입니다. 그 이유는 사람들이 상상의 것보다 실제와 더 쉽게 관련되기 때문입니다.
어린이 마케팅이 다릅니다
어린이에게 영향을주는 디자인을 만들 때 그 반대가 사실입니다. 아이들은 현실감이 줄어드는 지점까지 추상적 인 것을 선호하는 것 같습니다. 만화책에 게재되는 광고는 대개 이런 이유로 전체적으로 삽화로 구성됩니다.
어린이에게 마케팅하는 경우 일러스트레이션을 사용하는 것이 효과적 일 수 있습니다. 그러나주의해야 할 것은 주요 광고 대상이 자녀인지 부모인지를 아는 것입니다. 많은 마케팅 담당자는 부모에게 영향을 주려고 할 때 귀여운 만화 이미지를 사용하는 실수를 저 지르지 만 일반적으로 최선의 전략은 아닙니다.
교육 마케팅
대상 인구 통계가 성인이든 어린이이든 교육 마케팅 메시지를 디자인 할 때 그림이 가장 좋습니다.
그림을 사용하면 메시지를 표현할 때 유연성이 높아지고 다양한 항목에 대해 훨씬 자세하게 설명 할 수 있기 때문입니다.
교육용 포스터를 디자인 할 때 사용하는 사진이 매우 작은 경우 적합 할 수 있지만 양식화 된 그림 프레임 안에 캡슐화되어 있으면 여전히 가장 잘 작동합니다.
명확한 디테일이 필요할 때
의료 및 과학 일러스트 레이터 카 야마 이쿠미 (Ikumi Kayama)는 사진의 많은 한계를 설명합니다. 이 문서. 보다시피, 선명한 디테일이 필요할 때 사진이 최선의 선택이 아닌 경우가 많습니다.
또한, 의료 및 과학 일러스트 레이터는 습관적으로 제작 된 매우 높은 수준의 세부 정보로 인해 제품 마케팅 디자인에 채용 할 수있는 최고의 인재라는 점을 고려할 가치가 있습니다.
실제 제품 마케팅
실제로 존재하고 판매하려는 것은 사진을 사용하여 판매하는 것이 가장 좋습니다. 모든 사람이 PhotoShop을 알고 있고 이미지를 조작하는 것이 얼마나 쉬운 지조차도 카메라가 거짓말하지 않는다는 믿음이 지속됩니다.
사람들이 당신이 제시하는 이미지의 현실을 스스로 볼 수있을 때, 그들은 그것을 믿을 것입니다. 그들에게 그림을 보여주십시오. 그리고 그들의 마음은 현실이 그림과 일치 할 것이라고 확신해야합니다. 즉, 텍스트가 더 열심히 작동해야합니다.
합산
우리가 매일 마주하는 디자인 시나리오에서는 사진과 일러스트레이션을 모두 활용할 수 있는 여지가 있지만, 다른 형식보다 특정 형식을 사용하는 것이 더 나은 생각인 상황도 분명히 있습니다.
발표하려는 메시지의 성격과 발표하려는 인구 통계를 항상 기억하십시오.
메시지를 효과적으로 전달하기 위해서는 대상 고객에게 올바른 심리적 방아쇠를 치는 것이 핵심입니다.
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