Как цифровые медиа влияют на образ жизни и культуру

То, что началось с создания сети, позволяющей правительственным лабораториям обмениваться информацией друг с другом, вызвало революцию, которая изменила весь мир. Сегодня революция цифровых медиа вышла за пределы виртуального мира и изменила все аспекты современного образа жизни и культуры. Вряд ли есть какой-либо аспект современного общества, который остался бы нетронутым революцией цифровых СМИ.

Политическая культура

Даже страны с историей уважения к демократии и демократическим институтам боролись за достижение истинного равенства. Деньги и сила мышц продолжают доминировать в мировой политике. Тем не менее, цифровые медиа предоставляют массам средства для выражения своих взглядов. Сегодня политики могут выбрать краудфандинг через цифровые СМИ, чтобы не стать пешками политических доноров. Хотя прямая демократия долгое время считалась неосуществимой в странах с большим населением, цифровые средства массовой информации дают гражданам возможность принимать непосредственное участие в политических и общественных решениях, затрагивающих страну.

Социальный образ жизни

Мир стал глобальной деревней. Было время, когда люди жили и умирали, даже не видя ни одного иностранца. Сегодня можно ежедневно общаться с людьми, живущими по всему миру. Люди общаются, обмениваются шутками, обсуждают политику и больше узнают друг о друге. Стереотипы разрушаются, так как прямое взаимодействие происходит через цифровые медиа. Попытки сеять раздор с помощью террористических атак не дают результатов, поскольку цифровые средства массовой информации позволяют цивилизованному большинству высказываться и осуждать такие действия. Цифровые и социальные сети помогают людям узнать о трогательных историях людей из разных конфессий и сообществ, помогающих друг другу даже перед лицом верной смерти. Цифровые СМИ предоставляют человечеству уникальную возможность стремиться к действительно толерантному и цивилизованному обществу.

На личном уровне цифровые медиа сделали физические расстояния неактуальными. Ребенок разведенных родителей может видеть, разговаривать и общаться с обоими родителями независимо от того, кому предоставлено право опеки. Бабушки и дедушки могут видеть и разговаривать со своими внуками ежедневно. Фотографии и видео можно обмениваться в режиме реального времени между городами, странами и даже континентами. Хотя цифровые медиа не могут заставить людей оставаться рядом, это отличный канал для тех, кто хочет иметь близкие и полноценные отношения со своими друзьями, родственниками и членами семьи.

Общество, основанное на знаниях

Никогда в истории цивилизации не было так много информации и знаний, доступных и доступных для такого количества людей. От древних индуистских философий до произведений Шекспира, цифровые медиа могут превратить наше общество в мир, в котором существует неограниченный поток информации. Правительства пытаются использовать цифровые медиа, чтобы сделать образование более доступным. Одна таблетка может содержать миллионы книг, и такое устройство в правильных руках может дать образование всему обществу. До появления цифровых медиа обеспечение доступа к информации и знаниям было невыполнимой задачей. Сегодня кажется, что это вопрос времени, когда эта проблема навсегда изгнана.

Персональные развлечения

Несмотря на социальный, политический и образовательный потенциал цифровых медиа, он стал наиболее удобным способом потребления развлечений. Фильмы можно передавать на мобильные устройства, песни можно воспроизводить на компактных и универсальных музыкальных проигрывателях, а сайты социальных сетей - на смартфонах - и все это благодаря цифровым средствам массовой информации. До революции цифровых медиа люди могли сравнить свои игровые навыки с одним или двумя другими игроками. Сегодня миллионы людей со всего мира играют World of Warcraft (Вау) в интернете часами подряд. Развлечения стали по-настоящему социальным опытом, где люди могут общаться с другими людьми, которые разделяют их интересы. В случае Вауто, что изначально было стратегической игрой в реальном времени, стало глобальным явлением с огромным культурным влиянием.

Цифровое мультимедиа позволило фанатам и энтузиастам собраться вместе и выполнить свои любимые квесты и воспроизвести своих любимых персонажей в ролевых играх LARPing или в живых действиях. Влияние игры можно оценить по тому факту, что Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard, компании, которая владеет игрой, должен был выпустить разъяснение, чтобы успокоить фанатов, которые были обеспокоены тем, что предлагаемый фильм, основанный на видеоигре, не будет сделал. Фильм, который ожидают как фанаты, так и зрители индустрии, будет выпущен в 2016. Популярность игры на цифровых носителях способствовала ее огромному культурному наследию. Доход, полученный от игры, позволил Бобби Котику создавать организации и фонды для реабилитации военных ветеранов.

Цифровые медиа способствуют социальным изменениям даже с помощью таких развлечений, как видеоигры. В прошлом почти во всех популярных видеоиграх женщины изображались хрупкими и слабыми персонажами, которых должны были спасать сильные игроки-мужчины. Вау включал много сильных женских персонажей и позволял игрокам-мужчинам играть за женщин. Присутствие женских персонажей вызвало интерес у женщин-игроков, что в сочетании с популярностью игры на цифровых носителях способствовало существенному изменению архаичных социальных стереотипов.

Преобразование мира торговли

Цифровые медиа превратили весь мир в один большой рынок. Художник, живущий в Австралии, может предоставить услуги графического дизайна для клиентов по всему миру. Цифровые медиа упростили процесс продажи товаров и услуг для глобальной клиентуры, не выходя из дома. Компании имеют возможность нанимать людей, которые работают из дома, что часто приводит к многочисленным изменениям образа жизни в семье. Помимо упрощения существующей установки, цифровые медиа создали множество карьерных возможностей, которых просто не могло быть в прошлом.

Мир движется к обществу, в котором интернет больше не будет ограничиваться только людьми. Интернет вещей призван создать сеть взаимосвязанных устройств, которые приведут к еще большему количеству изменений в нашем обществе и образе жизни. С растущим акцентом на универсальный доступ к высокоскоростному Интернету можно с уверенностью сказать, что революция в цифровых медиа может привести к еще большему количеству изменений в функционировании современного общества.

изображение заголовка любезно предоставлено Томас Помарелле

Богдан Рэнца

Богдан является одним из основателей Inspired Mag, накопив за этот период почти 6-летний опыт. В свободное время он любит изучать классическую музыку и изучать изобразительное искусство. Он тоже одержим исправлениями. У него уже есть 5.