무료 그래픽 디자인 소프트웨어: 자세한 비교

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그래픽 디자인은 관리하기 쉬운 비즈니스이지만 시작하기는 어렵습니다. 적절한 수의 정규 고객을 구축 할 때까지 모든 페니를 면밀히 관찰해야 할 수도 있습니다. 이런 상황이라면 인기있는 그래픽 디자인 소프트웨어의 가격은 상당히 충격적입니다.

그러나 자신의 그래픽 디자인 스튜디오를 운영하는 데있어 진정한 사치 중 하나는 다른 사람의 직원 인 것처럼 특정 소프트웨어를 사용하지 않아도된다는 것입니다. 즉, 작업을 효율적으로 수행하는 데 도움이되는 모든 것을 자유롭게 사용할 수 있습니다.

무료 그래픽 디자인 소프트웨어의 아이디어는 흥미 진진하게 들릴지 모르지만 실제로 작업에 달려 있습니까? 높은 비용없이 전문적인 품질의 작품을 만들 수 있습니까? 알아 보자.

1. 포토샵 대 김프

김프 기본 인터페이스

김프는 종종 PhotoShop의 대체품으로 선전되지만 이것은 엄격히 사실이 아닙니다. 김프 개발자는 부풀어 오르지 않는 린 응용 프로그램을 만들고 싶었 기 때문에 김프에는 PhotoShop의 모든 것이 포함되어 있지 않습니다. 결과적으로 이러한 "누락 된"기능의 대부분은 여전히 ​​사용할 수 있지만 김프를 설치 한 후에 추가해야합니다.

김프에서 PhotoShop에서 할 수있는 거의 모든 작업을 수행 할 수 있지만, 기본 작업 생성과 같은 일부 작업에는 추가 단계가 필요합니다. 이전에는 김프에 PhotoShop만큼 많은 기능이 없었지만 점진적으로 레벨이 높아지고 있으며 언젠가는 추월 할 수 있습니다.

단일 창 모드의 김프

김프 장점 :

  • 무료. PhotoShop 구매와 비교하여 최소 $ 600를 절약 할 수 있으며 업그레이드 또는 가입비가 없기 때문에 장기적으로 훨씬 더 많은 비용을 절약 할 수 있습니다.
  • 오픈 소스. 이 기사에서 다루기에는 너무 복잡한 여러 가지 이유가 있지만 읽을 수는 있습니다. 오픈 소스 소프트웨어의 장점 주요 장점에 대한 간단한 요약을 원한다면
  • 교차 플랫폼. 김프는 거의 모든 주요 운영 체제와 몇 가지 사소한 운영 체제에서 작동합니다. PhotoShop은 확실히 그렇게하지 않습니다.
  • 라이센싱 걱정 없음. 무료이기 때문에 김프는 원하는 수의 컴퓨터에 설치할 수 있으며 자유롭게 공유 할 수 있습니다.
  • 사용하기 쉬움. PhotoShop에서 많은 경험을 가진 사람들은 새로운 시스템을 배우는 아이디어를 좋아하지 않지만 김프는 실제로 사용하기가 훨씬 쉽기 때문에 논란의 여지가 있습니다.
  • 도킹 가능한 분리형 툴바. PhotoShop에서 마이그레이션하는 대부분의 사람들은 처음에는 정통 GIMP 대신 GimpShop이나 GimpPhoto를 선호하지만, 사실 GIMP의 분리된 툴바는 약점이 아니라 강점입니다. 그 힘을 모른다면, 그것은 여러분이 멀티 스크린 환경에서 작업하지 않기 때문입니다(그리고 여러분은 확실히 그래야 합니다). 여러분은 모든 툴바를 한 화면에 놓고 다른 화면에서 이미지 작업을 할 수 있습니다. 즉, 방해가 되는 귀찮은 툴바 없이 더 높은 확대 수준에서 이미지를 더 많이 볼 수 있다는 것을 의미합니다.
  • 단방향 PhotoShop 호환성. 즉, GIMP에서 PhotoShop 이미지를 열고, GIMP에서 대부분의 PhotoShop 필터와 브러시를 사용하고, GIMP 파일을 PhotoShop 형식으로 내보낼 수 있습니다. 그러나 그 반대는 사실이 아닙니다. PhotoShop은 GIMP 파일을 열거나, GIMP 형식으로 저장하거나, GIMP 전용으로 설계된 브러시와 필터를 사용할 수 없습니다.
  • 적은 자원 사용. PhotoShop은 GIMP에 비하면 배고픈 짐승입니다. 전체 핵심 GIMP 패키지는 20MB 미만의 공간에 설치되는 반면, PhotoShop은 약 XNUMX기가바이트가 필요합니다. 또한 PhotoShop은 일반적으로 실행되는 동안 더 많은 CPU 및 RAM 리소스를 사용합니다.

PhotoShop 기본 인터페이스

PhotoShop의 장점 :

  • 높은 수준의 산업 인식. PhotoShop은 수년 동안 이미지 편집 도구의 선두에 서 왔으며, Google이 온라인 검색에서 달성 한 것과 거의 동일한 분야에 이르렀습니다.
  • 조정 레벨. 당신이 이것들을 필요로 할 수도 있지만 모든 사람들이 그런 것은 아닙니다. 김프는 물리적 이미지 레이어 만 사용합니다.
  • 쉽게 CMYK 지원. 실제로 PhotoShop은 주로 CMYK 이미지 편집을 위해 설계되었습니다. 김프에서 동일한 CMYK 기능을 사용하려면 별도로 설치해야합니다.
  • RAW 이미지 지원. 김프는 UFRaw를 사용하여 열 경우에만이 작업을 수행 할 수 있습니다.
  • 단일 인터페이스 창. 이것은 어떤면에서 다중 모니터 설정의 단점입니다. 그러나 초보 사용자는 단일 인터페이스 창을 다루는 것이 더 쉽다는 것을 알게됩니다. 김프는 두 가지 방법으로이를 지원할 수 있습니다. 확실한 것은 GimpShop 또는 GimpPhoto를 사용하는 것입니다. 기본 제공 방법은 "Windows → 단일 창 모드"를 선택하는 것입니다.

최종 평결 : 김프는 PhotoShop의 모든 기능을 대체하지는 않지만이 소프트웨어를 심각한 경쟁자로 만들기에 충분한 기능을 대체합니다. 가격 차이는, 특히 이것이 당신이 필요로하는 유일한 소프트웨어가 아니라는 점을 고려하면 김프에게 유리한 주요 요소입니다.

가장 좋은 방법은 김프를 시작하고 PhotoShop (매우 쉬운)처럼 작동하도록 사용자 정의한 다음 추가 기능이 필요한 경우 PhotoShop으로 전환하는 것입니다.

2. 잉크 스케이프 대 일러스트 레이터

Adobe Illustrator는 벡터 그래픽의 시장 리더이며 실제로 전문 디자이너를위한 많은 강력한 기능을 가지고 있으며 아마도 인기가있을 것입니다.

그러나 잉크 스케이프도 매우 능숙합니다. 기본적으로 상황은 Inkscape에서 무언가를 잘 그릴 수 없다면 Illustrator에서도 제대로 그릴 수 없습니다.

잉크 스케이프 기본 인터페이스

잉크 스케이프의 장점 :

  • 무료. Illustrator 대신 Inkscape를 사용하면 많은 비용을 절약 할 수 있습니다.
  • 오픈 소스. 소스 코드를 검사, 수정, 재 컴파일 등을 수행 할 수 있습니다. Inkscape의 소스 코드를 기반으로 완전히 새로운 벡터 그래픽 응용 프로그램을 만들 수도 있습니다.
  • 크로스 플랫폼. 모든 주요 운영 체제에서 작동합니다.
  • 배우고 사용하기 쉽다.. 잉크 스케이프는 Illustrator보다 약간 단순하므로 배우기가 더 쉽습니다.
  • 더 많은 이미지 유형을 가져옵니다.. 이것은 자명하다.
  • SVG에 직접 저장합니다. Illustrator도 이를 수행할 수 있지만, Illustrator만큼 잘 수행하지는 않으며, 저장할 때 선택해야 하며, 그렇지 않으면 파일이 독점 AI 형식으로 저장됩니다. Inkscape는 SVG를 기본으로 합니다.
  • 손쉬운 객체 복제. Inkscape에서 무엇이든 복제하는 것은 매우 쉽습니다. 뿐만 아니라 최신 버전의 Inkscape를 사용하면 타일 복제본을 만들 수 있으므로 각 타일을 수동으로 배치하지 않고도 흥미로운 패턴을 빠르게 만들 수 있습니다.
  • 손쉬운 객체 복제. 복제본과 복제본의 차이점은 무엇입니까? 복제 된 개체를 변경하면 모든 복제본도 변경됩니다. 복제 된 객체를 변경하면 활성 사본 만 변경됩니다.

Adobe Illustrator 기본 인터페이스

Illustrator의 장점 :

  • 업계 표준. 이력서에 기술로 표시되면 좋아 보인다.
  • 그라디언트 메쉬 지원. 매일 그라디언트 메쉬를 사용해야 할 필요는 없으므로이 점이 거래 중단인지 여부는 작업 종류에 따라 다릅니다. 다음 릴리스의 Inkscape에는 그라디언트 메쉬가 포함되므로이 이점을 읽으면서이 장점이 사라졌습니다.
  • 객체 당 하나 이상의 획 색상 및 채우기 색상 허용. Inkscape에서 모양을 그릴 때 모양 테두리 나 경로 테두리의 모든 선은 연속적이며 한 가지 색만 사용할 수 있습니다. Illustrator를 사용하면 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.

최종 평결 : 그리기에 능숙하다면 Inkscape에서는 만들 수없는 Illustrator에서 만들 수있는 것이 없지만 Illustrator는 작업을 약간 가볍게 만드는 몇 가지 추가 도구를 제공합니다. 그러나 Inkscape의 몇 가지 제한 사항을 쉽게 극복 할 수 있으므로 Illustrator에 많은 돈을 투자하기로 한 결정을 신중하게 고려해야합니다.

Inkscape에서 사인 오프하기 전에 파산 할 신화가 하나 더 있습니다. 많은 사람들이 Inkscape가 CMYK 색상을 사용하지 않기 때문에 Illustrator가 더 좋다고 선언합니다. 이것은 단순히 사실이 아닙니다. 간단한 플러그인을 사용하여 CMYK 출력을 작성할 수 있습니다.

3. Scribus와 InDesign

Scribus와 InDesign은 공통의 목적을 공유하지만 그것이 공유하는 모든 것입니다. 둘 다 DTP에서 유능하지만 InDesign은 훨씬 성숙한 제품입니다.

Scribus 인터페이스 (이미지 : 니콜라스 베리 테, CC2.0-SA)

Scribus의 장점 :

  • 비어 있는. InDesign 대신 Scribus를 사용하면 비용을 절약 할 수 있습니다.
  • 오픈 소스. Scribus는 약간의 개선을 사용할 수 있습니다. 오픈 소스 특성상 허용됩니다.
  • 크로스 플랫폼. Scribus는 모든 주요 운영 체제와 몇 가지 모호한 운영 체제에서 작동합니다.

InDesign 인터페이스 (이미지 별 마이크, CC2.0-ND)

InDesign의 장점 :

  • 보다 직관적 인 인터페이스. 두 가지를 모두 사용하는 대부분의 사용자는 InDesign을 더 쉽게 배울 수 있습니다.
  • 더 나은 텍스트 처리. Scribus는 텍스트 편집과 관련하여 여전히 개선의 여지가 있습니다. InDesign은 완벽하게 작동합니다.
  • 더 나은 문서. Scribus에 대한 도움이 필요한 경우 Google 및 포럼 탐색에 많은 시간을 할애합니다. InDesign에는 완성 된 문서와 충분한 추가 지원이 있습니다.

최종 평결 : 많은 DTP 작업을 수행해야하는 경우 InDesign에서 더 나은 워크 플로를 제공 할 수 있으므로 투자 가치가 있습니다. DTP에 가끔 익숙해지면 Scribus는 InDesign이 할 수있는 거의 모든 작업을 무료로 수행 할 수 있습니다.

4. 블렌더 vs 마야

대부분의 그래픽 디자이너는 잔인하고 처벌적인 3D 이미지 세계를 탐구 할 필요가 거의 없지만 Blender (무료) 및 Maya (독점)는 3D 그래픽 제작 및 3D 애니메이션의 주요 도구입니다.

블렌더 인터페이스 (이미지 Dany123, CC3.0-SA)

블렌더의 장점 :

  • 무료. 그것이 얼마나 좋은지를 고려하면 놀랍습니다.
  • 오픈 소스. 무언가를 바꾸고 싶다면 다른 누군가가 그것을 고치기를 기다릴 필요가 없습니다. 직접 해결할 수 있습니다.
  • 교차 플랫폼. Windows, Mac, Linux에서 작동합니다.
  • 내장 게임 엔진. 이것은 모든 종류의 애니메이션과 시뮬레이션 된 물리 반응에 사용할 수 있습니다.
  • 천 시뮬레이터가 내장되어 있습니다. 바람에 펄럭이는 깃발이 필요하다면 블렌더를 사용하면 쉽게 할 수 있습니다. 유체 시뮬레이터도 있지만 Maya도 가지고 있기 때문에 이점이 아닙니다.
  • 무료 또는 저렴한 많은 추가 기능 제공. 나무, 바위, 잡초, 잔해, 도로, 도시, 사람 등을 쉽게 생성 할 수있는 애드온이 있습니다. 이들 대부분은 Maya 애드온에 비해 무료이거나 비용이 거의 들지 않습니다.
  • 보다 직관적 인 모델링 시스템. 개인 스타일에 따라 약간 씩 다를 수 있지만 둘 다 함께 작업 한 많은 사람들이 Blender의 모델링 시스템을보다 직관적으로 생각합니다.

Maya 인터페이스 (Ben 씨의 이미지, CC-3.0SA)

Maya의 장점 :

  • 없음.

최종 평결 : Maya는 비용이 많이 들고 실제로 특별한 것을 제공하지 않기 때문에 Blender 가이 제품을 쉽게 얻을 수 있습니다. 반면에 블렌더는 무료이며 많이 제공합니다. 두 소프트웨어 항목 모두를 사용하여 정말 놀라운 일을 할 수 있습니다. Maya는 정말 훌륭하지만 Blender도 마찬가지이며 후자는 무료입니다.

고려해야 할 사항 : 평균 길이의 애니메이션 영화를 제작하는 데 최대 XNUMX 년이 소요될 수 있으며 Maya를 사용하는 경우 소프트웨어와 비싼 유료 추가 프로그램을 유지하는 데 많은 비용이 소요될 수 있습니다. 최신.

무료 그래픽 디자인 소프트웨어가 실제로 쌓여 있습니까?

답은 확실하다 아마도. 무엇을하고 싶은지, 무엇을해야하는지에 따라 다릅니다. 우리가 확실하게 말할 수있는 것은 Scribus를 제외하고 인기있는 무료 그래픽 디자인 소프트웨어의 대부분이 괜찮은 출발을 할 수있을 정도로 훌륭하다는 것입니다.

사용하는 소프트웨어가 훌륭한 디자이너가되는 것은 아닙니다. 소프트웨어를 사용하는 방법, 재능, 업무 수행에 대한 태도는 고객에게 제공 할 수있는 품질에 큰 차이를 만듭니다.

헤더 이미지 제공

보그 단 란 세아

Bogdan은 Inspired Mag의 창립 멤버로서이 기간 동안 거의 6 년의 경험을 축적했습니다. 여가 시간에는 클래식 음악을 공부하고 시각 예술을 탐구하는 것을 좋아합니다. 그는 또한 수정 프로그램에 상당히 집착하고 있습니다. 그는 이미 5를 소유하고 있습니다.

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