En detaljert analyse av effekten av digitale medier på livsstil og kultur i 2023

Hvis du abonnerer på en tjeneste fra en lenke på denne siden, kan Reeves and Sons Limited tjene en provisjon. Se vår etisk uttalelse.

Det som begynte som et nettverk satt opp for å gjøre det mulig for statlige laboratorier å ta del iformation med hverandre har satt i gang en revolution som har forandret hele verden. I dag er det digitale medier revolution har beveget seg utover den virtuelle verdenen og har forvandlet alle fasetter av moderne livsstil og kultur. Det er knapt noe aspekt ved det moderne samfunnet som har forblitt uberørt av de digitale mediene revolution.

Politisk kultur

Selv nasjoner med en historie med respekt for demokrati og demokratiske institusjoner har kjempet for å oppnå ekte likhet. Penger og muskelkraft fortsetter å dominere global politikk. Imidlertid gir digitale medier massene et medium for å uttrykke sine synspunkter. I dag kan politikere velge crowdfunding gjennom digitale medier for å unngå å bli bonde av politiske givere. Selv om direkte demokrati lenge har vært ansett som upraktisk i land med store befolkninger, gir digitale medier en mulighet for innbyggerne til å glede seg over direkte deltagelse i politiske og offentlige beslutninger som berører nasjonen.

Sosial livsstil

Verden har blitt en global landsby. Det var en tid da mennesker ville leve og dø uten en gang å se en eneste utlending. I dag er det mulig å samhandle med mennesker som bor halvveis over hele verden på daglig basis. Folk chatter, utveksler vitser, diskuterer politikk og lærer mer om hverandre. Stereotypier blir knust når direkte interaksjon foregår gjennom digitale medier. Forsøk på å så uenighet gjennom terrorangrep mislykkes da digitale medier gjør det siviliserte flertallet i stand til å snakke og fordømme slike handlinger. Digitale og sosiale medier hjelper folk å lære om å berøre historier om mennesker fra forskjellige trosretninger og lokalsamfunn som hjelper hverandre selv i møte med en viss død. Digitale medier gir en unik mulighet for menneskeheten å strebe etter et virkelig tolerant og sivilisert samfunn.

På et personlig nivå har digitale medier gjort fysiske avstander uten betydning. Et barn av fraskilte foreldre kan se, snakke og samhandle med begge foreldrene uavhengig av hvem som har fått forvaring. Besteforeldre kan se og snakke med barnebarna på daglig basis. Fotografier og videoer kan utveksles på sanntid mellom byer, land og til og med kontinenter. Selv om digitale medier ikke kan få folk til å holde seg i nærheten, er det en flott kanal for de som er ivrige etter å ha et nært og oppfylt forhold til sine venner, familie og familiemedlemmer.

Et kunnskapsbasert samfunn

Aldri i sivilisasjonshistorien har så mye inneformation og kunnskap vært tilgjengelig og tilgjengelig for så mange mennesker. Fra eldgamle hinduistiske filosofier til verkene til Shakespeare, digitale medier har potensial til å transformere samfunnet vårt til en verden der det er en ubegrenset strøm av innformation. Regjeringene prøver å utnytte digitale medier for å gjøre utdanning mer tilgjengelig. Et enkelt nettbrett kan inneholde millioner av bøker, og en slik enhet, i de riktige hender, kan utdanne et helt samfunn. Før digitale medier, sikre tilgang til innformation og kunnskap var en umulig oppgave. I dag virker det som bare et spørsmål om tid før dette problemet er forvist for alltid.

Personlig underholdning

Til tross for det sosiale, politiske og pedagogiske potensialet til digitale medier, har det blitt den mest praktiske måten å konsumere underholdning på. Filmer kan streames til mobile enheter, sanger kan spilles av på kompakte og allsidige musikkspillere, og sosiale medier kan nås på smarttelefoner – alt takket være digitale medier. Før de digitale mediene revolution, kan folk sette videospillferdighetene sine opp mot bare én eller to andre spillere. I dag spiller millioner av mennesker fra hele verden World of Warcraft (WoW) på internett i timevis på strekk. Underholdning har blitt en virkelig sosial opplevelse der folk kan samhandle med andre som deler sine interesser. I tilfelle av WoW, det som opprinnelig var et strategispill i sanntid, har blitt et globalt fenomen med en massiv kulturell innvirkning.

Digitale medier har gjort det mulig for fans og entusiaster å komme sammen og innføre sine favorittoppdrag og gjenskape sine favorittkarakterer i LARPing eller live action-rollespill. Effekten av spillet kan vurderes ved at Bobby Kotick, administrerende direktør i Activision Blizzard, selskapet som eier spillet, måtte gi en avklaring for å berolige fans som var bekymret for at en foreslått film basert på videospillet ikke ville være gjort. Filmen, som både ventes av fans og bransjevoktere, kommer til å bli utgitt i 2016. Spillets popularitet på digitale medier har bidratt til den enorme kulturelle arven. Inntektene generert av spillet har gjort det mulig for Bobby Kotick å etablere organisasjoner og begavelser for rehabilitering av militærveteraner.

Digitale medier har bidratt til sosial endring selv gjennom underholdningsalternativer som videospill. I det siste fremstilte nesten alle populære videospill kvinner som delikate og svake karakterer som måtte reddes av sterke mannlige spillere. WoW inkluderte mange sterke kvinnelige karakterer og lot mannlige spillere spille som kvinner. Tilstedeværelsen av kvinnelige karakterer vakte interesse for kvinnelige spillere, som kombinert med spillets popularitet på digitale medier bidro til en betydelig endring i arkaiske sosiale stereotypier.

Transformer handelsverdenen

Digitale medier har konvertert hele verden til en stor markedsplass. En kunstner bosatt i Australia kan tilby grafisk designtjenester for kunder over hele verden. Digitale medier har forenklet prosessen med salg av produkter og tjenester til et globalt klientell fra hjemmets komfort. Bedrifter har muligheten til å ansette folk som jobber hjemmefra, noe som ofte fører til mange livsstilsendringer i familien. Bortsett fra å forenkle det eksisterende oppsettet, har digitale medier skapt mange karrieremuligheter som ganske enkelt ikke kunne ha eksistert i det siste.

Verden beveger seg til et samfunn der internett ikke lenger vil være begrenset til mennesker alene. Internet of Things er satt til å skape et nettverk av sammenkoblede enheter som vil resultere i mange flere endringer i samfunnet og livsstilen vår. Med økende vekt på universell tilgang til høyhastighetsinternett, kan det trygt sies at de digitale mediene revolution vil sannsynligvis resultere i mange flere endringer i hvordan det moderne samfunnet fungerer.

header image med tillatelse fra Thomas Pomarelle

Bogdan Rancea

Bogdan er et grunnleggende medlem av Inspired Mag, etter å ha opparbeidet seg nesten 6 års erfaring i løpet av denne perioden. På fritiden liker han å studere klassisk musikk og utforske billedkunst. Han er ganske besatt av fixies også. Han eier 5 allerede.

Kommentar 2 Responses

  1. Sandra Welsh sier:

    Sannheten er at før elektronikkinnretninger består media av å komme innformation fra avis, eller TV eller til og med radio. Selv for politikk om hvem som kjører i regjeringen vår.

    1. Dopey Derksen sier:

      det er vilt!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Vurdering *

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær hvordan kommentaren din behandles.