Dapatan Kritikal Tentang Iklan Paparan pada tahun 2020 Dijelaskan

Apa perkara pertama yang terlintas dalam fikiran ketika anda mendengar kata-kata "Google" dan "Pemasaran"?

Baiklah, saya yakin itu bukan orang yang tidak berpengalaman kerana kita semua tergila-gila dengan SEO. Cukup jelas bahawa e-dagang sangat bergantung pada SEO. Dan SEO, jika difikirkan, kini menjadi perkara berkat tahap persaingan yang semakin meningkat antara laman web e-dagang.

Cukup adil. Tetapi, inilah masalahnya. Google tidak sepenuhnya mengenai SEO. Walaupun pemasaran organik terbukti sangat penting untuk kedudukan keseluruhan kedai dalam talian anda, itu hanya satu bahagian dari persamaan penjanaan lalu lintas keseluruhan.

Mari kita menghadapinya. Persekitaran e-dagang yang kompetitif hari ini memerlukan pendekatan yang jauh lebih holistik jika anda berhasrat untuk mengekalkan aliran petunjuk yang berterusan. Oleh itu, adakah anda pernah mempertimbangkan untuk menambah kerangka organik anda dengan taktik pemasaran berbayar Google?

Teruskan membaca Dapatan Kritikal Tentang Iklan Paparan pada tahun 2020 Dijelaskan

Looka Review 2020 (Dahulu LogoJoy)

Bukan rahsia lagi bahawa mesin telah memerintah dunia pengeluaran sejak sekian lama. Tetapi, memang, kami tidak pernah menyangka mereka akan mula mengambil alih bidang reka bentuk ini lebih awal.

Secara keseluruhan, selamat datang ke era reka bentuk AI! Dan lebih khusus lagi, selamat datang di sini semasa kami melancarkan permaidani merah untuk pencipta logo berasaskan AI.

Sejauh ini, Looka adalah salah satu daripada beberapa yang semakin banyak menghasilkan buzz bukan sahaja di kalangan pereka, tetapi juga perniagaan dalam talian, ditambah pemasar digital. Dan untuk alasan yang baik, nampaknya.

Anda lihat, mungkin seperti pembuat logo biasa pada mulanya. Tetapi kenyataannya, tidak ada yang lebih jauh dari kebenaran. Di bawahnya terdapat mesin pembelajaran mesin yang menggerakkan keseluruhan rangka reka bentuk logo. Dan itulah satu-satunya perkara yang membezakannya daripada kebanyakan perisian reka bentuk lain.

Teruskan membaca Looka Review 2020 (Dahulu LogoJoy)

TukarKit Ulasan: Automasi Pemasaran E-mel Untuk Blogger

Penukaran iniKit tinjauan merangkumi semua ciri penting, harga keseluruhannya, serta kesesuaiannya sebagai alat automasi pemasaran e-mel.

Sebagai blogger biasa, saya juga pernah melihat hasilnya secara langsung. Walaupun anda tidak menjual apa-apa, pemasaran e-mel akan memberi anda bahagian kandungan yang anda sasarkan. Sebenarnya, pelanggan e-mel adalah tiga kali lebih mungkin untuk berkongsi karya anda di media sosial daripada jenis pembaca lain.

Teruskan membaca TukarKit Ulasan: Automasi Pemasaran E-mel Untuk Blogger

Ulasan Justuno: Data Pelawat Pintar (Okt 2020)

Perlukan kaedah yang bijak untuk mengemas kini strategi penukaran anda?

Justuno adalah penyelesaian pemasaran canggih yang menawarkan kecerdasan canggih dalam perjalanan penukaran pelanggan anda. Suite pengoptimuman penukaran ini memberi anda semua sumber yang anda perlukan untuk memperibadikan setiap langkah perjalanan pelanggan, dari kesedaran hingga pembelian.

Sekiranya anda ingin buat kedai dalam talian dengan sebaik mungkin untuk pelanggan anda, Justuno telah melindungi anda.

Mengapa?

Kerana anda akan mengetahui dengan tepat apa yang pelanggan anda perlukan untuk meyakinkan mereka untuk melakukan peralihan dari "pelawat" ke "pelanggan berulang."

Bersedia untuk mengetahui lebih lanjut?

Inilah panduan anda untuk Justuno.

Teruskan membaca Ulasan Justuno: Data Pelawat Pintar (Okt 2020)

Ulasan Wix Editor X yang Anda Tunggu (Okt 2020)

Sekiranya anda peminat Wix, anda mungkin sudah tahu bahawa pada bulan Februari tahun ini (2020), mereka menyiarkan pelancaran platform pembinaan laman web responsif baru mereka, Editor X.
Editor X ditunggu-tunggu oleh pereka dan agensi. Dengan kemampuan reka bentuk dan susun aturnya yang canggih, ini adalah platform hebat untuk sesiapa sahaja yang ingin menghasilkan reka bentuk laman web moden. Ini benar terutamanya jika reka bentuk responsif sepenuhnya menjadi keutamaan untuk perniagaan anda.
Tetapi, adakah editor laman web baru Wix menepati hype? Teruskan membaca ulasan Wix Editor X ini untuk mengetahui…

Teruskan membaca Ulasan Wix Editor X yang Anda Tunggu (Okt 2020)

Membuka Potensi HTML5 & CSS3

Pelepasan HTML5 dan CSS3 tidak jauh dari lompatan evolusi, namun hanya sedikit pereka yang menggunakan banyak fitur baru yang disediakan oleh teknologi. Sebahagiannya ini kerana potensi penuh HTML5 dan CSS3 telah diabaikan, jadi orang terus mengembangkan lebih kurang laman web yang sama, hanya dengan perbezaan kecil dalam pengekodan.

Tidak ada yang salah dengan itu, tetapi ada banyak perkara yang disediakan HTML5 dan CSS3 kepada anda yang boleh anda manfaatkan untuk membuat lebih banyak ciptaan yang luar biasa daripada yang pernah anda miliki sebelumnya.

Jangan abaikan kanvas

Mengendalikan objek kanvas adalah salah satu tugas paling sukar untuk dilakukan oleh coder HTML5 baru, terutama ketika coder tersebut sebelumnya telah melakukan coding dalam versi HTML yang lain dan tidak memiliki latar belakang dalam pengaturcaraan grafik komputer.

Belajar menggunakan objek kanvas, walaupun anda jarang berniat untuk membuat lukisan, adalah kemahiran berharga yang harus diluangkan oleh setiap pengkod yang serius untuk belajar. Ia boleh digunakan untuk semua jenis perkara termasuk membuat infografik animasi, tayangan slaid, carta (termasuk carta interaktif), dan banyak lagi.

ilustrasi ihsan dari

Menggunakan kanvas hanyalah membuat objek dalam HTML5 dan kemudian mengisi dengan JavaScript. Teknik yang terlibat adalah topik untuk hari yang lain, tetapi anda sudah dapat menemui beberapa tutorial di sini di laman web ini yang akan membantu anda memulakannya.

Anda tidak memerlukan Flash lagi

Sebilangan besar yang sebelumnya kami gunakan Flash tidak memerlukan Flash. Kini anda boleh melakukan semuanya dengan peralihan CSS3, lukisan HTML5, animasi HTML5, video HTML5 dan audio HTML5.

Satu-satunya perkara yang tidak kami lakukan dalam HTML5 yang dibenarkan Flash untuk anda lakukan adalah mengintip pengguna anda dan melanggar privasi mereka, tetapi itu bukan sesuatu yang anda ingin lakukan, bukan?

Sebilangan besar pengguna menganggap Flash sangat menjengkelkan, walaupun kebanyakan juga secara tidak sengaja memasangnya sebagai keperluan yang tidak dapat dielakkan. Itu adalah sehingga risiko keselamatan dan masalah privasi yang berkaitan dengan Flash menjadikannya sesuatu yang kebanyakan pengguna sama sekali tidak memasang sama sekali, atau hanya mengaktifkan kes demi kes apabila ia sangat diperlukan untuk tugas yang ingin mereka laksanakan .

CSS3 memberi anda kelas semu baru

Beberapa kelas pseudo ada di CSS2, tetapi dengan CSS3 anda dapat menggunakan kelas pseudo kedudukan penting untuk mendapatkan lebih banyak kawalan. Terutama mereka digunakan dengan teks, seperti nama kelas semu menunjukkan: sebelum, sesudah, huruf pertama, baris pertama ...

Anda juga mempunyai akses ke peralihan, yang dapat digunakan untuk mengubah apa saja, termasuk teks. Peralihan ini menghidupkan atau mengubah apa yang dilihat oleh pengguna di skrin.

Halaman web anda dapat berkomunikasi secara langsung dengan GPU

Anda harus melakukan ini dengan berhati-hati, kerana segala jenis pecutan perkakasan akan menghabiskan hayat bateri dari peranti mudah alih, tetapi masih cukup keren sehingga anda dapat melakukannya.

Pecutan GPU berfungsi apabila anda menggunakan peralihan, transformasi 3D, kanvas dalam mod 3D, dan WebGL 3D. Yang terakhir adalah kegemaran saya, tetapi anda perlu banyak membaca untuk memahami semua yang terlibat dalam WebGL. Akan tetapi, ini akan memberi banyak ruang untuk membuat animasi dan permainan.

Percepatan GPU tidak berfungsi dengan penyemak imbas yang lebih lama, walaupun mereka menyokong HTML5 dan CSS3.

gif ihsan

Gunakan mesin permainan untuk melakukan kerja keras daripada grafik 3D

Pengaturcara permainan telah menggunakan mesin permainan sejak selamanya untuk membuat tugas pengaturcaraan permainan lebih sederhana, tetapi hanya dalam satu atau dua tahun terakhir, mesin permainan HTML5 yang benar-benar mampu muncul dapat bertahan dengan tugas menciptakan permainan 3D berkualitas tinggi di persekitaran berasaskan penyemak imbas.

Salah satu yang paling mudah untuk dimulakan ialah PlayCanvas, dan walaupun percuma untuk bereksperimen dan sangat murah untuk lesen peribadi, ia tidak ringan. Inilah menyambar, permainan yang dibuat di PlayCanvas:

Dan ini RoboStorm:

Bolehkah anda membuat permainan seperti ini? Sudah tentu, dan jauh lebih mudah sekarang daripada sebelumnya.

Untuk pengalaman membina permainan retro, cuba Konstruk2 or Konstruk3. Ia mempunyai semua yang anda perlukan untuk mula membuat permainan secara drag and drop (walaupun ada yang menganggapnya terlalu terhad). Anda membuat permainan anda dalam talian dan orang memainkannya dalam talian. Ini adalah mesin bagi mereka yang tidak tahu pengaturcaraan apa pun dan tidak mahu bersusah payah belajar.

Berikut adalah Kisah Kiwi, platformer 2D sekolah lama yang dibuat dalam Construct3:

Anda tidak terhad hanya untuk bermain dengan enjin ini. Untuk membuat keseluruhan filem dan persembahan, lebih baik digunakan Blender or Maya, dan untuk permainan yang didedikasikan untuk platform tertentu biasanya lebih baik menggunakan persekitaran pengaturcaraan asli yang dikhaskan untuk platform tersebut. Untuk permainan interaktif lintas platform, penceritaan, perisian pendidikan, atau persembahan, enjin HTML5 adalah pilihan yang sangat baik.

HTML5 dan CSS3 memberi anda lebih banyak kekuatan

Dengan HTML5 dan CSS3, anda kini mempunyai kendali penuh terhadap setiap elemen yang muncul di halaman anda, termasuk kemampuan untuk memanipulasi setiap objek dengan cara apa pun yang anda inginkan.

Walaupun unit asas pembinaan masih berbentuk segi empat tepat, laman web anda tidak perlu lagi mengikuti garis lurus segi empat tepat. Anda boleh meletakkan sesuatu pada sudut yang anda mahukan, memutarnya, memutarnya, memutarnya dan membengkokkannya, dan penyemak imbas web anda tidak akan mengeluh sedikit pun.

Anda kini juga dapat mengawal kelegapan dan penskalaan dengan lebih mudah daripada sebelumnya, dan teknik ini akan berfungsi di semua penyemak imbas utama.

Pada masa penulisan pada awal tahun 2018, masih ada beberapa masalah dengan penskalaan antara penyemak imbas yang berbeza, dengan beberapa penyemak imbas dapat penskalaan dengan tepat sementara yang lain memberikan hasil yang sangat berbeza untuk halaman yang sama.

Itu bermakna sekurang-kurangnya buat masa ini kita masih buntu dengan harus memprogram versi laman yang berlainan jika kita ingin menggunakan penskalaan untuk tujuan responsif.

Nasib baik anda jarang memerlukannya, tetapi kadangkala memasang sesuatu di skrin tidak kira sekecil mana layar itu akan menjadi objektif utama anda. Dalam kes tersebut, kekurangan penskalaan standard pada pelayar yang berbeza akan tetap menjadi masalah.

Namun, masalah ini bukan masalah HTML5 atau CSS3, tetapi masalah pembangun penyemak imbas gagal menyokong ciri yang disediakan oleh HTML5 dan CSS3 dengan betul.

Seiring berjalannya waktu, kita akan melihat peningkatan pada penyemak imbas, dan semuanya akan berjalan seperti yang diharapkan. Pada masa itu mungkin sudah waktunya untuk mulai belajar HTML6 dan CSS4, tetapi sekurang-kurangnya ini adalah langkah ke arah yang benar.

gambar header milik

Ulasan Hosting DreamHost 2020 - Semua Yang Anda Perlu Tahu

Sebahagian menyebutnya sebagai Dream Host, yang lain hanya menulisnya sebagai DreamHost. Apapun yang menggelitik minat anda, ini adalah salah satu nama yang mungkin muncul setiap kali anda mencari hos yang sesuai untuk kedai dalam talian anda.

Sekarang, apabila anda melihat laman webnya, DreamHost mungkin menjadikan anda sebagai salah satu penyedia hosting dengan harga murah yang dilengkapi dengan ciri standard. Tetapi setelah meneliti dengan lebih mendalam, ia kemudian membuat anda mengetahui bahawa syarikat itu jauh lebih besar daripada itu.

Singkatnya, DreamHost, adalah sokongan semua perdagangan. Selain hosting bersama, ia mengkhususkan diri dalam hosting VPS, hosting awan, hosting khusus, dan juga hosting WordPress yang dikendalikan.

Teruskan membaca Ulasan Hosting DreamHost 2020 - Semua Yang Anda Perlu Tahu

Cara Mengira Kos Penghantaran

Penghantaran tidak semestinya percuma. Walau bagaimanapun, kajian telah menunjukkan bahawa 91% pelanggan e-dagang memikirkan semula pembelian mereka dari kedai dalam talian apabila mereka menyedari bahawa penghantaran tidak berharga dengan baik atau tidak cukup pantas. Lebih-lebih lagi, sekitar 43% pengguna tersebut pergi ke pasar sebagai alternatif. Sebabnya adalah kerana pengguna telah dilatih untuk mengetahui bahawa tempat-tempat seperti Amazon dan Walmart boleh dipercayai, dan murah, amalan penghantaran. Tetapi apa maksudnya ini untuk kedai e-dagang kecil dan sederhana? Kami akan menunjukkan kepada anda cara mengira kos penghantaran untuk ketelusan dan daya saing sepenuhnya, tanpa mengurangkan keuntungan anda sendiri.

Kuncinya adalah ingat bahawa pasar, seperti Amazon, sudah menetapkan standard. Pelanggan pergi ke laman web tersebut dan mengharapkan penghantaran percuma / murah dan penghantaran dari pintu ke pintu yang cepat.

Teruskan membaca Cara Mengira Kos Penghantaran

Jadilah pakar e-dagang

Masukkan e-mel anda untuk memulakan pesta