2023년 최고의 크리에이터 경제 통계

2023년에 알아야 할 크리에이터 경제 통계

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2023년 크리에이터 경제 통계는 마케팅, 프로모션, 판매 환경의 변화하는 상태에 대한 몇 가지 흥미로운 통찰력을 제공합니다.

현재 YouTube 스타, 스트리머, 인플루언서 등으로 구성된 "크리에이터 경제"는 사람들이 온라인에서 제품을 연결하고 소비하고 조사하는 방식을 변화시키고 있습니다. 일부 통계에 따르면 50 만 명 2022년 기준 '크리에이터 경제'.

전문가들은 특히 우리가 탈중앙화 시대를 향해 나아가면서 창작자들이 인터넷을 영원히 바꿀 것이라고 믿습니다. 과거에는 콘텐츠가 주로 대기업과 조직에서 구술되고 게시되었습니다. 오늘날 거의 모든 사람이 웹에서 수익성 있는 입지를 구축할 수 있습니다.

오늘 우리는 새로운 프로모션 시대로 나아가면서 알아야 할 가장 가치 있는 크리에이터 경제 통계를 살펴보고 있습니다.

창조경제란 무엇인가?

크리에이터 경제에 대한 통계를 살펴보기 전에 이 환경이 실제로 무엇을 포함하는지 명확하게 이해하는 것이 좋습니다. 크리에이터 이코노미에 대한 논의가 늘어나고 있지만 아직 정확히 이해하지 못하는 사람들이 많습니다.

크리에이터 경제를 이해하려면 뒤를 돌아볼 필요가 있습니다. 약 XNUMX년 전 우리 모두는 "산업 경제"에 살았습니다. 제조업이 발전하기 시작한 시대였고 사람들은 주로 육체 노동이나 공장에서 일하거나 농업 환경을 통해 현금을 벌었습니다. 우리는 현지 소비자에게 판매할 수 있는 물리적인 물건을 만들어 생계를 유지했습니다.

1950년대에 세계는 "소비자 경제"로 이동하기 시작했습니다. "공황"과 세계 대전 이후 고객은 새로운 구매 경험을 할 준비가 되었습니다. 사람들은 다른 사람들에게 제공되는 서비스를 통해 돈을 벌기 시작했습니다. 무역은 세계적인 규모로 옮겨갔고 전통적인 미디어는 "FOMO" 또는 누락에 대한 두려움을 바탕으로 제품을 홍보하기 시작했습니다.

인터넷이 등장하면서 우리는 "지식 경제"로 이동했습니다. 일부 전통적인 실습 작업은 기술로 대체되었고 사람들은 콘텐츠 제작, 블로그 및 교육 리소스를 통해 지식을 공유하여 현금을 벌기 시작했습니다. 지식 경제는 오늘날 우리가 알고 있는 크리에이터 환경의 기반을 형성했습니다.

기술과 인류의 발전은 우리가 미디어를 소비하고 액세스하는 방식을 효과적으로 변화시켜 콘텐츠를 더욱 분산화했습니다. 인터넷은 저장소에서 이동했습니다.formation을 엔터테인먼트와 경험을 위한 강력한 리소스로 만들었습니다. 과거에는 콘텐츠 제작에 전문 장비, 지식, 기술이 필요했다면 크리에이터 경제는 누구나 콘텐츠를 제작하고 수익을 창출할 수 있는 세상을 만들었습니다.

크리에이터 경제 일반 통계

이제 크리에이터 경제와 그 작동 방식에 대해 조금 알게 되었으니 시작할 때입니다. divi통계에 ng. 특히 크리에이터 경제는 놀라운 속도로 성장하고 있습니다. 에 따르면 HubSpot, 30-18세의 약 24%, 40-25세의 약 34%가 자신이 "창조자"라고 믿습니다.

동시에 젊은 세대는 점점 더 콘텐츠 제작을 실행 가능한 직업으로 보고 있습니다. 오늘날 많은 어린이들이 커서 유튜버, 틱톡 스타, 인스타그램 인플루언서가 되고 싶다고 말합니다. 다음은 크리에이터 경제가 어떻게 발전했는지에 대한 일반적인 통찰력입니다.

크리에이터 경제의 가치는 104.2억 달러입니다.

Influencer Marketing Hub의 2021년 “크리에이터 수익” 벤치마크 보고서에 따르면 크리에이터 경제 시장 규모는 성장하고 있습니다. 오늘날 풍경은 현재 약 104.2억 달러의 가치가 있습니다. 이 경제에는 YouTube 스타부터 일상적인 인플루언서, 블로거 및 동영상 블로거에 이르기까지 다양한 콘텐츠 제작자가 포함됩니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

2020년에서 2022년 사이에 크리에이터 경제는 165억 XNUMX만 명이 성장했습니다.

특히 최근 몇 년간 크리에이터 경제의 성장이 가속화되었습니다. Adobe의 연구에 따르면 2020년에서 2022년 사이에 전 세계적으로 콘텐츠 제작자의 수가 약 165억 119만 명 증가하여 XNUMX% 증가했습니다.

Adobe는 또한 크리에이터 경제가 2020년에 크게 성장하여 약 52%의 사람들이 소셜 콘텐츠를 게시하기 시작했다고 언급했습니다. 이것은 더 많은 사람들이 온라인 세계에서 활동하도록 밀어붙이는 팬데믹과 관련이 있을 수 있습니다.

(어도비 벽돌)

전업 크리에이터의 상위 콘텐츠 주제는 '창업'

시청자를 위해 어떤 종류의 콘텐츠 제작자가 개발하는지 평가할 때 ConvertKit 전업 크리에이터의 대다수가 기업가 정신에 초점을 맞추고 개인 개발, 마케팅, 소기업 성장 및 온라인 비즈니스 개발이 그 뒤를 이었습니다.

"취미가" 중에서 가장 많이 다루는 주제는 "개인 개발"이었고 예술, 디자인, 공예 및 정신 건강이 그 뒤를 이었습니다.

(개 심자Kit)

교육자는 가장 일반적인 크리에이터 유형입니다.

Convert의 보고서에 따르면Kit 2022년 크리에이터 경제의 상태로 접어들면서 교육자는 오늘날 가장 일반적인 유형의 "크리에이터"이며 블로거, 코치, 작가 및 아티스트가 그 뒤를 따릅니다. 흥미롭게도 창작 전략에 대한 질문에 전문가의 약 46.7%가 콘텐츠 제작에 풀타임으로 참여하고 42.7%가 파트타임으로 참여한다고 답했습니다. 약 10.6%는 창작 전략을 취미로 분류합니다.

(개 심자Kit)

약 2만 명의 크리에이터를 '전문가'로 정의

Linktr.ee는 약 2만 명의 "크리에이터"가 해당 분야의 전문가로 간주될 수 있으며 온라인 팔로워 수는 약 100만 명에서 백만 명에 이르는 것으로 나타났습니다. 또 다른 1만 명의 크리에이터는 전문가 이상으로 간주되며 팔로워는 2만 명이 넘습니다.

플랫폼에서 평가한 대부분의 콘텐츠 제작자는 전체 팔로워가 약 1~10명인 세미 프로로 간주됩니다. Linktree에서 평가한 모든 크리에이터의 약 66%는 콘텐츠 제작에 시간의 일부만 할애한다고 말했습니다(주당 5시간 미만). 또한 보고서에 있는 크리에이터의 약 36%는 약 1년 동안만 콘텐츠를 제작했다고 말했습니다.

(링크 트리)

크리에이터는 대부분 젊고 여성일 가능성이 높습니다.

오늘날의 디지털 세상에서 누구나 콘텐츠 크리에이터로 성공할 수 있지만, 일부 연구에 따르면 크리에이터는 젊고 여성일 가능성이 더 높습니다. Global Web Index는 크리에이터의 63%가 Z세대에 속하고 48%가 여성이라고 밝혔습니다. 흥미롭게도 변환Kit 또한 콘텐츠 제작자의 약 64%가 여성인 것으로 나타났습니다.

(글로벌 웹 색인)

크리에이터의 63%가 재미로 콘텐츠를 게시한다고 말합니다.

수익 창출은 오늘날의 경제에서 많은 크리에이터가 집중하는 부분이지만 사람들이 디지털 세계에 참여하는 유일한 이유는 아닙니다. Global Web Index 연구에서 크리에이터의 약 61%가 재미로 콘텐츠를 게시한다고 말했습니다.

또 다른 34%는 자신이 다루고 있는 주제에 대해 열정적이기 때문에 콘텐츠를 게시한다고 말했습니다. 또한 31%는 새로운 잠재적 관심사나 취미를 탐색하는 데 도움이 되는 콘텐츠를 게시한다고 말합니다.

(글로벌 웹 색인)

콘텐츠 크리에이터의 85%가 작업을 즐긴다고 합니다.

"The Tilt"의 연구에 따르면 크리에이터 경제에 속한 사람들은 자신이 하는 일을 즐기는 경향이 있습니다. 콘텐츠 제작의 이점에 대한 질문에 크리에이터의 85%가 자신의 작업이 즐거웠다고 말했고 82%는 자신의 사업을 운영하는 독립성에 감사한다고 말했습니다.

그러나 제작자는 여전히 어려움에 직면해 있습니다. Tilt 연구는 또한 풀타임 콘텐츠 제작자의 54%가 자신의 콘텐츠가 발견되었는지 확인하는 것이 가장 큰 과제 중 하나라고 말했습니다. 아르바이트 콘텐츠 제작자의 60%도 같은 생각을 했습니다. 다른 일반적인 문제로는 정기적인 일정에 따라 수익 창출, 마케팅 및 게시를 위한 올바른 전략을 찾는 것이 포함되었습니다.

(틸트)

크리에이터 경제 마케팅 통계

많은 분야에서 크리에이터는 마케팅 전문가이자 귀중한 홍보 자원으로 간주됩니다. 변화하는 온라인 환경에서 자신의 위치를 ​​개선하기 위해 인플루언서 및 소셜 미디어 스타와 같은 크리에이터와 협력할 수 있는 방법을 찾는 기업이 점점 더 많아지고 있습니다.

Sprout Social에 따르면 기업의 52%가 커뮤니티 팔로우를 강화하기 위해 크리에이터에게 의존합니다. 추가적으로, 회사의 41 % 콘텐츠 제작자와 협력하여 브랜드 가치를 홍보한다고 말합니다. 게다가 마케터들은 "교육 콘텐츠"를 만들기 위해 크리에이터와 자주 협력한다고 말합니다.

소셜 미디어 게시물은 크리에이터 경제에서 가장 많이 생성되는 콘텐츠입니다.

개 심자Kit의 연구에 따르면 소셜 미디어 게시물은 전문가가 만든 가장 일반적인 형태의 콘텐츠로 크리에이터 환경의 약 60.9%를 소비하는 것으로 나타났습니다. 소셜 미디어 게시물 다음으로 기사와 블로그 게시물이 51.2%로 가장 높은 순위를 차지했습니다.

그러나 크리에이터의 약 67%는 2022년에 이메일과 뉴스레터에 더 집중할 것이라고 말했습니다.

(개 심자Kit)

크리에이터의 58%가 2~4가지 유형의 콘텐츠를 만듭니다.

모든 크리에이터의 약 58%가 뉴스레터에서 블로그, 소셜 미디어 게시물에 이르기까지 최소 2~4가지 종류의 콘텐츠를 만듭니다. 크리에이터 1명 중 3명은 한 가지 유형의 콘텐츠만 제작할 것이라고 말합니다. Linktree의 보고서에 따르면 크리에이터 경제 초보자의 12%가 TikTok을 가장 큰 플랫폼으로 생각하는 반면 숙련된 크리에이터는 6%에 불과합니다.

또한 초보자의 16%가 Facebook을 가장 큰 마케팅 플랫폼으로 생각하는 반면 숙련된 크리에이터는 약 22%입니다.

(링크 트리)

유럽 ​​브랜드는 1.3년 크리에이터 마케팅에 2020억 유로 이상을 지출했습니다.

Adobe에 따르면 유럽 브랜드는 326년 크리에이터 마케팅에 약 2016억 2020만 유로를 지출했지만 2020년에는 그 수가 1.3배 이상 증가했습니다. 32년 기업들은 크리에이터 마케팅에 약 XNUMX억 유로를 지출하여 지출이 XNUMX% 증가했습니다.

(어도비 벽돌)

마케터의 77%는 2022년 인플루언서 전용 예산을 보유했습니다.

2022년 인플루언서 마케팅 현황 보고서에 따르면 인플루언서 마케팅은 19년에 약 2022% 증가하여 약 16.4억 달러의 가치를 기록했습니다. 또한 마케팅 팀의 약 77%는 인플루언서 마케팅을 위한 전용 예산이 있다고 말했습니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

클릭 및 참여는 크리에이터에게 가장 중요한 지표입니다.

크리에이터와 작업할 때 가장 중요한 지표에 대해 물었을 때 약 39%의 기업이 참여와 클릭이 가장 가치 있는 지표라고 답했습니다. 마케터의 약 23%가 콘텐츠 유형과 카테고리가 가장 중요하다고 답했으며 21%는 도달 범위, 조회수 및 노출수를 언급했습니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

브랜드는 27.5년 인플루언서 광고에 약 2022억 달러를 지출했습니다.

StockApps.com이 제시한 수치에 따르면 인플루언서에 대한 수요는 2021년과 2022년에 크게 증가했습니다. 2022년까지 기업은 인플루언서 마케팅에 약 27.5억 달러를 지출할 것으로 예상됩니다. 그러나이 수치는 51.15 년에 약 2027 억 XNUMX 천만 달러로 증가 할 것으로 예상됩니다.

보고서에 따르면 이 수치는 전 세계적으로 마케팅 및 광고 전략에서 크리에이터의 중요성이 커지고 있음을 보여줍니다. 흥미롭게도 중국은 15.69년에 인플루언서 마케팅에 가장 많은 비용을 지출(4.25억 2022만 달러)하고 미국이 XNUMX억 XNUMX만 달러를 지출할 것으로 예상됩니다.

(스톡앱)

기업의 90%가 인플루언서 마케팅이 효과적이라고 생각합니다.

기업은 인플루언서 마케팅에 더 많은 비용을 지출할 뿐만 아니라 목표 달성에 효과적으로 도움이 된다고 믿는 경향이 있습니다. 90년 인플루언서 마케팅 허브 보고서에서 마케팅 전문가의 약 2022%는 인플루언서가 마케팅 캠페인의 핵심 플레이어라고 말했습니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

플랫폼별 크리에이터 이코노미 통계

플랫폼은 크리에이터 경제 환경의 핵심 구성 요소입니다. 크리에이터가 콘텐츠를 공유할 수 있는 플랫폼의 수는 지난 몇 년 동안 크게 증가했습니다. 그러나, 이상 파트타임의 25% 전업 크리에이터들은 여전히 ​​Instagram이 청중 참여를 위한 최고의 채널이라고 말합니다. 이메일과 Facebook이 그 뒤를 따릅니다.

크리에이터 경제 플랫폼은 13.2년에 평균 2021만 달러의 자금을 조달했습니다.

크리에이터 이코노미 '유니콘' 플랫폼은 2021년부터 본격적으로 등장하기 시작했다. 한 보고서에 따르면 엑시 인피니티(Axie Infinity), 카메오(Cameo), 클럽하우스(Clubhouse), 와낫(Whatnot) 등의 플랫폼은 최근 몇 년 동안 상당한 발전을 이뤘다. 이 유니콘 중 약 9개 중 11개는 미국에서 만들어졌습니다.

특히 2021년 안에 유니콘 지위를 달성한 크리에이터 플랫폼은 시리즈 A 펀딩에서 평균 약 13.2만 달러를 모금하는 데 성공했습니다.

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인플루언서 마케팅 소프트웨어 플랫폼은 800년에 2021억 달러 이상의 자본을 모금했습니다.

인플루언서 마케팅 허브(Influencer Marketing Hub)에 따르면 인플루언서 마케팅 및 소프트웨어 솔루션을 위한 플랫폼은 800년에 자본금이 2021억 달러 이상 증가했습니다. 이러한 플랫폼은 2022년에 더 많은 솔루션이 등장하면서 빠른 속도로 성장하고 있습니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

커뮤니티 플랫폼 부문은 148년에 2021%의 수익 증가를 보였습니다.

2020년에서 2021년 사이에 사용자가 청중과 연결할 수 있는 환경을 제공하는 데 중점을 둔 "커뮤니티 플랫폼" 부문은 약 148%의 수익 증가를 보였습니다. 커뮤니티 플랫폼을 통해 크리에이터는 모임, 뉴스레터 및 독점 콘텐츠로 커뮤니티에서 수익을 창출할 수 있습니다. NFT 시대에도 특히 가치가 높아지고 있습니다.

(Stripe)

Instagram에는 30천만 명 이상의 크리에이터가 있습니다.

많은 크리에이터가 Instagram을 자신의 커리어를 위한 핵심 발판으로 생각하기 때문에 30천만 명 이상의 크리에이터가 플랫폼에서 활동하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 다른 고부가가치 플랫폼도 무수히 많습니다. 현재 약 13만 명의 크리에이터가 YouTube에서 활동하고 있으며 3만 명이 Twitch에서 활동하고 있습니다.

(시그널파이어)

평균적인 Patreon 사용자는 플랫폼에서 수입의 약 41%를 벌어들입니다.

Patreon은 약 250,000명의 회원을 보유한 신경제 시대의 콘텐츠 제작자에게 가장 매력적인 플랫폼 중 하나로 부상했습니다. 이 사용자 중 약 56%는 크리에이터 경제의 노련한 베테랑이라고 말합니다. 또한 Patreon의 자체 연구에 따르면 평균 사용자는 채널을 통해 수입의 약 41%를 얻습니다.

(Patreon)

Substack의 유료 가입자는 1만 명이 넘습니다.

크리에이터 경제는 시각적 콘텐츠의 개발로 가장 잘 알려져 있지만, 서면 콘텐츠에 대한 수요는 여전히 많습니다. 예를 들어 Substack을 사용하면 제작자가 유료 구독 모델을 통해 연재 소설과 뉴스레터를 게시할 수 있습니다.

2021년 이 플랫폼은 유료 가입자 1만 명이라는 이정표를 달성하며 크리에이터 경제에 얼마나 효과적인지 보여주었습니다.

(서브 스택)

Etsy에는 7.5만 명이 넘는 활성 판매자가 있습니다.

크리에이터 경제는 인플루언서로만 구성되지 않습니다. 실제 제품과 다운로드 가능한 제품을 온라인으로 만들고 판매하는 독립 크리에이터도 이러한 환경의 일부입니다. Etsy는 아마도 자신의 실제 제품을 만드는 크리에이터를 위한 이동 플랫폼일 것입니다. 최근 보고서에 따르면 Etsy에는 약 7.5만 명의 판매자가 활동하고 있습니다.

(Etsy)

25만 명 이상의 크리에이터가 Linktree 계정을 보유하고 있습니다.

인스타그램에서 영향력 있는 사람을 팔로우한 적이 있다면, 그들이 자신의 팔로워를 약력의 링크로 언급하는 것을 보았을 것입니다. Instagram은divi하나의 링크가 다른 사이트를 가리키도록 이중화하면 대부분의 제작자는 "Linktree"와 같은 도구를 활용합니다.

Linktree에 따르면 플랫폼에 자신의 계정을 가진 약 25만 명의 크리에이터가 있습니다.

(링크 트리)

$10,000 이상을 버는 YouTube 채널의 수가 증가했습니다.

YouTube는 크리에이터 경제의 혁신가를 위한 또 다른 주요 채널입니다. 크리에이터가 이 플랫폼에서 창출할 수 있는 수익은 다양할 수 있지만 연구에 따르면 최근 몇 년 동안 상당한 증가가 나타났습니다. 2022년 한 보고서에 따르면 연간 $10,000 이상의 수익을 올리는 YouTube 채널의 수가 전년 대비 약 40% 증가했습니다.

(전 세계 음악 비즈니스)

마케팅 담당자는 특정 YouTube 채널에 광고하는 데만 최대 $50,000를 지불합니다.

YouTube가 콘텐츠 제작자에게 유용한 도구가 된 이유 중 하나는 마케터와 브랜드가 가장 인기 있는 채널에 소개되기 위해 더 많은 비용을 지불하고 있기 때문입니다. YouTube 구독자가 1만 명이라는 것은 마케팅 담당자가 귀하의 동영상에 등장하기 위해 최대 $50,000를 지불한다는 의미입니다.

또한 구독자가 100,000명 이상인 채널은 동영상당 최대 $2,000의 수익을 올릴 수 있습니다. 즉, 시청자가 많을수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

(디지 데이)

팔로워가 100,000명인 TikTok 사용자는 한 달에 최대 $1000를 벌 수 있습니다.

TikTok은 특히 최근 몇 년 동안 크리에이터 경제를 위한 귀중한 도구로 주목받기 시작했습니다. TikTok의 상위 5개 제작자는 46년에 약 2021만 달러를 벌었습니다. 그러나 모든 사람이 플랫폼에서 이 수준의 수익을 얻는 것은 아닙니다.

Followchain에 따르면 팔로워가 약 100,000명인 TikTok 사용자는 게시물로 한 달 평균 약 $200에서 $1,000를 벌고 있습니다. 또는 팔로워가 약 1만 명인 TikTok 사용자는 한 달에 최대 $5,000를 벌 수 있습니다.

(팔로우체인)

크리에이터 이코노미 수익화 통계

크리에이터 경제는 일상적인 사람들에게 콘텐츠를 만들고 다양한 채널에서 통찰력을 수익화할 수 있는 기회를 제공합니다. 크리에이터 경제에서 사람이 벌 수 있는 정확한 금액은 선택한 수익 창출 방법에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 최고 수익을 올리는 TikTok 인플루언서는 현재 찰리 다 멜리 오, 게시물당 약 $105,770를 벌어들입니다. 또는 Mr. Beast와 같은 최고 수익을 올리는 YouTube 인플루언서는 콘텐츠에서 약 54만 달러를 벌고 있습니다.

콘텐츠 제작자의 13%만이 수익 창출이 최우선 순위라고 말합니다.

인플루언서 마케팅 허브가 2,000명이 넘는 크리에이터를 대상으로 설문조사를 실시한 결과 대다수가 생각보다 돈 버는 데 관심이 없는 것으로 나타났습니다. 콘텐츠 제작자의 약 34.9%가 실제로 가장 신경 쓰는 것은 청중과의 연결이라고 말했습니다.

35.3%는 최고의 콘텐츠를 만드는 것이 가장 중요하다고 답했고, 16.6%는 팔로워를 늘리는 데 집중하고 있다고 답했습니다. 콘텐츠 제작자의 13.1%만이 돈을 버는 것이 최우선이라고 말했습니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

콘텐츠 제작자의 69%가 브랜드 거래가 최고의 수익원이라는 데 동의합니다.

Influencer Marketing Hub에 따르면 대다수의 콘텐츠 제작자(69%)가 브랜드 거래를 가장 큰 수입원으로 간주합니다. 브랜드와의 상호 작용과 관련하여 대부분의 크리에이터는 TikTok 및 Instagram에서 콘텐츠로 수익을 창출하는 것을 선호한다고 말합니다.

비디오 및 소셜 미디어 플랫폼의 크리에이터에게 두 번째로 높은 수익원은 종종 "광고 수익" 또는 광고 공유 수익입니다. 콘텐츠 제작자의 약 7%는 동영상, 게시물 및 팟캐스트의 광고로 수익을 창출한다고 말합니다.

(인플 루 언서 마케팅 허브)

69년에서 41년 사이에 연간 $2020 이상의 수익을 올리는 콘텐츠 제작자의 수가 2021% 증가했습니다.

콘텐츠 제작자는 이제 라이브 스트리밍 독점 콘텐츠에서 후원 거래, 팬 전용 지불 등에 이르기까지 다양한 방법으로 수입을 창출할 수 있습니다. 에 따르면 Stripe, 연간 $69 이상의 수익을 올리는 콘텐츠 제작자의 수는 2020년에서 2021년 사이에 약 41% 크게 증가했습니다.

이는 아마추어 크리에이터도 올바른 크리에이터 경제에 투자하면 돈을 벌 수 있는 기회가 있음을 나타냅니다. startups 및 플랫폼.

(Stripe)

콘텐츠 제작자의 59%는 아직 콘텐츠로 수익을 창출하지 못했습니다.

많은 콘텐츠 크리에이터가 크리에이터 생태계를 이용하여 돈을 벌지만, 아직 작품으로 수익을 내지 못하는 사람이 많습니다. Linktree에 따르면 콘텐츠 제작자의 59%가 아직 수익 창출 기회를 탐색하지 않았습니다.

수익 창출 기회에 대한 작업을 시작한 사람들은 종종 다양한 옵션을 탐색합니다. 예를 들어 크리에이터의 70%는 브랜드 파트너십에서 총 수입의 10% 미만을 얻습니다. 이것은 그들이 전자 상거래 기업가, 상품 판매 또는 컨설팅 회사 설립에 더 많은 투자를 하고 있음을 의미할 수 있습니다.

(링크 트리)

크리에이터는 상당한 수입을 올리는 데 XNUMX년 이상 걸리는 경향이 있습니다.

전문 크리에이터도 가격을 업그레이드하고 더 많은 수입을 올리는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 변환에 따르면Kit, 새로운 경력을 쌓은 지 50년 미만인 크리에이터는 일반적으로 연간 수입이 $2.7 미만입니다. 또한 많은 전업 크리에이터는 평균 XNUMX개의 수입원을 활용하여 모든 비용을 지불하고 있습니다.

그럼에도 불구하고 크리에이터의 32.4%는 돈이 크리에이터 경제의 일부가 되는 데 가장 중요한 측면이 아니라고 말합니다. 오히려 대부분의 전문가들은 단순히 자신의 상사가 될 수 있는 기회를 갖는 것에 감사합니다.

(개 심자 Kit)

콘텐츠 제작자의 35.2%는 자신을 부양할 만큼 충분한 수입을 얻지 못합니다.

지난 35.2~XNUMX년 동안 고수익 YouTube 크리에이터, TikTok 크리에이터 및 기타 크리에이터 경제 전문가의 수가 증가했지만 모든 사람이 수익성 있는 수입을 얻는 것은 아닙니다. 크리에이터의 약 XNUMX%는 자신의 작업으로 약간의 돈을 벌지만 자신을 충분히 지원하기에는 충분하지 않다고 말합니다. 이는 많은 사람들이 팟캐스트, 비디오 콘텐츠 및 기타 제작물을 최대한 활용하기 위해 올바른 수익 창출 도구를 아직 사용하지 않고 있기 때문일 수 있습니다.

또한 Tilt는 콘텐츠 제작자가 수익원을 구축하고 첫 달러를 벌기 시작하는 데 평균적으로 최대 6개월 반이 걸린다는 사실을 발견했습니다.

(틸트)

콘텐츠 제작자의 평균 급여는 연간 약 $44,192입니다.

크리에이터로서 돈을 벌기 시작하려면 시간이 좀 걸릴 수 있지만 적합한 전문가라면 수익을 올릴 수 있는 잠재력이 있습니다. HubSpot 2022년에 콘텐츠 제작자의 평균 급여는 시간당 $22, 월 $3,680 또는 연간 $44,192인 것으로 나타났습니다. 그러나 급여는 개발된 콘텐츠에 따라 평균 $36,000에서 $58,500까지 다양합니다.

이에 비해 소셜 미디어 관리자는 연간 약 $53,761를 벌고 SEO 전문가는 연간 약 $52,210를 벌 수 있습니다.

진화하는 크리에이터 경제의 이해

크리에이터 환경이 계속해서 성장함에 따라 창의적이고 혁신적인 사람들을 위한 기회는 잠재적으로 무한합니다. 크리에이터 경제 시장에는 분명 어려움이 있지만 이 환경의 가치는 발전하고 있습니다. 또한 콘텐츠 제작자가 새로운 경력을 쌓을 수 있도록 많은 도구가 개발되고 있습니다.

오늘날 크리에이터는 WordPress에서 웹사이트를 구축하고 Shopify, 심지어는 전업 기업가가 되어 비디오 및 오디오 콘텐츠를 판매하여 크리에이터 기금을 마련합니다. 전 세계적으로 크리에이터의 수가 계속 증가함에 따라 크리에이터 경제의 구성원이 번창하기 시작하는 것을 보게 될 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다.

리브 카 카터

Rebekah Carter는 마케팅, 비즈니스 개발 및 기술을 전문으로하는 경험 많은 콘텐츠 제작자, 뉴스 기자 및 블로거입니다. 그녀의 전문 지식은 인공 지능에서 이메일 마케팅 소프트웨어 및 확장 현실 장치에 이르기까지 모든 것을 다룹니다. 그녀가 글을 쓰지 않을 때, Rebekah는 대부분의 시간을 책을 읽고, 대자연을 탐험하고, 게임을합니다.

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