Kaedah Terbaik untuk Menerbitkan Blog atau Laman Web dengan pantas

Setiap perniagaan memerlukan kehadiran dalam talian. Blog atau laman web diperlukan, dan lebih baik mempunyai keduanya sekaligus. Media sosial adalah pilihan, walaupun ada yang meminta anda berfikir sebaliknya.

Tujuan utama media sosial anda, jika anda memilikinya, adalah untuk membantu meningkatkan profil blog atau laman web anda. Sebaliknya tidak benar.

Pentingnya memiliki laman web atau blog sangat menentukan dalam mencapai potensi penuh perniagaan anda dapat mencapai bahawa sebenarnya bukan sesuatu yang anda harus menangguhkan pelaksanaannya terlalu lama.

Teruskan membaca Kaedah Terbaik untuk Menerbitkan Blog atau Laman Web dengan pantas

Freebie Eksklusif: Set Ikon E-commerce

Tambahkan sentuhan kelas ke laman web membeli-belah anda! Koleksi Ikon E-Commerce Flaticon ini mempunyai semua yang dapat anda fikirkan untuk keperluan peribadi dan perniagaan anda. Ikon-ikon ini disusun dalam berbagai warna menarik yang benar-benar dapat menghidupkan usaha dan laman web anda.

Setiap ikon tersedia untuk dimuat turun dalam format SVG dan PNG. Anda juga boleh mendapatkan lebih banyak gaya e-commerce di Flaticon laman web. Percuma untuk kegunaan peribadi dan komersial!

Teruskan membaca Freebie Eksklusif: Set Ikon E-commerce

Ulasan Pembuat Logo Wix: Reka Bentuk dan Cadangan Logo Profesional, dengan Pilihan untuk Membeli

Apabila anda memikirkan perkhidmatan reka bentuk logo percuma, ini mungkin membuat anda merasa ngeri. Sebabnya ini biasanya kerana anda terjebak dengan alat pembuatan logo generik dan bantuan penjenamaan minimum. Walau bagaimanapun, Wix mengambil pendekatan alternatif dengan kaedah tersebut pembuat logo, menawarkan pengalaman reka bentuk yang indah secara percuma, bersama dengan pilihan untuk membeli fail berkualiti tinggi jika anda suka. Sebab mengapa pembuat logo Wix berfungsi dengan baik adalah kerana anda boleh mengembangkan logo berdasarkan rupa jenama anda. Sebaliknya, jika anda hanya memikirkan imej jenama anda. pembuat logo Wix adalah tempat yang baik untuk bermula.

Teruskan membaca Ulasan Pembuat Logo Wix: Reka Bentuk dan Cadangan Logo Profesional, dengan Pilihan untuk Membeli

Geometri Gunaan dalam Reka Bentuk

Geometri adalah sains yang unik dan istimewa. Suci dalam agama Hindu, Buddha, Yahudi, dan Masonry, geometri diyakini memiliki kekuatan khas yang memberikan pengaruh yang kuat. Bahkan agama yang tidak menganggap geometri suci, seperti agama Kristian dan Islam, masih menggunakan geometri secara meluas dalam reka bentuk kuil mereka, karya seni, dan banyak perkara lain.

Teruskan membaca Geometri Gunaan dalam Reka Bentuk

Cara Skrin Tangkap dan Edit Video dengan Mudah di Komputer Anda

Sekiranya anda cuba menangkap bahagian skrin anda dan mengedit tangkapan tersebut, anda mempunyai beberapa cara untuk melakukannya. Sebagai contoh, Windows dan Mac dilengkapi dengan fungsi untuk mengambil tangkapan skrin anda sendiri, tetapi ada beberapa pilihan untuk menangkap video, dan bahkan alat tangkapan layar cukup disiram.

Oleh itu, jika anda membuat tutorial, atau anda ingin menangkap sesuatu seperti video atau webinar di komputer anda, semuanya dapat dilakukan dengan menggunakan alat yang tepat dan belajar bagaimana menggunakannya.

Teruskan membaca Cara Skrin Tangkap dan Edit Video dengan Mudah di Komputer Anda

Teknologi Web yang Perlu Dipelajari (Edisi 2018)

Menjadi pembangun web adalah mudah, jadi mereka mengatakan. Apa yang disebutkan oleh kebanyakan orang kepada anda adalah bahawa walaupun hampir semua orang boleh menjadi pembangun web, tidak semua orang yang menggunakan tajuk itu pandai dalam pengembangan web.

Kita semua mesti memulakannya di suatu tempat, dan jika anda baru memulakan kerjaya pembangun laman web anda, artikel ini sesuai untuk anda. Ini juga merupakan artikel untuk pembangun web berpengalaman yang mungkin tidak mengikuti kumpulan kemahiran penting terkini dan ingin mengetahui apa yang mereka miliki untuk tahun 2018.

Teruskan membaca Teknologi Web yang Perlu Dipelajari (Edisi 2018)

Membuka Potensi HTML5 & CSS3

Pelepasan HTML5 dan CSS3 tidak jauh dari lompatan evolusi, namun hanya sedikit pereka yang menggunakan banyak fitur baru yang disediakan oleh teknologi. Sebahagiannya ini kerana potensi penuh HTML5 dan CSS3 telah diabaikan, jadi orang terus mengembangkan lebih kurang laman web yang sama, hanya dengan perbezaan kecil dalam pengekodan.

Tidak ada yang salah dengan itu, tetapi ada banyak perkara yang disediakan HTML5 dan CSS3 kepada anda yang boleh anda manfaatkan untuk membuat lebih banyak ciptaan yang luar biasa daripada yang pernah anda miliki sebelumnya.

Jangan abaikan kanvas

Mengendalikan objek kanvas adalah salah satu tugas paling sukar untuk dilakukan oleh coder HTML5 baru, terutama ketika coder tersebut sebelumnya telah melakukan coding dalam versi HTML yang lain dan tidak memiliki latar belakang dalam pengaturcaraan grafik komputer.

Belajar menggunakan objek kanvas, walaupun anda jarang berniat untuk membuat lukisan, adalah kemahiran berharga yang harus diluangkan oleh setiap pengkod yang serius untuk belajar. Ia boleh digunakan untuk semua jenis perkara termasuk membuat infografik animasi, tayangan slaid, carta (termasuk carta interaktif), dan banyak lagi.

ilustrasi ihsan dari

Menggunakan kanvas hanyalah membuat objek dalam HTML5 dan kemudian mengisi dengan JavaScript. Teknik yang terlibat adalah topik untuk hari yang lain, tetapi anda sudah dapat menemui beberapa tutorial di sini di laman web ini yang akan membantu anda memulakannya.

Anda tidak memerlukan Flash lagi

Sebilangan besar yang sebelumnya kami gunakan Flash tidak memerlukan Flash. Kini anda boleh melakukan semuanya dengan peralihan CSS3, lukisan HTML5, animasi HTML5, video HTML5 dan audio HTML5.

Satu-satunya perkara yang tidak kami lakukan dalam HTML5 yang dibenarkan Flash untuk anda lakukan adalah mengintip pengguna anda dan melanggar privasi mereka, tetapi itu bukan sesuatu yang anda ingin lakukan, bukan?

Sebilangan besar pengguna menganggap Flash sangat menjengkelkan, walaupun kebanyakan juga secara tidak sengaja memasangnya sebagai keperluan yang tidak dapat dielakkan. Itu adalah sehingga risiko keselamatan dan masalah privasi yang berkaitan dengan Flash menjadikannya sesuatu yang kebanyakan pengguna sama sekali tidak memasang sama sekali, atau hanya mengaktifkan kes demi kes apabila ia sangat diperlukan untuk tugas yang ingin mereka laksanakan .

CSS3 memberi anda kelas semu baru

Beberapa kelas pseudo ada di CSS2, tetapi dengan CSS3 anda dapat menggunakan kelas pseudo kedudukan penting untuk mendapatkan lebih banyak kawalan. Terutama mereka digunakan dengan teks, seperti yang ditunjukkan oleh nama kelas pseudo: sebelum, sesudah, huruf pertama, baris pertama…

Anda juga mempunyai akses ke peralihan, yang dapat digunakan untuk mengubah apa saja, termasuk teks. Peralihan ini menghidupkan atau mengubah apa yang dilihat oleh pengguna di skrin.

Halaman web anda dapat berkomunikasi secara langsung dengan GPU

Anda harus melakukan ini dengan berhati-hati, kerana segala jenis pecutan perkakasan akan menghabiskan hayat bateri dari peranti mudah alih, tetapi masih cukup keren sehingga anda dapat melakukannya.

Pecutan GPU berfungsi apabila anda menggunakan peralihan, transformasi 3D, kanvas dalam mod 3D, dan WebGL 3D. Yang terakhir adalah kegemaran saya, tetapi anda perlu banyak membaca untuk memahami semua yang terlibat dalam WebGL. Akan tetapi, ini akan memberi banyak ruang untuk membuat animasi dan permainan.

Percepatan GPU tidak berfungsi dengan penyemak imbas yang lebih lama, walaupun mereka menyokong HTML5 dan CSS3.

gif ihsan

Gunakan mesin permainan untuk melakukan kerja keras daripada grafik 3D

Pengaturcara permainan telah menggunakan mesin permainan sejak selamanya untuk membuat tugas pengaturcaraan permainan lebih sederhana, tetapi hanya dalam satu atau dua tahun terakhir, mesin permainan HTML5 yang benar-benar mampu muncul dapat bertahan dengan tugas menciptakan permainan 3D berkualitas tinggi di persekitaran berasaskan penyemak imbas.

Salah satu yang paling mudah untuk dimulakan ialah PlayCanvas, dan walaupun percuma untuk bereksperimen dan sangat murah untuk lesen peribadi, ia tidak ringan. Inilah menyambar, permainan yang dibuat di PlayCanvas:

 

Dan ini RoboStorm:

Bolehkah anda membuat permainan seperti ini? Sudah tentu, dan jauh lebih mudah sekarang daripada sebelumnya.

Untuk pengalaman membina permainan retro, cuba Konstruk2 or Konstruk3. Ia mempunyai semua yang anda perlukan untuk mula membuat permainan secara drag and drop (walaupun ada yang menganggapnya terlalu terhad). Anda membuat permainan anda dalam talian dan orang memainkannya dalam talian. Ini adalah mesin bagi mereka yang tidak tahu pengaturcaraan apa pun dan tidak mahu bersusah payah belajar.

Berikut adalah Kisah Kiwi, platformer 2D sekolah lama yang dibuat dalam Construct3:

Anda tidak terhad hanya untuk bermain dengan enjin ini. Untuk membuat keseluruhan filem dan persembahan, lebih baik digunakan Blender or Maya, dan untuk permainan yang didedikasikan untuk platform tertentu biasanya lebih baik menggunakan persekitaran pengaturcaraan asli yang dikhaskan untuk platform tersebut. Untuk permainan interaktif lintas platform, penceritaan, perisian pendidikan, atau persembahan, enjin HTML5 adalah pilihan yang sangat baik.

HTML5 dan CSS3 memberi anda lebih banyak kekuatan

Dengan HTML5 dan CSS3, anda kini mempunyai kendali penuh terhadap setiap elemen yang muncul di halaman anda, termasuk kemampuan untuk memanipulasi setiap objek dengan cara apa pun yang anda inginkan.

Walaupun unit asas pembinaan masih berbentuk segi empat tepat, laman web anda tidak perlu lagi mengikuti garis lurus segi empat tepat. Anda boleh meletakkan sesuatu pada sudut yang anda mahukan, memutarnya, memutarnya, memutarnya dan membengkokkannya, dan penyemak imbas web anda tidak akan mengeluh sedikit pun.

Anda kini juga dapat mengawal kelegapan dan penskalaan dengan lebih mudah daripada sebelumnya, dan teknik ini akan berfungsi di semua penyemak imbas utama.

Pada masa penulisan pada awal tahun 2018, masih ada beberapa masalah dengan penskalaan antara penyemak imbas yang berbeza, dengan beberapa penyemak imbas dapat penskalaan dengan tepat sementara yang lain memberikan hasil yang sangat berbeza untuk halaman yang sama.

Itu bermakna sekurang-kurangnya buat masa ini kita masih buntu dengan harus memprogram versi laman yang berlainan jika kita ingin menggunakan penskalaan untuk tujuan responsif.

Nasib baik anda jarang memerlukannya, tetapi kadangkala memasang sesuatu di skrin tidak kira sekecil mana layar itu akan menjadi objektif utama anda. Dalam kes tersebut, kekurangan penskalaan standard pada pelayar yang berbeza akan tetap menjadi masalah.

Namun, masalah ini bukan masalah HTML5 atau CSS3, tetapi masalah pembangun penyemak imbas gagal menyokong ciri yang disediakan oleh HTML5 dan CSS3 dengan betul.

Seiring berjalannya waktu, kita akan melihat peningkatan pada penyemak imbas, dan semuanya akan berjalan seperti yang diharapkan. Pada masa itu mungkin sudah waktunya untuk mulai belajar HTML6 dan CSS4, tetapi sekurang-kurangnya ini adalah langkah ke arah yang benar.

gambar header milik

Pembangun Laman Web Termurah Yang Terdapat Dalam Talian pada tahun 2021

Dari percuma hingga ribuan dolar, pembina laman web adalah beberapa kaedah terbaik untuk masuk dalam talian hari ini.

Sama ada anda membuat kedai dalam talian untuk menjual reka bentuk boneka kaus kaki baru atau anda ingin menjalankan blog dengan topik haiwan peliharaan, melancarkan platform dengan pembangun laman web hampir selalu lebih murah daripada menyewa pembangun sebenar untuk melakukannya .

Teruskan membaca Pembangun Laman Web Termurah Yang Terdapat Dalam Talian pada tahun 2021