Grafický design je snadno ovladatelný druh podnikání, ale obtížné začít. Dokud si nevybudujete slušný počet stálých klientů, možná zjistíte, že musíte bedlivě sledovat každý cent. Pokud jste v této situaci, ceny oblíbeného softwaru pro grafický design budou docela šok.
Jedním ze skutečných luxusů provozování vlastního grafického studia však je, že nejste odkázáni na používání žádného konkrétního softwaru, jako byste pravděpodobně byli, kdybyste byli zaměstnancem někoho jiného. To znamená, že můžete použít cokoliv, co vám pomůže efektivně odvést práci.
Myšlenka bezplatného softwaru pro grafický design může znít vzrušujícím způsobem, ale je to skutečně tak? Umožní vám vytvořit profesionální kvalitní práci bez vysokých nákladů? Pojďme to zjistit.
1. PhotoShop vs GIMP
Výchozí rozhraní GIMPu
GIMP je často nabízen jako náhrada za PhotoShop, ale není to tak úplně pravda. GIMP nepřichází se vším, co má PhotoShop, protože vývojáři GIMPu chtěli vytvořit štíhlou aplikaci, která nenadýmá. V důsledku toho je většina těchto „chybějících“ funkcí stále k dispozici, ale musí být přidány po instalaci GIMPu.
V GIMPu můžete dělat téměř cokoli, co můžete dělat ve PhotoShopu, ale některé věci (například vytváření primitiv) vyžadují další kroky. Dříve GIMP neměl tolik funkcí jako PhotoShop, ale postupně se dostává na úroveň a možná jej jednoho dne předběhne.
GIMP v režimu jednoho okna
Výhody GIMPu:
- Zdarma. Ve srovnání s nákupem PhotoShopu ušetříte nejméně 600 USD a v dlouhodobém horizontu výrazně více, protože neplatíte žádné poplatky za upgrade nebo předplatné.
- open source. To je dobré z mnoha důvodů, které jsou příliš složité na to, abychom je řešili v tomto článku, nicméně můžete číst Výhody softwaru s otevřeným zdrojovým kódem chcete-li rychlé shrnutí primárních výhod.
- Cross-Platform. GIMP funguje téměř na každém větším operačním systému, plus na několika menších. PhotoShop to rozhodně nedělá.
- Žádné starosti s licencí. Protože je zdarma, lze GIMP nainstalovat na tolik počítačů, kolik chcete, a lze jej volně sdílet.
- Snadnější použití. Trochu kontroverzní bod, protože lidé, kteří mají s PhotoShop hodně zkušeností, nemají rádi myšlenku učit se nový systém, ale GIMP se ve skutečnosti používá mnohem snadněji.
- Dokovatelné oddělené nástrojové lišty. Většina lidí, kteří migrují z PhotoShopu, bude zpočátku preferovat GimpShop nebo GimpPhoto místo autentického GIMPu, ale ve skutečnosti jsou oddělené panely nástrojů GIMPu silnou stránkou, nikoli slabinou. Pokud si nejste vědomi jejich síly, je to proto, že nepracujete v prostředí s více obrazovkami (a rozhodně byste měli být). Můžete hodit všechny své panely nástrojů na jednu obrazovku a pracovat s obrázkem na druhé, což znamená, že můžete vidět větší část obrázku při vyšší úrovni přiblížení, aniž by vám překážely žádné otravné panely nástrojů.
- Jednosměrná kompatibilita s PhotoShop. To znamená, že můžete otevírat obrázky PhotoShopu v GIMPu, používat většinu filtrů a štětců PhotoShopu v GIMPu a exportovat soubory GIMPu do formátu PhotoShop. Opak však neplatí. PhotoShop nemůže otevírat soubory GIMP, ukládat do formátu GIMP ani používat štětce a filtry, které byly navrženy výhradně pro GIMP.
- Spotřebovává méně zdrojů. PhotoShop je ve srovnání s GIMPem hladová bestie. Celý základní balíček GIMP se nainstaluje do prostoru pod 20 MB, zatímco PhotoShop vyžaduje asi gigabajt. PhotoShop také při běhu obvykle využívá více zdrojů CPU a RAM.
Výchozí rozhraní Photoshopu
Výhody PhotoShopu:
- Vyšší úroveň uznání v oboru. PhotoShop je již mnoho let na špici nástrojů pro úpravu obrázků, v této oblasti dosáhl téměř stejného postavení, jako dosáhl Google v online vyhledávání.
- Úrovně nastavení. Možná je budete potřebovat, ale ne každý je potřebuje. GIMP používá pouze fyzické vrstvy obrázků.
- Bez námahy podporuje CMYK. Ve skutečnosti byl PhotoShop navržen hlavně pro úpravu obrázků CMYK. Chcete-li získat stejnou funkcionalitu CMYK v GIMPu, musíte jej nainstalovat samostatně.
- Podporuje obrázky RAW. GIMP to dokáže, pouze pokud jej otevřete pomocí UFRaw.
- Jediné okno rozhraní. To je v některých ohledech nevýhoda u sestav s více monitory. Začínající uživatelé si však snáze poradí s jediným oknem rozhraní. GIMP to může podporovat dvěma způsoby. Zřejmým je použití GimpShop nebo GimpPhoto. Vestavěným způsobem je vybrat „Windows → Režim jednoho okna“.
Konečný verdikt: GIMP nenahrazuje všechny funkce PhotoShopu, ale nahrazuje jich dost, aby se tento software stal vážným soupeřem. Rozdíl v ceně, zvláště vezmeme-li v úvahu, že to není jediný software, který budete potřebovat, je hlavním faktorem ve prospěch GIMPu.
Nejlepším způsobem může být začít s GIMPem, upravit jej tak, aby fungoval jako PhotoShop (což je velmi snadné) a poté přejít na PhotoShop, jakmile zjistíte, že skutečně potřebujete další funkce.
2. Inkscape vs Illustrator
Adobe illustrator je lídrem na trhu vektorové grafiky a skutečně má tolik výkonných funkcí pro profesionální návrháře, že si pravděpodobně zaslouží být tak populární.
Inkscape je však také velmi schopný. V zásadě platí, že pokud něco neumíte dobře nakreslit v Inkscape, nebudete to umět dobře nakreslit ani v Illustratoru.
Výchozí rozhraní Inkscape
Výhody Inkscape:
- Zdarma. Používáním Inkscape místo Illustratoru ušetříte spoustu peněz.
- open source. Můžete si prohlédnout zdrojový kód, upravit jej, překompilovat atd. Můžete si dokonce vytvořit vlastní zcela novou vektorovou grafickou aplikaci založenou na zdrojovém kódu Inkscape.
- Víceplatformní. Funguje na všech hlavních operačních systémech.
- Snadno se učí a používá. Inkscape je o něco jednodušší než Illustrator, takže se snáze učí.
- Importuje více typů obrázků. To je samovysvětlující.
- Ukládá přímo do SVG. Illustrator to umí také, ale nedělá to také a musíte jej vybrat při ukládání, jinak bude váš soubor uložen v proprietárním formátu AI. Inkscape má výchozí SVG.
- Snadné klonování objektů. Je úžasně snadné naklonovat cokoli v Inkscape. Nejen to, ale nejnovější verze Inkscape vám umožňují vytvářet dlaždicové klony, takže můžete rychle vytvářet zajímavé vzory bez veškeré práce s ručním umístěním každé dlaždice.
- Snadná duplikace objektů. Jaký je rozdíl mezi klonem a duplikátem? Pokud provedete změnu na klonovaném objektu, změní se také všechny jeho klony. Pokud provedete změnu v duplikovaném objektu, změní se pouze aktivní kopie.
Výchozí rozhraní Adobe Illustratoru
Výhody Illustratoru:
- Průmyslová norma. Vypadá dobře, když je uvedena jako dovednost ve vašem životopise.
- Podporuje sítě přechodů. Není to každý den, kdy byste pravděpodobně potřebovali používat síť přechodů, takže to, zda je tento bod kompromisem, závisí na druhu práce, kterou děláte. Tato výhoda se při čtení tohoto článku zbavuje, protože příští vydání Inkscape bude zahrnovat mřížky přechodů.
- Umožňuje více než jednu barvu tahu a barvu výplně na objekt. Když nakreslíte tvar v Inkscape, každá čára okraje tvaru nebo okraje cesty je souvislá a lze použít pouze jednu barvu. Illustrator vám umožňuje kombinovat.
Konečný verdikt: Pokud jste dobří v kreslení, není nic, co byste mohli vytvořit v Illustratoru, co byste nemohli vytvořit v Inkscape, ale Illustrator nabízí několik dalších nástrojů, které práci trochu ulehčí. Pár omezení Inkscape však snadno překonáte, takže rozhodnutí utratit hodně peněz za Illustrator je třeba pečlivě zvážit.
Než se podepíšeme na Inkscape, zbývá vyvrátit ještě jeden mýtus. Mnoho lidí prohlašuje, že Illustrator je lepší, protože Inkscape nedělá barvy CMYK. Tohle prostě není pravda. Pomocí jednoduchého zásuvného modulu můžete vytvořit výstup CMYK.
3. Scribus vs InDesign
Scribus a InDesign sdílejí společný účel, ale to je asi tak vše. Oba jsou docela kompetentní v DTP, ale InDesign je mnohem vyspělejší produkt.
Rozhraní Scribus (obrázek od Nicolas Vérité, CC2.0-SA)
Výhody Scribusu:
- Uvolnit. Místo InDesignu ušetříte peníze použitím Scribusu.
- open source. Scribus by mohl využít nějaké vylepšení. Povaha open source to umožňuje.
- Víceplatformní. Scribus funguje na všech hlavních operačních systémech plus na několika méně obskurních.
Rozhraní InDesign (obrázek od mikrofon, CC2.0-ND)
Výhody InDesignu:
- Intuitivnější rozhraní. Většině uživatelů, kteří používali obojí, je snadnější se naučit InDesign.
- Lepší zpracování textu. Scribus má stále co zlepšovat, pokud jde o úpravy textu. InDesign funguje perfektně.
- Lepší dokumentace. Pokud potřebujete pomoc se Scribusem, strávíte spoustu času na Googlu a procházením fór. InDesign má vyspělou dokumentaci a spoustu další podpory.
Konečný verdikt: Pokud potřebujete udělat hodně DTP práce, InDesign vám může poskytnout lepší pracovní postup, takže se může vyplatit investice. Pokud jen občas fušujete do DTP, Scribus umí prakticky vše, co InDesign, a dělá to zdarma.
4. Blender vs Maya
Většina grafických designérů se jen zřídka potřebuje ponořit do krutého a trestajícího světa 3D obrázků, ale Blender (zdarma) a Maya (proprietární) jsou předními nástroji při vytváření 3D grafiky a 3D animací.
Rozhraní mixéru (obrázek od Dany123, CC3.0-SA)
Výhody mixéru:
- Zdarma. Což je úžasné, vzhledem k tomu, jak je to dobré.
- open source. Pokud chcete něco změnit, nemusíte čekat, až to opraví někdo jiný. Můžete to opravit sami.
- Křížová platforma. Funguje na Windows, Mac, Linux.
- Vestavěný herní engine. To lze použít pro jakýkoli druh animace plus simulované fyzikální reakce.
- Vestavěný simulátor látky. Pokud potřebujete, aby vlajka vlála ve větru, Blender vám to usnadní. K dispozici je také simulátor tekutin, ale to není výhoda, protože ho má i Maya.
- Mnoho doplňků je k dispozici zdarma nebo levně. Existují doplňky, které vám umožní snadno generovat stromy, kameny, plevel, trosky, silnice, města, lidi a tak dále. Většina z nich je zdarma nebo stojí málo ve srovnání s doplňky Maya.
- Intuitivnější modelovací systém. Může to trochu záviset na vašem osobním stylu, ale mnoho lidí, kteří pracovali s oběma, považuje modelovací systém Blenderu za intuitivnější.
Maya interface (obrázek od pana Bena, CC-3.0SA)
Výhody Maya:
- Nevyplněno.
Konečný verdikt: Blender to vyhraje opravdu snadno, protože Maya stojí tolik a nepřináší nic opravdu speciálního. Na druhou stranu je Blender zdarma a přináší hodně. S oběma položkami softwaru můžete dělat opravdu neuvěřitelné věci. Maya je opravdu skvělá, ale Blender také, a ten je náhodou zdarma.
Ještě něco k zamyšlení: vytvoření celovečerního animovaného filmu může v průměru trvat až dva roky, a pokud používáte Mayu, pravděpodobně utratíte dost peněz jen za udržování softwaru a drahé placené reklamy. - aktuální.
Má tedy bezplatný software pro grafický design opravdu mnoho?
Odpověď je pevná může být. Hodně záleží na tom, co chcete dělat a co musíte udělat. S určitou jistotou můžeme říci, že většina populárního bezplatného softwaru pro grafický design, s výjimkou Scribusu, je dostatečně dobrá, aby vás nastartovala slušně.
Software, který používáte, z vás nedělá skvělého návrháře. Je to způsob, jakým používáte software, váš talent a váš přístup k provedení práce, co dělá celý rozdíl v kvalitě, kterou můžete poskytnout klientům.
obrázek v záhlaví se svolením
Komentáře 0 Odpovědi