Thiết kế đồ họa là một loại hình kinh doanh dễ quản lý nhưng lại là một lĩnh vực khó bắt đầu. Cho đến khi bạn đã xây dựng được một lượng khách hàng thường xuyên kha khá, bạn có thể thấy mình phải theo dõi chặt chẽ từng đồng xu. Nếu bạn rơi vào trường hợp này thì giá các phần mềm thiết kế đồ họa phổ thông sẽ khá sốc.
Tuy nhiên, một trong những điều xa xỉ thực sự khi điều hành studio thiết kế đồ họa của riêng bạn là bạn không bị bó buộc phải sử dụng bất kỳ phần mềm cụ thể nào như khi bạn là nhân viên của người khác. Điều đó có nghĩa là bạn được tự do sử dụng bất cứ điều gì giúp bạn hoàn thành công việc một cách hiệu quả.
Ý tưởng về phần mềm thiết kế đồ họa miễn phí nghe có vẻ thú vị nhưng liệu nó có thực sự đáp ứng được nhiệm vụ không? Liệu nó có cho phép bạn tạo ra tác phẩm chất lượng chuyên nghiệp mà không phải trả chi phí cao không? Hãy cùng tìm hiểu.
1. PhotoShop và GIMP
Giao diện mặc định GIMP
GIMP thường được quảng cáo là sự thay thế cho PhotoShop, nhưng điều này không hoàn toàn đúng. GIMP không đi kèm với mọi thứ mà PhotoShop có, vì các nhà phát triển GIMP muốn tạo ra một ứng dụng gọn nhẹ, không bị cồng kềnh. Do đó, hầu hết các tính năng “thiếu” đó vẫn có sẵn nhưng phải được thêm vào sau khi bạn cài đặt GIMP.
Bạn có thể thực hiện hầu hết mọi thứ trong GIMP mà bạn có thể làm trong PhotoShop, nhưng một số việc (như tạo ảnh gốc) yêu cầu các bước bổ sung. GIMP trước đây không có nhiều tính năng như PhotoShop, nhưng nó đang dần dần đạt đến đẳng cấp và có thể một ngày nào đó sẽ vượt qua nó.
GIMP ở chế độ Một cửa sổ
Ưu điểm của GIMP:
- Miễn phí. Bạn sẽ tiết kiệm ít nhất 600 USD so với mua PhotoShop và nhiều hơn đáng kể về lâu dài vì không phải trả phí nâng cấp hoặc đăng ký.
- Mã nguồn mở. Điều này tốt vì nhiều lý do quá phức tạp để giải quyết trong bài viết này, tuy nhiên bạn có thể đọc Ưu điểm của phần mềm nguồn mở nếu bạn muốn có một bản tóm tắt nhanh chóng về những ưu điểm chính.
- Cross-Platform. GIMP hoạt động trên hầu hết mọi hệ điều hành chính, cộng với một số hệ điều hành nhỏ. PhotoShop chắc chắn không làm được điều đó.
- Không cần lo lắng về giấy phép. Vì nó miễn phí nên GIMP có thể được cài đặt trên bao nhiêu máy tính tùy thích và có thể chia sẻ miễn phí.
- Dễ sử dụng hơn. Một điểm hơi gây tranh cãi vì những người có nhiều kinh nghiệm về PhotoShop không thích ý tưởng học một hệ thống mới, nhưng thực tế GIMP dễ sử dụng hơn rất nhiều.
- Thanh công cụ tách rời có thể gắn được. Hầu hết những người đang di chuyển từ PhotoShop ban đầu sẽ thích GimpShop hoặc GimpPhoto hơn là GIMP đích thực, nhưng thực tế là các thanh công cụ tách rời của GIMP là một điểm mạnh, không phải là điểm yếu. Nếu bạn không biết về sức mạnh của chúng, đó là vì bạn không làm việc trong môi trường nhiều màn hình (và bạn chắc chắn nên biết). Bạn có thể ném tất cả các thanh công cụ của mình vào một màn hình và làm việc trên hình ảnh ở màn hình còn lại, điều đó có nghĩa là bạn có thể xem nhiều hình ảnh hơn ở mức thu phóng cao hơn, không có thanh công cụ khó chịu nào cản trở.
- Khả năng tương thích PhotoShop một chiều. Điều này có nghĩa là bạn có thể mở ảnh PhotoShop trong GIMP, sử dụng hầu hết các bộ lọc và cọ vẽ của PhotoShop trong GIMP và xuất tệp GIMP sang định dạng PhotoShop. Tuy nhiên, điều ngược lại thì không đúng. PhotoShop không thể mở tệp GIMP, lưu vào định dạng GIMP hoặc sử dụng cọ vẽ và bộ lọc được thiết kế riêng cho GIMP.
- Sử dụng ít tài nguyên hơn. PhotoShop là một con thú đói khát khi so sánh với GIMP. Toàn bộ gói GIMP cốt lõi được cài đặt trong không gian dưới 20MB, trong khi PhotoShop yêu cầu khoảng một gigabyte. PhotoShop cũng thường sử dụng nhiều tài nguyên CPU và RAM hơn khi chạy.
Giao diện mặc định của PhotoShop
Ưu điểm của PhotoShop:
- Mức độ công nhận cao hơn của ngành. PhotoShop từ nhiều năm nay đã đứng đầu trong các công cụ chỉnh sửa hình ảnh, nó gần như đạt được vị thế trong lĩnh vực đó giống như Google đã đạt được trong các tìm kiếm trực tuyến.
- Các mức điều chỉnh. Bạn có thể cần những thứ này, nhưng không phải ai cũng cần. GIMP chỉ sử dụng các lớp hình ảnh vật lý.
- Hỗ trợ CMYK dễ dàng. Trên thực tế, PhotoShop được thiết kế chủ yếu để chỉnh sửa ảnh CMYK. Để có được chức năng CMYK tương tự trong GIMP, bạn cần cài đặt riêng.
- Hỗ trợ hình ảnh RAW. GIMP chỉ có thể thực hiện việc này nếu bạn mở nó bằng UFRaw.
- Cửa sổ giao diện đơn. Về mặt nào đó, đây là một bất lợi khi thiết lập nhiều màn hình. Tuy nhiên, người dùng mới làm quen sẽ thấy dễ dàng hơn khi xử lý một cửa sổ giao diện duy nhất. GIMP có thể hỗ trợ việc này theo hai cách. Cách rõ ràng nhất là sử dụng GimpShop hoặc GimpPhoto. Cách tích hợp là chọn “Windows → Chế độ một cửa sổ”.
phán quyết cuối cùng: GIMP không thay thế tất cả chức năng của PhotoShop, nhưng nó thay thế vừa đủ để khiến phần mềm này trở thành một đối thủ nặng ký. Sự khác biệt về giá, đặc biệt khi coi đây không phải là phần mềm duy nhất bạn cần, là yếu tố chính có lợi cho GIMP.
Cách tốt nhất có thể là bắt đầu với GIMP, tùy chỉnh nó để hoạt động giống như PhotoShop (rất dễ dàng) và sau đó chuyển sang PhotoShop khi bạn thấy mình thực sự có nhu cầu về các tính năng bổ sung.
2. Inkscape và Illustrator
Adobe illustrator là công ty dẫn đầu thị trường về đồ họa vector và thực sự nó có rất nhiều tính năng mạnh mẽ dành cho nhà thiết kế chuyên nghiệp, có lẽ nó xứng đáng được ưa chuộng như vậy.
Tuy nhiên, Inkscape cũng rất có khả năng. Về cơ bản, tình huống là nếu bạn không thể vẽ đẹp thứ gì đó trong Inkscape thì bạn cũng sẽ không thể vẽ đẹp thứ gì đó trong Illustrator.
Giao diện mặc định của Inkscape
Ưu điểm của Inkscape:
- Miễn phí. Bạn sẽ tiết kiệm được rất nhiều tiền bằng cách sử dụng Inkscape thay vì Illustrator.
- Mã nguồn mở. Bạn có thể kiểm tra mã nguồn, sửa đổi, biên dịch lại, v.v. Bạn thậm chí có thể tạo ứng dụng đồ họa vector hoàn toàn mới của riêng mình dựa trên mã nguồn của Inkscape.
- Đa nền tảng. Hoạt động trên tất cả các hệ điều hành chính.
- Dễ dàng để tìm hiểu và sử dụng. Inkscape đơn giản hơn Illustrator một chút nên dễ học hơn.
- Nhập nhiều loại hình ảnh hơn. Điều này là tự giải thích.
- Lưu trực tiếp vào SVG. Illustrator cũng có thể thực hiện chức năng này, nhưng không hiệu quả bằng và bạn cần phải chọn chức năng này khi lưu, nếu không tệp của bạn sẽ được lưu trữ ở định dạng AI độc quyền. Inkscape mặc định là SVG.
- Nhân bản đối tượng dễ dàng. Thật dễ dàng để sao chép mọi thứ trong Inkscape. Không chỉ vậy, các phiên bản mới nhất của Inkscape còn cho phép bạn tạo các bản sao xếp chồng, do đó bạn có thể nhanh chóng tạo các mẫu thú vị mà không cần phải định vị từng ô theo cách thủ công.
- Sao chép đối tượng dễ dàng. Sự khác biệt giữa bản sao và bản sao là gì? Nếu bạn thực hiện thay đổi đối với một đối tượng được nhân bản, tất cả các bản sao của nó cũng sẽ thay đổi. Nếu bạn thực hiện thay đổi đối với một đối tượng trùng lặp thì chỉ có bản sao hiện hoạt được thay đổi.
Giao diện mặc định của Adobe Illustrator
Ưu điểm của Illustrator:
- Tiêu chuẩn công nghiệp. Có vẻ tốt khi được liệt kê như một kỹ năng trong CV của bạn.
- Hỗ trợ lưới gradient. Không phải ngày nào bạn cũng có thể cần sử dụng lưới gradient, vì vậy, điểm này có phải là yếu tố quyết định hay không còn tùy thuộc vào loại công việc bạn làm. Ưu điểm này sẽ bị loại bỏ khi bạn đang đọc bài này vì phiên bản tiếp theo của Inkscape sẽ bao gồm các lưới chuyển màu.
- Cho phép nhiều màu nét và tô màu cho mỗi đối tượng. Khi bạn vẽ một hình trong Inkscape, mọi đường viền của hình dạng hoặc đường viền đường dẫn đều liên tục và chỉ có thể sử dụng một màu. Illustrator cho phép bạn trộn và kết hợp.
phán quyết cuối cùng: Nếu bạn giỏi vẽ, không có gì bạn có thể tạo trong Illustrator mà bạn không thể tạo trong Inkscape, nhưng Illustrator cung cấp một số công cụ bổ sung giúp công việc nhẹ nhàng hơn một chút. Tuy nhiên, bạn có thể dễ dàng khắc phục một số hạn chế của Inkscape, vì vậy quyết định chi nhiều tiền cho Illustrator cần phải được cân nhắc kỹ lưỡng.
Trước khi chúng tôi đăng nhập vào Inkscape, chỉ còn một huyền thoại nữa cần được giải đáp. Nhiều người cho rằng Illustrator tốt hơn vì Inkscape không có màu CMYK. Điều này đơn giản là không đúng sự thật. Sử dụng một plug-in đơn giản, bạn có thể tạo đầu ra CMYK.
3. Scribus vs InDesign
Scribus và InDesign có chung mục đích nhưng đó là tất cả những gì họ chia sẻ. Cả hai đều khá giỏi về DTP, nhưng InDesign là một sản phẩm trưởng thành hơn nhiều.
Giao diện Scribus (hình ảnh của Nicolas Vérité, CC2.0-SA)
Ưu điểm của Scribus:
- Miễn phí. Bạn sẽ tiết kiệm tiền khi sử dụng Scribus thay vì InDesign.
- Mã nguồn mở. Scribus có thể sử dụng một số cải tiến. Bản chất nguồn mở cho phép điều đó.
- Đa nền tảng. Scribus hoạt động trên tất cả các hệ điều hành chính, cộng thêm một số hệ điều hành ít người biết đến hơn.
Giao diện InDesign (hình ảnh của làm biếng, CC2.0-ND)
Ưu điểm của InDesign:
- Giao diện trực quan hơn. Hầu hết người dùng đã sử dụng cả hai đều thấy học InDesign dễ dàng hơn.
- Xử lý văn bản tốt hơn. Scribus vẫn còn một số chỗ cần cải thiện khi chỉnh sửa văn bản. InDesign hoạt động hoàn hảo.
- Tài liệu tốt hơn. Nếu cần trợ giúp với Scribus, bạn sẽ dành nhiều thời gian trên Google và duyệt các diễn đàn. InDesign có tài liệu hoàn chỉnh và nhiều hỗ trợ bổ sung để yêu cầu.
phán quyết cuối cùng: Nếu bạn cần thực hiện nhiều công việc DTP, InDesign có thể cung cấp cho bạn quy trình làm việc tốt hơn, vì vậy nó có thể đáng để đầu tư. Nếu bạn chỉ thỉnh thoảng tìm hiểu về DTP, Scribus có thể làm hầu như mọi thứ mà InDesign có thể làm và làm điều đó miễn phí.
4. Máy xay sinh tố và Maya
Hầu hết các nhà thiết kế đồ họa hiếm khi cần đi sâu vào thế giới hình ảnh 3D tàn khốc và trừng phạt, nhưng Blender (miễn phí) và Maya (độc quyền) là những công cụ hàng đầu trong việc tạo đồ họa 3D và hoạt hình 3D.
Giao diện Blender (hình ảnh của Dany123, CC3.0-SA)
Ưu điểm của máy xay sinh tố:
- Miễn phí. Điều đó thật tuyệt vời nếu xét đến việc nó tốt như thế nào.
- Mã nguồn mở. Nếu bạn muốn thay đổi điều gì đó, bạn không cần phải đợi người khác sửa nó. Bạn có thể tự sửa nó.
- Nền tảng. Hoạt động trên Windows, Mac, Linux.
- Công cụ trò chơi tích hợp. Điều này có thể được sử dụng cho bất kỳ loại hoạt hình nào, cộng với các phản ứng vật lý mô phỏng.
- Được xây dựng trong mô phỏng vải. Nếu bạn cần một lá cờ tung bay trong gió, Blender sẽ làm điều đó thật dễ dàng. Ngoài ra còn có một trình mô phỏng chất lỏng, nhưng đó không phải là một lợi thế vì Maya cũng có nó.
- Nhiều tiện ích bổ sung có sẵn miễn phí hoặc giá rẻ. Có các tiện ích bổ sung cho phép bạn dễ dàng tạo ra cây cối, đá, cỏ dại, mảnh vụn, đường sá, thành phố, con người, v.v. Hầu hết trong số này đều miễn phí hoặc tốn ít chi phí so với các tiện ích bổ sung của Maya.
- Hệ thống mô hình trực quan hơn. Nó có thể phụ thuộc một chút vào phong cách cá nhân của bạn, nhưng nhiều người đã từng làm việc với cả hai đều nhận thấy hệ thống lập mô hình của Blender trực quan hơn.
Giao diện Maya (ảnh của Mr Ben, CC-3.0SA)
Ưu điểm của Maya:
- Không áp dụng.
phán quyết cuối cùng: Blender giành chiến thắng trong trò chơi này thực sự dễ dàng vì Maya tốn rất nhiều tiền và không mang lại điều gì thực sự đặc biệt. Mặt khác, Blender miễn phí và cung cấp rất nhiều thứ. Bạn có thể làm được những điều thực sự đáng kinh ngạc với cả hai phần mềm. Maya thực sự tuyệt vời, nhưng Blender cũng vậy, và Blender hoàn toàn miễn phí.
Một điều khác cần suy nghĩ: trung bình có thể mất tới hai năm để làm một bộ phim hoạt hình dài tập và nếu bạn đang sử dụng Maya, có thể bạn sẽ phải chi khá nhiều tiền chỉ để giữ phần mềm của mình và các khoản bổ sung phải trả phí đắt đỏ. -ons cập nhật.
Vậy phần mềm thiết kế đồ họa miễn phí có thực sự hiệu quả không?
Câu trả lời là chắc chắn có lẽ. Rất nhiều điều phụ thuộc vào những gì bạn muốn làm và những gì bạn cần làm. Điều chúng tôi có thể nói một cách chắc chắn là hầu hết các phần mềm thiết kế đồ họa miễn phí phổ biến, ngoại trừ Scribus, đều đủ tốt để giúp bạn có một khởi đầu thuận lợi.
Phần mềm bạn sử dụng không phải là thứ khiến bạn trở thành một nhà thiết kế giỏi. Chính cách bạn sử dụng phần mềm, tài năng và thái độ của bạn để hoàn thành công việc sẽ tạo nên sự khác biệt đối với chất lượng mà bạn có thể cung cấp cho khách hàng.
hình ảnh tiêu đề lịch sự của
Nhận xét Responses 0