Részletes elemzés a digitális média életstílusra és kultúrára gyakorolt ​​hatásáról 2023-ban

Ha előfizet egy szolgáltatásra az ezen az oldalon található hivatkozásról, a Reeves and Sons Limited jutalékot kereshet. Lásd a mi etikai nyilatkozat.

Ami egy hálózatnak indult, amelyet azért hoztak létre, hogy lehetővé tegye a kormányzati laboratóriumok számára a részesedéstformation egymással elindult a revolution, amely megváltoztatta az egész világot. Ma a digitális média revolutAz ion túllépett a virtuális világon, és átalakította a modern életmód és kultúra minden oldalát. A modern társadalomnak alig van olyan aspektusa, amely érintetlenül maradt volna a digitális médiától revolution.

Politikai kultúra

Még a demokráciát és a demokratikus intézményeket tisztelő nemzetek is küzdöttek a valódi egyenlőség eléréséért. A pénz és az izomerő továbbra is uralja a globális politikát. A digitális média azonban lehetőséget biztosít a tömegeknek, hogy kifejezzék véleményüket. Manapság a politikusok dönthetnek a digitális médián keresztül történő közösségi finanszírozás mellett, nehogy politikai adományozók zálogaivá váljanak. Míg a közvetlen demokráciát régóta nem tartják praktikusnak a nagy népességű országokban, a digitális média lehetőséget biztosít az állampolgárok számára, hogy közvetlenül részt vegyenek a nemzetet érintő politikai és közéleti döntésekben.

Társas életmód

A világ globális faluvá vált. Volt idő, amikor az emberek úgy éltek és haltak meg, hogy egyetlen külföldit sem láttak. Ma már napi rendszerességgel kommunikálhatunk a fél világban élő emberekkel. Az emberek csevegnek, vicceket cserélnek, politikáról beszélgetnek, és többet tanulnak egymásról. A sztereotípiák szertefoszlanak, ahogy a közvetlen interakció a digitális médián keresztül zajlik. A terrortámadásokkal ellentétet szítani kísérletek kudarcot vallanak, mivel a digitális média lehetővé teszi a civilizált többség számára, hogy felszólaljon és elítéljen ilyen cselekményeket. A digitális és a közösségi média segítségével az emberek megismerhetik a különböző vallásúak és közösségek megható történeteit, akik egymást segítik a biztos halál mellett is. A digitális média egyedülálló lehetőséget kínál az emberiség számára, hogy egy valóban toleráns és civilizált társadalom felé törekedjen.

Személyes szinten a digitális média irrelevánssá tette a fizikai távolságokat. Az elvált szülők gyermeke láthatja, beszélhet és kommunikálhat mindkét szülővel, függetlenül attól, hogy ki kapott felügyeleti jogot. A nagyszülők napi szinten láthatják és beszélgethetnek unokáikkal. A fényképek és videók valós időben cserélhetők városok, országok, sőt kontinensek között. Noha a digitális média nem tudja közel maradni az embereket, nagyszerű csatorna azok számára, akik szoros és teljes körű kapcsolatot szeretnének kialakítani barátaikkal, rokonaikkal és családtagjaikkal.

Tudásalapú társadalom

A civilizáció történetében még soha nem volt ennyiformation és tudás oly sok ember számára elérhető és hozzáférhető volt. Az ókori hindu filozófiától Shakespeare műveiig a digitális média képes arra, hogy társadalmunkat olyan világgá alakítsa, ahol korlátlanul áramlikformation. A kormányok megpróbálják kihasználni a digitális médiát az oktatás hozzáférhetőbbé tétele érdekében. Egyetlen tabletta több millió könyvet tartalmazhat, és egy ilyen eszköz megfelelő kezekben egy egész társadalmat képes kioktatni. A digitális médiát megelőzően, hozzáférés biztosítása a beformation és tudás lehetetlen feladat volt. Ma úgy tűnik, csak idő kérdése, hogy ez a probléma végleg eltűnjön.

Személyes szórakozás

A digitális médiában rejlő társadalmi, politikai és oktatási potenciál ellenére ez vált a szórakoztatás legkényelmesebb módjává. A filmek streamelhetők mobileszközökre, a dalok lejátszhatók kompakt és sokoldalú zenelejátszókon, a közösségi oldalak pedig okostelefonról elérhetők – mindezt a digitális médiának köszönhetően. A digitális média előtt revolutAz emberek összevethetik videojáték-készségeiket egy vagy két másik játékossal. Ma emberek milliói játszanak a világ minden tájáról World of Warcraft (Azta) órákon át az interneten. A szórakozás valóban közösségi élménnyé vált, ahol az emberek kapcsolatba léphetnek másokkal, akiknek hasonló az érdeklődési körük. Abban az esetben Azta, ami eredetileg valós idejű stratégiai játék volt, globális jelenséggé vált, hatalmas kulturális hatással.

A digitális média lehetővé tette a rajongók és a rajongók számára, hogy összejöjjenek, és végrehajtsák kedvenc küldetéseiket, és megismételjék kedvenc karaktereiket LARPingban vagy élőszereplős szerepjátékokban. A játék hatását felmérheti, hogy Bobby Koticknek, a játékot birtokló Activision Blizzard cég vezérigazgatójának magyarázatot kellett kiadnia, hogy megnyugtassa a rajongókat, akik attól tartanak, hogy a videojáték alapján javasolt filmet nem fogják megtenni. készült. A filmet, amelyet a rajongók és a szakma nézői egyaránt várnak, 2016-ban mutatják be. A játék népszerűsége a digitális médiában hozzájárult a hatalmas kulturális örökséghez. A játékból származó bevétel lehetővé tette Bobby Kotick számára, hogy szervezeteket és alapítványokat hozzon létre a katonai veteránok rehabilitációjára.

A digitális média még az olyan szórakozási lehetőségeken keresztül is hozzájárult a társadalmi változásokhoz, mint a videojátékok. A múltban szinte minden népszerű videojáték a nőket finom és gyenge karakterként ábrázolta, akiket erős férfi játékosoknak kellett megmenteniük. Azta sok erős női karaktert tartalmazott, és lehetővé tette a férfi játékosoknak, hogy nőként játsszanak. A női karakterek jelenléte felkeltette a női játékosok érdeklődését, ami a játék digitális médiában való népszerűségével együtt hozzájárult az archaikus társadalmi sztereotípiák jelentős változásához.

A kereskedelem világának átalakítása

A digitális média az egész világot egyetlen nagy piactérré alakította. Egy Ausztráliában élő művész grafikai tervezési szolgáltatásokat nyújthat ügyfelei számára a világ minden tájáról. A digitális média leegyszerűsítette a termékek és szolgáltatások értékesítésének folyamatát a globális ügyfélkör számára az otthon kényelméből. A cégeknek lehetőségük van otthonról dolgozó embereket felvenni, ami gyakran számos életmódbeli változáshoz vezet a családon belül. A meglévő beállítás egyszerűsítésén túl a digitális média számos olyan karrierlehetőséget teremtett, amelyek a múltban egyszerűen nem létezhettek volna.

A világ egy olyan társadalom felé halad, ahol az internet többé nem korlátozódik csak az emberekre. A Dolgok Internete olyan összekapcsolt eszközök hálózatát hozza létre, amely sokkal több változást fog eredményezni társadalmunkban és életmódunkban. A nagysebességű internethez való egyetemes hozzáférés egyre nagyobb hangsúlyt fektetve nyugodtan kijelenthető, hogy a digitális média revolution valószínűleg sokkal több változást fog eredményezni a modern társadalom működésében.

fejléckép jóvoltából Thomas Pomarelle

Bogdan Rancea

Bogdan az Inspired Mag alapító tagja, közel 6 éves tapasztalattal rendelkezik ezalatt az időszak alatt. Szabadidejében szeret komolyzenét tanulni és a vizuális művészetekkel foglalkozni. Nagyon megszállottja a fixiesnek is. Már 5-öt birtokol.

Hozzászólások 2 válaszok

  1. Sandra Welsh mondja:

    Az igazság az, hogy az elektronikai kütyük előtt a média bejutformatújságból, tévéből vagy akár rádióból. Még a politikának is, hogy ki indul a kormányunkban.

    1. Dopey Derksen mondja:

      ez őrület!

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Értékelés *

Ez az oldal Akismet-et használ a levélszemét csökkentése érdekében. Ismerje meg, hogyan dolgozik a megjegyzésed.