Ano ang Creator Economy?

At ano ang ibig sabihin ng ganitong uri ng paggamit ng media para sa mga creator?

Kung nag-subscribe ka sa isang serbisyo mula sa isang link sa page na ito, maaaring makakuha ng komisyon ang Reeves and Sons Limited. Tingnan ang aming pahayag ng etika.

Ang paglikha tulad ng alam natin na ito ay umunlad dahil sa pagdating at pagpunta ng ilang mga medium, kontrol sa mga medium na iyon, at mga gawi sa pagkonsumo ng karaniwang mamimili. Noong nakaraan, ang mga korporasyon ng media ay may malaking kontrol sa daloy ng balita at libangan. Na may kasamang kalamangan at kahinaan. Ang mundo ay nakinabang sa mga "tagabantay ng pintuan" dahil tiniyak nitong karamihan sa mga balita ay nagmumula sa marami, kapani-paniwalang mapagkukunan, na may mababang potensyal para sa malingformation. Gayunpaman, ginawa rin ng imprastraktura ng gatekeeper na iyon ang mga hindi pagkakapantay-pantay, lalo na para sa mga bagong creator.

Halimbawa, ang sinumang interesadong mag-ambag sa kanilang lokal, pambansa, o pandaigdigang mapagkukunan ng balita ay malamang na kailangang magtrabaho para sa outlet. Maraming mga pahayagan ang may mga column at editoryal para sa mga kontribusyon mula sa pangkalahatang publiko, ngunit kung wala kang degree sa journalism, at wala ka sa payroll, wala sa larawan ang mga seryosong writing gig.

Ganoon din sa radyo, telebisyon, panitikan, pelikula, at magasin.

Ang bawat media conglomerate ay may katulad na proseso ng paglikha:

  1. Kumuha ng content mula sa isang kagalang-galang na creator, kadalasan ay isang nagtatrabaho na sa kumpanya ng media.
  2. Pagkatapos ng paggawa, ipadala ang nilalaman sa isang editor, isang tao, o isang pangkat ng mga tao (tulad ng isang ahensya sa marketing), na nagtatrabaho din sa kumpanya ng media.
  3. I-publish ang nilalaman gamit ang mga medium na madalas na kinokontrol ng kumpanya ng media, para sa parehong madla, nang regular.

Tulad ng nabanggit, ang pagsasaayos na ito ay gumagawa ng maraming kalamangan at kahinaan. Hindi lahat ay mabuti o masama. Ito ay tiyak na isang mahusay na paraan upang lumikha.

Gayunpaman, maaari mong mapansin ang dalawang pangunahing problema sa tatlong hakbang na iyon: pagiging eksklusibo at bias.

  • Upang maging isang creator, kailangan mong matrabaho nang full-time ng kumpanya ng media o potensyal na sikat/prestihiyoso upang magbigay ng "opinyon ng eksperto." Ang pagtatrabaho ay nangangailangan ng ilang mga kredensyal (hindi naman isang masamang bagay, ngunit ang ilang mga tao ay walang access sa mga ganitong uri ng mga kredensyal). Ang trabaho ay umiikot din sa lokasyon (ang Chicago Tribune ay hindi gusto ng isang empleyado na nagtatrabaho mula sa Los Angeles, kahit na ang tao ay may magagandang bagay na sasabihin). Sa wakas, ang pagtatrabaho ay nagpapakita ng maraming likas na pagkiling sa organisasyon (pangunahing kumukuha ang mga CEO mula sa kanilang alma mater, mga editor na pinupuno ang silid ng pagsusulat ng mga taong nag-iisip na tulad nila, o mga regular na lumang prejudices tulad ng sexism, racism, o ageism).
  • Ang proseso ng paglikha ng nilalaman ay nananatili sa loob ng isang eksklusibong bilog sa ikalawang hakbang. Ang editor ng isang magazine, pelikula, o palabas sa TV ay nasa loob din ng bilog na iyon, na nagpapatibay sa pangkalahatang pagiging eksklusibo, nag-iwas sa mga tagalabas, at nagsusulong ng isang panig na pananaw.
  • Ang kakayahang lumikha ng isang bagay ay lubos na umaasa sa iyong kakayahang ipamahagi. Kaya naman ang pangatlong hakbang ay lubhang nakapipinsala sa karaniwang tagalikha. Gustong gumawa ng pelikula? Walang paraan ng pamamahagi maliban sa pagpunta sa isang pangunahing studio. palabas sa radyo? Magsaya sa paghahanap ng access sa sarili mong imprastraktura ng telekomunikasyon. Gustong magsulat ng libro? Ang mga publisher lamang ang may kagamitan sa pag-print, mga channel sa pagpapadala, at mga pangkat ng marketing para magawa ito.

Gaya ng nakikita mo, ang saradong komunidad ng mga creator na ito ay nagpahirap sa mga taong malikhain na ilabas ang kanilang mga boses. Oo, ang mga gumagawa ng pelikula, manunulat, editor, aktor, photographer, at iba pang tagalikha ng nakaraan ay marahil ang pinaka-kwalipikado, kaya makatuwirang nakatanggap sila ng mga trabaho, makatuwirang binigyan sila ng mga medium at outlet ng pamamahagi upang makipag-usap sa publiko. Ngunit sa kasamaang-palad, ang mga malikhaing isip na ito, gaano man katalino sa kanilang mga trabaho, ay mga tao pa rin. Ilagay ang mga ito sa isang closed-off, eksklusibong komunidad at tiyak na makikita natin ang pagiging mapagpanggap, elitismo, at nepotismo.

Tiyak na makikita natin ang maliliit na club na ito na nagiging echo chamber. At kahit na ang mga creator ay nagsisikap na manatiling walang kinikilingan, habang gumagawa pa rin ng de-kalidad na sining at nilalaman, hindi maiiwasan na may ilang tao na hinaharangan pa rin mula sa pag-uusap.

Halimbawa, maaari kang magkaroon ng pahayagang ganap na pinamamahalaan ng lalaki na kagalang-galang, nakakaaliw, walang kinikilingan, at napapanahong. Sabihin nating karamihan sa mga empleyado ay nagtapos din sa Yale at lumaki sa East Coast ng US. Anuman ang kanilang edukasyon, talento, at walang kinikilingan na moral na kodigo, ang maliit na komunidad ng mga tagalikha ay nawawala pa rin ng mga pananaw mula sa kababaihan, mga pananaw na hindi maaaring dalhin ng kahit isa sa mga lalaki sa loob ng silid ng pagsusulat. At ang mga artikulo ba mula sa East Coast Ivy Leaguers ay magkakaroon ng isang tiyak na hilig batay sa kanilang sariling mga karanasan? Syempre. Ang isang nagtapos sa trade school na ipinanganak sa California ay hindi makakonekta sa mga manggagawa sa pahayagan.

Kaya, alam natin kung paano gumana ang ekonomiya ng media mula noon, kasama ang mga kalamangan at kahinaan nito. Ngunit ang internet ay malinaw na nagulo sa imprastraktura na iyon nang kaunti. Ngayon ay tinitingnan namin ang isang bagay na tinatawag na Creator Economy, at nabuksan nito ang potensyal para sa lahat ng tao na lumikha, mamahagi, at makakuha ng feedback mula sa kanilang trabaho.

Ano ba talaga ang Creator Economy?

Sa ebolusyon ng internet, nagsimula kaming makakita ng iba't ibang anyo ng demokratisasyon sa mga sektor tulad ng tradisyonal na pagpopondo (crowdfunding), panuluyan (sharing homes/Airbnb), transportasyon (Uber), at marami pang ibang industriya.

Sa pangkalahatan, ang internet ay nagbigay ng mas mahusay na access sa mga mapagkukunan para sa mga tao upang mamuhunan, patakbuhin ang kanilang maliliit na negosyo, at pangasiwaan ang halos bawat bahagi ng kanilang buhay. Binubuksan ng access na ito ang saradong komunidad na pinag-usapan natin sa itaas, kung saan ang mga kumpanya ng media ay wala nang ganap na kontrol sa paggawa, pamamahagi, at marketing na nilalaman.

Katulad ng sharing economy, umaasa ang creator economy sa mga inobasyon ng teknolohiya, kadalasan mula sa startups. Ito ay isang DIY (gawin mo mismo) na uri ng sitwasyon, kung saan ang isang tech startup lumalabas na may isang uri ng app para ma-bypass ng mga regular na tao ang mga tradisyunal na elemento ng gatekeeper ng isang industriya upang makibahagi sa isang bagay na dating hindi naa-access.

Kung paanong ang internet ay nagbigay ng pampublikong access sa murang, instant stock trading (isang bagay na mahal at nakalaan para sa mga propesyonal na mangangalakal sa nakaraan), ito rin ay nagpabagsak ng mga hadlang na ginawa ng mga kumpanya ng media na iyon.

Hindi lang iyon, ngunit nag-aalok ang ekonomiya ng creator ng kumpletong mga tool sa pamamahala ng negosyo para sa mga creator na kumonekta sa mga tagahanga, i-market ang kanilang mga produkto, at pagkakitaan ang kanilang mga nilikha.

Narito ang ilang halimbawa ng kumikilos na ekonomiya ng creator:

  • Ang isang hindi kilalang manunulat ay maaaring laktawan ang tradisyonal na pag-publish at sa halip ay maging isang blogger, magpatakbo ng isang newsletter, tumanggap ng mga subscription sa pamamagitan ng Patreon, at mag-publish ng kanilang sariling eBook sa Amazon, lahat nang walang mataas na gastos, gatekeeper, at mga limitasyon sa pamamahagi mula sa dati.
  • Ang isang stay-at-home mom na walang telecommunications degree ay maaaring maglunsad ng isang media empire na nakatuon sa mga balita sa mundo gamit ang sarili niyang pinagkakakitaang channel sa YouTube.
  • Ang isang mahilig sa fashion ay maaaring maging isang social media influencer sa mga platform tulad ng TikTok, Instagram, at Facebook, nagpapatakbo ng sarili nilang mga fashion show, nagbibigay ng mga tip sa istilo, at kumita ng pera gamit ang mga pampromosyong post, sponsorship, at kita sa ad.
  • Ang isang graphic design student ay maaaring magbenta ng mga print, t-shirt, at mug mula sa kanilang dorm room sa murang halaga tulad ng platform ng ecommerce Shopify.
  • Ang isang nag-iisang ama na walang anumang karanasan sa radyo ay maaaring maglunsad ng podcast sa Anchor app upang mag-record ng nilalaman, mamahagi ng mga episode, pagkakitaan gamit ang mga ad, at pamahalaan ang isang buong komunidad ng mga tagapakinig.
  • Ang isang gaming hobbyist ay maaaring mag-tap sa development world sa pamamagitan ng paggawa ng mga video game sa Hiberworld pagkatapos ay pagkakitaan ang isang komunidad sa Epic Games.
  • Kahit sino ay maaaring mag-live stream tungkol sa kanilang paboritong libangan gamit ang mga abot-kayang tool tulad ng laptop, webcam, at mga social media platform tulad ng Twitch.
  • Ang mga musikero ay maaaring lumikha at magbenta ng mga file ng musika sa isang platform tulad ng StageIt, na inaalis ang pangangailangan para sa isang kumpanya ng record.
  • Sinumang karaniwang tao ay maaaring tumingin sa kanilang mga paboritong libangan at lumikha ng mga kurso upang magturo sa iba, na pinagkakakitaan ang buong proseso gamit ang Teachable or Thinkific.
  • Maaaring ilagay ng mga creator ang mga paywall sa harap ng kanilang eksklusibong content sa Patreon, habang pinapanatili din ang karamihan sa mga kita para sa kanilang sarili sa halip na ibigay ang mga ito sa isang middleman.

Sa kabuuan, ang ekonomiya ng creator ay kasalukuyang nag-aalok ng sumusunod:

  • Pagkakaiba-iba sa nilalaman: Sa halip na 10 pangunahing pahayagan na ginagamit ng bilyun-bilyon, mayroon tayong milyun-milyong magkakaibang publikasyon sa pamamagitan ng maraming mga medium.
  • Isang bagay para sa lahat: Hindi mahalaga kung interesado ka sa isang bagay na hindi malinaw tulad ng matinding pamamalantsa, pag-aalaga ng pato, o pagkolekta ng bote ng gatas; mayroon na ngayong isang uri ng online na komunidad, podcast, o publikasyon para sa iyo. Dati, mahirap maghanapformation tungkol sa mga kakaiba at niches. Ngayon, ang magic ng internet algorithm ay nagbibigay-daan sa mga natatanging creator na iyon na maabot ang kanilang mga audience.
  • Pag-iibigan: Ang mga creator sa nakaraan ay inaasahang makagawa ng pare-parehong content, kahit na wala silang kadalubhasaan sa lugar. Karaniwang para sa mga lalaki na magsalita tungkol sa mga isyu ng kababaihan, o para sa mga reporter ng magazine na makatanggap ng mga hindi kapani-paniwalang gawain na hindi nila interes. passion para sa kanilang lahat. Ang ekonomiya ng creator ay nagbibigay ng boses sa mga tunay na kwalipikadong magsalita sa ilang partikular na paksa. Ang mga podcast ay isang magandang halimbawa: sino ang mag-aakalang napakaraming tao ang interesado sa mitolohiya?
  • Accessibility sa mga tool: Mula sa mga network ng pamamahagi hanggang sa mga kagamitan sa industriya, maaari na ngayong gumawa ang mga creator ng magandang trabaho gamit ang mga murang mikropono, software sa paggawa ng content, laptop computer, at smartphone app.
  • Monetization para sa lahat: Hindi mo kailangan ng tradisyunal na trabaho sa creator economy para kumita ng pera mula sa iyong trabaho. Hindi sa banggitin, ang pera na pumapasok ay hindi bahagyang kinukuha ng mga middlemen o isang hindi malinaw na kasunduan sa pagbabahagi ng kita (bukod sa marahil isang pagbawas na kinuha ng isang processor ng pagbabayad).
  • Komunidad: Ang mga creator ay hindi lamang makakagawa ng isang komunidad sa paligid ng kanilang trabaho ngunit nakikipag-ugnayan din sa mga tao mula sa libu-libong milya ang layo.

Bakit Mahalaga ang Creator Economy?

Mahalaga ang ekonomiya ng creator sa iba't ibang dahilan, ngunit kapag inilagay sa isang pangkalahatang pahayag, narito kung bakit ito pinapahalagahan ng mga tao:

Ang ekonomiya ng creator ay nagbibigay ng kapangyarihan sa mga tao na lumikha, ipamahagi ang kanilang mga nilikha, at kumita ng pera mula sa mga nilikhang iyon nang walang limitasyon.

Gaya ng nabanggit dati, ang bagong istilo ng paggawa ng content na ito ay nag-aalis ng kapangyarihan mula sa isang maliit na grupo ng mga tao at inilalagay ito sa mga kamay ng mga aktwal na tagalikha. Democratization yan.

Sa halip na isang record label ang nagmamay-ari ng mga karapatan sa libu-libong album, at huminto sa proseso, ang mga aktwal na artist ay nagpapanatili ng pagmamay-ari sa kanilang trabaho, habang nagdadala din ng mas maraming pera para sa kanilang mga pagsisikap.

Ang mundo ay gumagalaw sa direksyong ito, at bagama't ang lahat ay hindi perpekto (mas mahirap para sa mga creator na pangasiwaan ang lahat ng bagay sa kanilang sarili, at ilang platform ang sumusubok na samantalahin ang mga creator sa pamamagitan ng pag-aalok ng mababang royalty na kasunduan o mataas na bayad), makikita natin iyon ito ay hindi bababa sa isang hakbang sa tamang direksyon para sa ecommerce, paggawa ng nilalaman, sining, at negosyo sa pangkalahatan.

Ang Problema at Solusyon

Talagang nagkaroon ng problema para sa mga creator noong nakaraan. Napakaraming hadlang sa pagpasok sa mass media. Ito rin ay humahantong sa elitismo, bias, homogenous na nilalaman, at mga karanasang hindi ginawa para sa masa ngunit anuman ang gusto ng maliit na grupo ng mga tao sa isang silid na kainin ng lahat.

Kaya, ang solusyon ay dumating sa anyo ng democratized code, apps, at mga medium ng pamamahagi. Sa ganitong paraan, hindi kailangang makialam ang mga creator sa mga middlemen, gatekeeper, o mga regulasyon. Sa halip, maaari silang tumuon sa kanilang sining, sining, o negosyo, at direktang makatanggap ng papuri, pakinabang sa pera, at kung ano pa man ang babalik mula sa kanilang mga pagsisikap.

Ang mga Tao ba ay Talagang Kumikita at Naghahawak ng mga Trabaho sa Creator Economy?

Walang gustong pumasok sa isang bagay na hindi nag-aalok ng potensyal para sa tagumpay. Kaya, mayroon bang mga konkreto, totoong-mundo na mga halimbawa ng individalawahan at organisasyong nakakahanap ng tagumpay sa pananalapi sa ekonomiya ng creator?

Pusta ka.

At kahit na hindi ito isang garantiya upang maghanap ng kabuhayan, ito ay wise upang pag-aralan ang mga nangungunang creator na nakapagtatag na ng mga komunidad, kung paano ka makakakuha ng mga tip mula sa kanila, i-modelo ang sarili mong content sa kanila, at kahit na subukang makipag-ugnayan sa kanila kung sila ay nasa iyong industriya.

Narito ang isang pagtingin sa mga sikat na creator na sinasamantala ang mga democratized na platform upang pamahalaan ang kanilang sariling mga modelo ng negosyo:

  • Hugh Howey: Madalas na itinuturing na isa sa pinakamatagumpay na self-publish na mga may-akda sa lahat ng panahon, ginamit ni Hugh Howey ang eBook system na tinatawag na Kindle Direct Publishing, at mga outsourced na serbisyo para sa pag-edit at mga disenyo ng cover, na ganap na nilaktawan ang pangangailangan para sa isang tradisyunal na publisher, kahit na mas maaga. sa kanyang karera. Halos bawat self-publish na may-akda ay bahagi ng ekonomiya ng tagalikha.
  • Joe Rogan: Ang lahat ng mga podcaster ay bahagi ng komunidad ng tagalikha, hangga't hindi sila bahagi ng isang podcasting network. Si Joe Rogan ay nagpatakbo ng kanyang sariling palabas at aktwal na lumikha ng kanyang sariling network, habang nagtatatag din ng pakikipagsosyo sa Shopify para sa pamamahagi.
  • Yoga With Adriene: Nag-aalok siya ng isa sa mga pinakasikat na yoga channel sa YouTube, na-monetize ang kanyang trabaho gamit ang isang premium streaming app. Mayroon pa siyang malaking komunidad para sa mga lokal na pagkikita.
  • Brian Clark: Pinapatakbo niya ang sikat na website ng Copyblogger.
  • Forever Your Betty: Isa siyang fashion influencer na pinagkakakitaan sa pamamagitan ng Instagram, isang online na tindahan, influencer marketing, at mga subscription.
  • The Fantasy Footballers: Ito ay isang grupo ng mga lalaki na nagpapatakbo ng podcast, kumita ng pera sa pamamagitan ng Patreon, at nagpapaunlad ng isang umuunlad na komunidad sa fantasy football.
  • Molly Burke: Siya ay isang Youtuber, may-akda, at motivational speaker na may isang Patreon at lumalaking komunidad ng mga miyembro na tinatawag niyang mga bubuyog.
  • Ben Folds: Ang sikat na musikero ay nagho-host ng isang pribadong discord channel, mga live streaming na konsyerto, at mga aralin sa pagpapahalaga sa musika, habang nagbebenta din ng mga eksklusibong pag-download ng musika.
  • Amanda Palmer: Kasama ng isang makulay na pahina ng Patreon, ang kakaibang musikero at artist na ito ay nagbebenta ng sheet music, mga nada-download na track, at lahat ng uri ng nakakatuwang likhang sining.

yoga na may adriene - ano ang ekonomiya ng tagalikha

Nag-aalok ang Yoga With Adriene ng mga libreng video sa YouTube, ngunit kumikita siya sa kanyang Find What Feels Good app, na nag-aalok ng $12.99 bawat buwan na mga plano para sa mga premium na kurso, mga espesyal na diskwento, at mga eksklusibong klase.

Ano ang Dapat Natin Asahan mula sa Kinabukasan ng Creator Economy?

Narito ang ilang ideya tungkol sa buong ekonomiya ng creator, kasama ang mga insight sa kung ano ang aasahan mula sadividalawahang tagalikha sa hinaharap:

  • Ang nilalaman ay magiging mas naa-access kaysa dati. Mag-isip tungkol sa mga research paper. Tradisyonal silang na-block sa ilang paraan mula sa publiko, na nangangailangan sa iyong magkaroon ng ilang uri ng library o industriya ng access account. Hindi lamang iyon kundi ang mga pag-aaral sa industriya at mga medikal na journal ay formatted in convoluted ways at kadalasang nagkakahalaga ng nakakabaliw na halaga ng pera para sa karaniwang tao. Ang parehong masasabi tungkol sa mga kurso mula sa mga kilalang propesyonal. Ang Masterclass ang una naming nakitang ganito, kung saan hindi mo kailangang mag-kolehiyo, maglakbay sa campus na iyon, at magbayad ng mabigat na tuition para lang matuto mula sa pinakamahuhusay na tao sa isang industriya.
  • Magsisimula kaming makita ang mga kumpanya ng media na nagbabayad ng malaking halaga para sa pag-access sa pagmamay-ari mula sa mga creator. Nawawalan na ng kontrol ang media sa content dahil hindi kailangan ng mga creator ang ilang partikular na platform o kumpanya para ipamahagi ang kanilang gawa. Tingnan lamang kung paano nagbayad ang Spotify ng hindi kapani-paniwalang halaga ng pera kay Joe Rogan para gawing eksklusibo ang kanyang podcast sa kanilang platform.
  • Magsisimula ang mga creator na makipagsosyo sa isa't isa sa mas pormal na mga grupo para sa networking, cross-selling, at mga layunin sa paglikha ng content. Magkakaroon ito ng ilan sa mga hindi magandang epekto ng ekonomiyang kinokontrol ng media mula sa dati, ngunit hindi bababa sa ang mga tagalikha ng nilalaman ay mayroon pa ring ganap na domain sa kanilang trabaho.
  • Bagama't bago ang mga ito, ang mga NFT (non-fungible tokens) dapat na maging mas may layunin na paraan para kumita ng pera ang mga creator. Ang kakayahang lumikha ng isang ganap na kakaiba, nabe-verify na piraso ng sining, musika, o pagsulat, at pagkatapos ay ibenta ito ay may napakaraming potensyal.
  • Ang mga influencer ay magpo-promote ng mga brand nang hindi hinihiling o binabayaran. Nakita na namin ito sa Elon Musk at crypto at Hiteh Shah at Lazy Lions, kung saan pagmamay-ari na nila ang bahagi ng asset na iyon, kaya ang paggamit ng kanilang pagkakahawig ay isang tiyak na paraan upang mapataas ang halaga nito at kumita ng pera mula rito nang hindi aktwal na nakikipag-ugnayan sa isang kumpanya .
  • Bumaling ang mga creator sa mga kasunduan sa equity kumpara sa mga buong pagbabayad sa pag-endorso. Malaking kayamanan ang natagpuan sa pamamagitan ng paghingi ng pagmamay-ari sa isang kumpanyang tiyak na lalago. Si Ryan Reynolds ay sikat para dito sa Aviation Gin. Bakit mababayaran nang isang beses kung maaari mong hawakan ang equity na lumalaki sa paglipas ng panahon?
  • Patuloy kaming makakakita ng mga bagong opsyon para sa monetization. Ang Cryptocurrency ay nagdala na sa amin ng mga NFT.
ryan reynolds - ano ang creator economy
Sa halip na kumuha ng isang endorsement check, nakuha ni Ryan Reynolds ang equity sa Aviation Gin, isang mas kumikitang deal.

Paano Ilunsad ang Iyong Sariling Karera sa Creator Economy

Mayroong malawak na hanay ng mga posibilidad para sa paglunsad ng isang karera, o hindi bababa sa pagsubok sa tubig, na may isang gig sa ekonomiya ng creator. Ang magandang balita ay hindi na kailangan ng specialty diploma, mga panayam, o kailangan pang umalis sa iyong tahanan.

Tingnan ang mga seksyon sa ibaba upang maunawaan kung aling mga platform ang gagamitin para sa iyong mga likha, kasama ang iba pang mga tip tulad ng kung paano pagkakitaan at palawakin ang iyong abot.

Mga Platform na Tutulungan Ka sa Creator Economy

Ang isang malaking bahagi ng ekonomiya ng creator ay nasa anyo ng mga app, software, at mga platform na nagpapabilis sa proseso ng paglikha para sa mga partikular na negosyante.

Halimbawa, dati kailangan mo ng recording studio, radio network, at marketing team para gumawa ng morning talk show. Ngayon, ang kailangan lang ay ang iyong telepono (o mas mabuti pa, a desktop mikropono), ang Anchor podcasting app, at saanmang lokasyon ang mapagpasyahan mo. Nagbibigay ang Anchor ng audio recording at pag-edit, pamamahala ng asset, pagbuo ng komunidad, pamamahagi, at monetization lahat sa isang maliit na app.

angkla
Nag-aalok ang Anchor app ng mga tool para sa paggawa, pamamahagi, at monetization ng podcast.

At halos lahat ng industriya ay may sariling bersyon ng app na ito, kung ikaw ay isang manunulat, musikero, live streamer, o tagalikha ng kurso.

Tingnan ang listahan sa ibaba para mahanap ang ilan sa mga nangungunang app, software, at platform para sa mga manggagawa sa ekonomiya ng creator:

Para sa Podcasters

Para sa mga Manunulat

Para sa Mga Nagbebenta ng Ecommerce (Maaaring Gamitin ng Anumang Tagalikha ng Nilalaman)

Para sa Mga Tagalikha ng Kurso

Para sa Mga Musikero

Para sa mga Livestreamer at Gamer

Para sa Fitness Content Creator

Para sa mga Influencers

Para sa Lahat ng Lumikha

Paano I-monetize ang Iyong Content sa Creator Economy

Dapat itaguyod ng mga creator ang tiwala para kumita.

Sa kasamaang-palad, mahirap subaybayan ang tiwala sa panahon ng iyong proseso ng paggawa, kaya madalas mong kailangang malaman kung pinagkakatiwalaan ka ng iyong audience sa mahirap na paraan, sa pamamagitan ng aktwal na pagsisikap na kumita at tingnan kung may sinumang handang magbayad sa iyo para sa nilalaman. Gayunpaman, bahagi iyon ng proseso ng pag-aaral, at binibigyang-daan ka nitong ayusin ang iyong diskarte kung hindi mo makumbinsi ang mga tao na bayaran ang iyong content.

Ngunit paano mo gagawin ang pagtatatag ng tiwala?

Ang ekonomiya ng creator ay natatangi dahil ang mga tagahanga ay may napakaraming opsyon na mapagpipilian para makapasok silaformation at libangan. Noong nakaraan, ang isang artikulo mula sa New York Times, o isang palabas sa ABC, o isang aklat mula sa Penguin Publishing, ay nakapagtatag na ng tiwala at samakatuwid ay may halaga.

Gayunpaman, ang isang tagalikha ay dapat munang magpakita ng halaga sa mamimili, iba pawise, isa ka lang sa libu-libong creator na walang anumang reputasyon.

Kaya, ang potensyal ng monetization ay nagmumula sa:

Value > Trust > Monetization.

Tulad ng para sa mga tool na ginagamit para kumita, sumangguni muli sa seksyong Mga Platform Upang Tulungan Ka Sa Creator Economy para sa mga pangunahing tool na nag-aalok ng mga feature ng monetization. Halimbawa, maaari kang magbenta ng paninda gamit ang Printful, magbenta ng mga kurso na may Teachable, mag-alok ng mga bayad na membership sa Patreon, at magbenta ng sarili mong mga libro sa Kindle Direct Publishing.

Ngunit hindi bago magtatag ng halaga, na humahantong sa pagtitiwala.

Ang aming Konklusyon sa Creator Economy

Regular na umuunlad pa rin ang ekonomiya ng creator, kaya nakakatuwang makita kung ano ang naghihintay sa mga darating na buwan, taon, at dekada. Kung mayroon kang anumang mga tanong tungkol sa ecosystem ng ekonomiya ng creator o gusto mong ibahagi ang iyong sariling mga karanasan sa ekonomiya ng creator sa mga lugar tulad ng TikTok, Twitch, YouTube, Snapchat, o anumang social network, i-drop sa amin ang isang linya sa mga komento sa ibaba.

Joe Warnimont

Si Joe Warnimont ay isang manunulat na nakabase sa Chicago na nakatuon sa mga tool ng eCommerce, WordPress, at social media. Kapag hindi pangingisda o pagsasanay ng yoga, nangangolekta siya ng mga selyo sa mga pambansang parke (kahit na pangunahin iyon para sa mga bata). Suriin ang portfolio ni Joe upang makipag-ugnay sa kanya at tingnan ang nakaraang trabaho.

Comments 2 Responses

  1. Napaka-interesante na artikulo. Gusto kong malaman: paano nauugnay ang ekonomiya ng tagalikha sa marketing ng nilalaman?
    Salamat sa iyong napapanahong tugon.

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan *

Marka *

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.

shopify light modal wide - ang eksklusibong deal na ito ay mag-e-expire
shopify bagong popup