Ekonomistatistiken för bästa skapare för 2023

Statistik över kreatörsekonomi du bör känna till 2023

Om du prenumererar på en tjänst från en länk på den här sidan kan Reeves and Sons Limited tjäna en provision. Se vår etik uttalande.

Statistik för kreatörsekonomi för 2023 ger några intressanta insikter om hur marknadsförings-, marknadsförings- och försäljningslandskapet förändras.

För närvarande förändrar "skaparekonomin", som består av YouTube-stjärnor, streamers, influencers och mer, hur människor ansluter till, konsumerar och till och med undersöker produkter online. Enligt viss statistik fanns det runt 50 miljoner människor i "skaparekonomin" från och med 2022.

Experter tror att skapare kommer att förändra internet för alltid, särskilt när vi går framåt mot en era av decentralisering. Tidigare dikterades och publicerades innehåll främst av stora företag och organisationer. Idag kan praktiskt taget vem som helst skapa en lukrativ närvaro på webben.

I dag utforskar vi några av de mest värdefulla statistikerna över kreatörsekonomin som är värda att veta när vi går vidare in i den nya eran av marknadsföring.

Vad är skaparekonomin?

Innan vi dyker in i statistiken om skaparens ekonomi är det värt att få en tydlig förståelse för vad detta landskap faktiskt innebär. Medan diskussionerna om skaparens ekonomi växer, finns det fortfarande många människor som inte förstår exakt vad det är.

För att förstå skaparekonomin måste vi blicka tillbaka. För ungefär ett sekel sedan levde vi alla i den "industriella ekonomin". Detta var den tid då tillverkningen började utvecklas och människor tjänade pengar främst genom fysiskt arbete, arbete i fabriker eller jordbruksmiljöer. Vi försörjde oss på att tillverka fysiska föremål som kunde säljas till lokala konsumenter.

På 1950-talet började världen förändras och rörde sig mot "konsumentekonomin". Efter en "depression" och ett världskrig var kunderna redo för nya köpupplevelser. Människor började tjäna pengar genom tjänster som erbjöds till andra. Handeln flyttade till en global skala och traditionella medier började marknadsföra produkter baserade på konceptet "FOMO", eller rädsla för att missa något.

När internet växte fram gick vi in ​​i "kunskapsekonomin". Vissa traditionella, praktiska jobb ersattes av teknik, och folk började tjäna pengar genom att dela kunskap genom innehållsskapande, bloggar och utbildningsresurser. Kunskapsekonomin utgjorde grunden för det skaparlandskap vi känner idag.

Teknikens och mänsklighetens utveckling förändrade effektivt sättet vi konsumerar och får tillgång till media, vilket gjorde innehållet mer decentraliserat. Internet flyttade från ett förråd av information, till en kraftfull resurs för underhållning och upplevelser. Där innehållsproduktion tidigare krävde specialutrustning, kunskap och färdigheter, skapade skaparekonomin en värld där vem som helst kunde producera och tjäna pengar på innehåll.

Skaparekonomi Allmän statistik

Nu vet du lite om skaparekonomin och hur den fungerar, det är dags att börja diviin i statistiken. Noterbart är att skaparekonomin växer i en otrolig takt. Enligt HubSpot, omkring 30 % av 18-24-åringarna och 40 % av 25-34-åringarna tror att de är "skapare".

Samtidigt ser yngre generationer allt mer innehållsskapande som en livskraftig arbetsmöjlighet. Många barn idag säger att de vill växa upp och bli en YouTuber, en TikTok-stjärna eller en Instagram-influencer. Här är några allmänna insikter om hur skaparekonomin har utvecklats.

Skaparekonomin värderas till 104.2 miljarder dollar

Enligt Influencer Marketing Hubs riktmärkerapport "Creator Earnings" för 2021, växer marknadsstorleken för skaparekonomin. Idag är landskapet för närvarande värt cirka 104.2 miljarder dollar. Den här ekonomin inkluderar ett brett utbud av innehållsskapare, från YouTube-stjärnor till vardagliga influencers, bloggare och vloggare.

(Influencer Marketing Hub)

Mellan 2020 och 2022 växte skaparekonomin med 165 miljoner människor

Framför allt har den skapande ekonomins tillväxt accelererat mest under de senaste åren. En studie av Adobe fann att mellan 2020 och 2022 ökade antalet innehållsskapare över hela världen med cirka 165 miljoner människor, vilket innebär en ökning med 119 %.

Adobe noterade också att skaparekonomin växte avsevärt under 2020, med cirka 52 % av människorna som började lägga upp socialt innehåll. Detta kan ha något att göra med att pandemin driver fler människor att bli aktiva i onlinevärlden.

(Adobe)

Det främsta ämnet för innehållsskapare på heltid är "entreprenörskap"

När du bedömer vilken typ av innehållsskapare som utvecklar för sin publik, KonverteraKit fann att majoriteten av heltidsskapare fokuserar på entreprenörskap, följt av personlig utveckling, marknadsföring, tillväxt av småföretag och affärsutveckling online.

Bland "hobbyister" var det vanligaste ämnet som behandlades "personlig utveckling", följt av konst, design, hantverk och mental hälsa.

(KonverteraKit)

Lärare är den vanligaste typen av kreatörer

Enligt en rapport från ConvertKit in i tillståndet för kreatörsekonomin 2022, är utbildare den vanligaste typen av "skapare" idag, följt av bloggare, coacher, skribenter och artister. Intressant nog, på frågan om deras skapandestrategier, sa omkring 46.7 % av yrkesverksamma att de ägnar sig åt innehållsskapande på heltid, medan 42.7 % gör det på deltid. Cirka 10.6 % klassar sina skapandestrategier som en hobby.

(KonverteraKit)

Cirka 2 miljoner kreatörer definieras som "experter"

Linktr.ee fann att cirka 2 miljoner "skapare" kan betraktas som experter inom sitt område, med cirka 100 1 till 2 miljon följare online. Ytterligare 1 miljoner kreatörer anses vara mer än experter, med mer än XNUMX miljon följare.

Majoriteten av innehållsskapare som bedöms av plattformen ses som semi-proffs, med cirka 1 10 till 66 5 följare totalt. Omkring 36 % av alla kreatörer som bedömts av Linktree sa också att de bara ägnar en del av sin tid åt att skapa innehåll (mindre än 1 timmar per vecka). Dessutom sa cirka XNUMX % av skaparna i rapporten att de bara hade gjort innehåll i ungefär ett år.

(linktree)

Skapare är mest sannolikt unga och kvinnor

Även om vem som helst kan frodas som innehållsskapare i dagens digitala värld, är det mer sannolikt att kreatörer är unga och kvinnor, enligt vissa studier. Global Web Index fann att 63 % av kreatörerna tillhör Gen Z och 48 % identifierar sig som kvinnor. Intressant nog, KonverteraKit fann också att cirka 64 % av innehållsskaparna är kvinnor.

(Global webbindex)

63 % av innehållsskaparna säger att de lägger upp innehåll för skojs skull

Även om intäktsgenerering är något som många kreatörer fokuserar på i dagens ekonomi, är det inte den enda anledningen till att människor engagerar sig i den digitala världen. Runt 61 % av skaparna i en Global Web Index-studie sa att de postar innehåll bara för skojs skull.

Ytterligare 34 % sa att de lägger upp sitt innehåll för att de brinner för ämnet de tar upp. Dessutom säger 31 % att de lägger upp innehåll för att hjälpa dem utforska ett nytt potentiellt intresse eller hobby.

(Global webbindex)

85 % av innehållsskaparna säger att de tycker om sitt arbete

Människor i skaparekonomin tenderar att njuta av vad de gör, enligt en studie från "The Tilt". På frågan om fördelarna med att skapa innehåll sa 85 % av kreatörerna att de tyckte om sitt arbete, medan 82 % sa att de uppskattade oberoendet av att driva sitt eget företag.

Men skapare står fortfarande inför utmaningar. Tilt-studien fann också att 54 % av innehållsskaparna på heltid sa att det var en av deras största utmaningar att se till att deras innehåll hittas. 60 % av innehållsskaparna på deltid kände på samma sätt. Andra vanliga utmaningar var att hitta rätt strategier för intäktsgenerering, marknadsföring och publicering på ett regelbundet schema.

(Tilt)

Skaparekonomi Marknadsstatistik

I många kretsar betraktas kreatörer som marknadsföringsexperter och värdefulla marknadsföringsresurser. Företag letar alltmer efter sätt att arbeta med kreatörer som influencers och stjärnor i sociala medier för att förbättra sin position i det föränderliga onlinelandskapet.

Enligt Sprout Social förlitar sig 52 % av företagen på kreatörer för att stärka deras gemenskap. Dessutom, 41% av företagen säga att de arbetar med innehållsskapare för att främja deras varumärkesvärden. Dessutom säger marknadsförare att de ofta arbetar med kreatörer för att skapa "pedagogiskt innehåll".

Inlägg på sociala medier är det vanligaste innehållet som skapas i skaparekonomin

KonverteraKits studie fann också att inlägg på sociala medier är den i särklass vanligaste formen av innehåll skapat av experter, och konsumerar cirka 60.9 % av skaparlandskapet. Efter inlägg på sociala medier regerar artiklar och blogginlägg med 51.2 %.

Men cirka 67 % av innehållsskaparna sa att de skulle fokusera mer på e-postmeddelanden och nyhetsbrev från 2022.

(KonverteraKit)

58 % av innehållsskaparna skapar 2-4 typer av innehåll

Cirka 58 % av alla kreatörer skapar minst 2-4 typer av innehåll, allt från nyhetsbrev till bloggar och inlägg på sociala medier. Cirka 1 av 3 innehållsskapare säger att de bara kommer att producera en typ av innehåll. Enligt Linktrees rapport anser 12 % av nybörjarna i skaparekonomin att TikTok är deras största plattform, jämfört med 6 % av erfarna kreatörer.

Dessutom anser 16 % av nybörjarna att Facebook är deras största marknadsföringsplattform, jämfört med cirka 22 % av erfarna kreatörer.

(linktree)

Europeiska varumärken spenderade över 1.3 miljarder euro på marknadsföring för kreatörer 2020

Enligt Adobe spenderade europeiska varumärken cirka 326 miljoner euro på marknadsföring för skapare under 2016, men 2020 hade den siffran mer än fyrdubblats. År 2020 spenderade företag cirka 1.3 miljarder euro på marknadsföring för kreatörer, vilket innebär en utgiftsökning på 32 %.

(Adobe)

77 % av marknadsförare hade en dedikerad influencer-budget 2022

Enligt State of Influencer Marketing Report 2022 ökade influencer marketing med cirka 19 % 2022, till ett värde av cirka 16.4 miljarder dollar. Dessutom sa cirka 77 % av marknadsföringsteamen att de hade en dedikerad budget på plats för influencer marketing.

(Influencer Marketing Hub)

Klick och engagemang är de viktigaste mätvärdena för kreatörer

På frågan om de mätvärden som är viktigast när de arbetar med kreatörer, sa cirka 39 % av företagen att engagemang och klick var de mest värdefulla mätvärdena. Ungefär 23 % av marknadsförarna sa att innehållstyp och kategori var viktigast, medan 21 % nämnde räckvidd, visningar och visningar.

(Influencer Marketing Hub)

Varumärken spenderade cirka 27.5 miljarder dollar på influencer-annonsering 2022

Enligt siffror som presenteras av StockApps.com växte efterfrågan på influencers avsevärt under 2021 och 2022. År 2022 förväntades företag spendera cirka 27.5 miljarder dollar på influencer-marknadsföring. Detta antal förväntas dock växa till cirka 51.15 miljarder dollar 2027.

Enligt rapporten belyser dessa siffror den växande betydelsen av kreatörer i marknadsförings- och reklamstrategier över hela världen. Intressant nog förväntades Kina spendera mest på influencer marketing (15.69 miljarder dollar), följt av USA på 4.25 miljarder dollar 2022.

(stockapps)

90 % av företagen anser att influencer marketing är effektivt

Företag spenderar inte bara mer på influencer-marknadsföring, utan de är också mer benägna att tro att det effektivt hjälper dem att nå sina mål. Runt 90 % av marknadsförare i Influencer Marketing Hub-rapporten för 2022 sa att influencers var nyckelspelare i deras marknadsföringskampanjer.

(Influencer Marketing Hub)

Skaparekonomistatistik per plattform

Plattformar är en kärnkomponent i skaparekonomins landskap. Antalet tillgängliga plattformar för kreatörer att dela sitt innehåll på har ökat markant under de senaste åren. Dock mer än 25 % av deltid och heltidsskapare säger fortfarande att Instagram är deras bästa kanal för publikengagemang, följt av e-post och Facebook.

Plattformar för kreatörsekonomi samlade in i genomsnitt 13.2 miljoner USD i finansiering 2021

Creator Economy "Unicorn"-plattformar började dyka upp på allvar under 2021. Enligt en rapport har plattformar som Axie Infinity, Cameo, Clubhouse och Whatnot gjort betydande framsteg under det senaste året. Cirka 9 av 11 av dessa enhörningar skapades i USA.

Noterbart är att Creator Platforms som uppnådde statusen Unicorn under år 2021 lyckades samla in ett medel på cirka 13.2 miljoner USD i serie A-finansiering.

(Hjorthorn)

Programvaruplattformar för influencermarknadsföring samlade in över 800 miljoner USD i kapital 2021

Enligt Influencer Marketing Hub samlade plattformar för influencer-marknadsföring och mjukvarulösningar in över 800 miljoner dollar i kapital 2021. Dessa plattformar växer i ökad takt 2022, med fler lösningar som hela tiden dyker upp.

(Influencer Marketing Hub)

Samhällsplattformssektorn såg en intäktsökning på 148 % 2021

Mellan 2020 och 2021 såg sektorn för "gemenskapsplattformar", som fokuserar på att tillhandahålla miljöer där användare kan ansluta till sin publik, en intäktsökning på cirka 148 %. Communityplattformar tillåter kreatörer att tjäna pengar på sin community med möten, nyhetsbrev och exklusivt innehåll. De växer också särskilt värdefulla i NFT-åldern.

(Stripe)

Det finns mer än 30 miljoner kreatörer på Instagram

Eftersom många kreatörer anser att Instagram är kärnan i deras karriärer, är det förmodligen ingen överraskning att mer än 30 miljoner kreatörer är aktiva på plattformen. Men det finns otaliga andra högvärdiga plattformar där ute också. Cirka 13 miljoner kreatörer är aktiva på YouTube idag och 3 miljoner är aktiva på Twitch.

(SignalFire)

Den genomsnittliga Patreon-användaren tjänar runt 41% av sin inkomst på plattformen

Patreon har vuxit fram som en av de mest attraktiva plattformarna för innehållsskapare i den nya ekonomin, med cirka 250,000 56 medlemmar. Cirka 41 % av dessa användare säger att de är erfarna veteraner inom skaparekonomin. Dessutom fann Patreons egen forskning att den genomsnittliga användaren tjänar runt XNUMX % av sin inkomst via kanalen.

(Patreon)

Substack har över 1 miljon betalda prenumeranter

Även om skaparekonomin kanske är mest känd för utvecklingen av visuellt innehåll, finns det fortfarande gott om efterfrågan på skriftligt innehåll där ute. Substack tillåter till exempel kreatörer att publicera serialiserade romaner och nyhetsbrev via en betald prenumerationsmodell.

År 2021 nådde plattformen milstolpen med 1 miljon betalda prenumeranter, vilket visar hur effektiv den är för skaparekonomin.

(understapel)

Det finns över 7.5 miljoner aktiva säljare på Etsy

Skaparekonomin består inte bara av influencers. Oberoende kreatörer som tillverkar och säljer fysiska varor och nedladdningsbara produkter online är också en del av detta landskap. Etsy är kanske den bästa plattformen för kreatörer som gör sina egna fysiska produkter. Enligt de senaste rapporterna finns det cirka 7.5 miljoner säljare aktiva på Etsy.

(etsy)

Över 25 miljoner kreatörer har ett Linktree-konto

Om du någonsin har följt en influencer på Instagram har du förmodligen märkt att de hänvisar sina följare till länken i deras bio. Eftersom Instagram bara släpper individuals för att ha en länk som pekar ut till en annan webbplats, använder de flesta kreatörer verktyg som "Linktree".

Enligt Linktree finns det cirka 25 miljoner kreatörer med ett eget konto på plattformen.

(linktree)

Antalet YouTube-kanaler som tjänar mer än 10,000 XNUMX USD har ökat

YouTube är en annan stor kanal för innovatörer inom kreatörsekonomin. Även om intäkterna en kreatör kan generera från den här plattformen kan variera, har studier visat en betydande ökning de senaste åren. Enligt en rapport från 2022 har antalet YouTube-kanaler som tjänar mer än 10,000 40 USD per år ökat med cirka XNUMX % från år till år.

(Musikaffärer över hela världen)

Marknadsförare betalar var som helst upp till 50,000 XNUMX USD bara för att annonsera på vissa YouTube-kanaler

En del av anledningen till att YouTube blir ett så värdefullt verktyg för innehållsskapare är att marknadsförare och varumärken betalar mycket mer för att visas på de mest populära kanalerna. Att ha 1 miljon prenumeranter på YouTube kan innebära att marknadsförare betalar upp till 50,000 XNUMX USD för att visas i dina videor.

Dessutom kan kanaler med över 100,000 2,000 prenumeranter tjäna upp till XNUMX XNUMX USD per video. Med andra ord, ju fler tittare du har, desto mer pengar tjänar du.

(Digiday)

TikTok-användare med 100,000 1000 följare kan tjäna upp till $XNUMX per månad

TikTok har också börjat få uppmärksamhet som ett värdefullt verktyg för skaparekonomin, särskilt under de senaste åren. De fem bästa kreatörerna på TikTok tjänade runt 5 miljoner dollar 46. Det är dock inte alla som tjänar denna nivå av intäkter från plattformen.

Enligt Followchain tjänar TikTok-användare med cirka 100,000 200 följare i genomsnitt runt $1,000 till $1 5,000 per månad för sina inlägg. Alternativt kan TikTok-användare med cirka XNUMX miljon följare tjäna upp till $XNUMX XNUMX per månad.

(Följkedja)

Statistik för intäktsgenerering för kreatörsekonomi

Skaparekonomin ger vanliga människor en chans att skapa innehåll och tjäna pengar på sina insikter över en rad kanaler. Det exakta beloppet en person kan tjäna i skaparekonomin kan variera, beroende på vilka metoder för intäktsgenerering de väljer. Till exempel är den bäst tjänande TikTok-influencern för närvarande Charli D'Amelio, som tjänar cirka 105,770 54 USD per inlägg. Alternativt tjänar toppinflytande YouTube-influencers som Mr. Beast cirka XNUMX miljoner dollar på sitt innehåll.

Endast 13 % av innehållsskaparna säger att intäktsgenerering är en högsta prioritet

När Influencer Marketing Hub undersökte över 2,000 34.9 kreatörer fann de att majoriteten inte är så bekymrade över att tjäna pengar som du kanske tror. Omkring XNUMX % av innehållsskaparna sa att det de faktiskt brydde sig mest om var att få kontakt med publiken.

35.3 % sa att de var mest bekymrade över att skapa det bästa innehållet, och 16.6 % sa att de koncentrerade sig på att få fler följare. Endast 13.1 % av innehållsskaparna sa att tjäna pengar var en högsta prioritet.

(Influencer Marketing Hub)

69 % av innehållsskaparna håller med om att varumärkeserbjudanden är deras bästa inkomstkälla

Enligt Influencer Marketing Hub anser majoriteten av innehållsskaparna (69 %) varumärkesaffärer vara sin största inkomstkälla. När det kommer till att interagera med varumärken säger majoriteten av kreatörerna också att de föredrar att tjäna pengar på innehåll på TikTok och Instagram.

För kreatörer på video- och sociala medieplattformar är den näst högsta inkomstkällan ofta "annonsintäkter" eller annonsandelsintäkter. Omkring 7 % av innehållsskaparna säger att de tjänar pengar på annonser på videor, inlägg och poddsändningar.

(Influencer Marketing Hub)

Antalet innehållsskapare som tjänar mer än 69 USD per år ökade med 41 % mellan 2020 och 2021

Innehållsskapare har nu ett antal sätt att skapa intäkter, från livestreaming av exklusivt innehåll till sponsringsavtal, endast fansbetalningar och mer. Enligt Stripe, ökade antalet innehållsskapare som tjänar mer än 69 2020 USD per år avsevärt mellan 2021 och 41, med cirka XNUMX %.

Detta indikerar att även amatörskapare har en möjlighet att tjäna pengar om de investerar i rätt skaparekonomi startups och plattformar.

(Stripe)

59 % av innehållsskaparna har ännu inte tjänat pengar på sitt innehåll

Även om många innehållsskapare använder skaparekosystemet för att tjäna pengar, finns det fortfarande många som ännu inte har tjänat pengar på sitt arbete. Enligt Linktree har 59 % av innehållsskaparna ännu inte utforskat möjligheter till intäktsgenerering.

De som har börjat arbeta med möjligheter att tjäna pengar undersöker ofta en rad olika alternativ. Till exempel tjänar 70 % av innehållsskaparna mindre än 10 % av sin totala inkomst från varumärkespartnerskap. Det kan innebära att de investerar mer i att bli e-handelsföretagare, sälja varor eller starta konsultföretag.

(linktree)

Skapare tenderar att ta mer än ett år för att få en betydande inkomst

Även professionella kreatörer kan ta ett tag att uppgradera sina priser och tjäna mer inkomst. Enligt ConvertKit, skapare mindre än ett år in i sin nya karriär har vanligtvis en inkomst på mindre än $50k per år. Dessutom utnyttjar många heltidsskapare i genomsnitt 2.7 inkomstkällor för att betala för alla sina räkningar.

Trots detta säger 32.4 % av kreatörerna att pengar inte är den viktigaste aspekten av att vara en del av kreatörsekonomin. Snarare uppskattar de flesta proffs helt enkelt att ha möjligheten att vara sin egen chef.

(Konvertera Kit)

35.2 % av innehållsskaparna tjänar inte tillräckligt för att försörja sig själva

Även om antalet högintjänande YouTube-skapare, TikTok-skapare och andra yrkesverksamma inom kreatörsekonomin har ökat under de senaste åren eller två, tjänar inte alla en lukrativ inkomst. Cirka 35.2 % av innehållsskaparna säger att de tjänar lite pengar på sitt arbete, men inte tillräckligt för att försörja sig själva. Detta kan bero på att många fortfarande inte använder de rätta verktygen för intäktsgenerering för att få ut det mesta av sin podcast, videoinnehåll och andra skapelser.

Dessutom fann Tilt att det tar innehållsskapare var som helst upp till 6 och en halv månad i genomsnitt att börja bygga sina intäktsströmmar och tjäna sina första dollar.

(Tilt)

Medellönen för innehållsskapare är cirka 44,192 XNUMX USD per år

Även om det kan ta ett tag att börja tjäna pengar som kreatör, finns det intjäningspotential tillgänglig för rätt proffs. HubSpot fann 2022 att den genomsnittliga lönen för en innehållsskapare är cirka 22 USD per timme, 3,680 44,192 USD per månad eller 36,000 58,500 USD per år. Lönen kan dock variera från $XNUMX XNUMX till $XNUMX XNUMX i genomsnitt, beroende på innehållet som utvecklas.

Som jämförelse tjänar en social media manager cirka 53,761 52,210 USD per år, medan en SEO-specialist kan tjäna cirka XNUMX XNUMX USD per år.

Förstå den utvecklande skaparekonomin

När skaparlandskapet fortsätter att växa, är möjligheterna för kreativa och innovativa människor potentiellt oändliga. Även om det helt klart finns utmaningar på marknaden för skapande ekonomi, håller värderingen av detta landskap på att utvecklas. Dessutom utvecklas många verktyg för att hjälpa innehållsskapare att ta sig in i sina nya karriärer.

Idag kan kreatörer bygga webbplatser på WordPress, designbutiker på Shopify, och till och med bli heltidsentreprenörer i sin egen rätt, som säljer video- och ljudinnehåll för att bygga upp sin skaparfond. När antalet kreatörer över hela världen fortsätter att öka är det ingen tvekan om att vi kommer att se medlemmarna i kreatörsekonomin börja frodas.

Rebekah Carter

Rebekah Carter är en erfaren innehållsskapare, nyhetsreporter och bloggare som specialiserat sig på marknadsföring, affärsutveckling och teknik. Hennes expertis täcker allt från artificiell intelligens till programvara för e-postmarknadsföring och enheter med utökad verklighet. När hon inte skriver spenderar Rebekah det mesta av sin tid på att läsa, utforska det fria och spela.

Kommentarer 0 Responses

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Betyg *

Den här sidan använder Akismet för att minska spam. Läs om hur din kommentardata behandlas.