Was ist die Creator Economy?

Und was bedeutet diese Form des Medienkonsums für Kreative?

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Die Kreation, wie wir sie kennen, hat sich aufgrund des Kommens und Gehens bestimmter Medien, der Kontrolle dieser Medien und der Konsumgewohnheiten des Durchschnittsverbrauchers entwickelt. In der Vergangenheit hatten Medienkonzerne eine beträchtliche Kontrolle über den Strom von Nachrichten und Unterhaltung. Das kam mit Vor- und Nachteilen. Die Welt profitierte von diesen „Gatekeepern“, da sie sicherstellten, dass die meisten Nachrichten aus mehreren, glaubwürdigen Quellen stammten, mit geringem Potenzial für MißbrauchformatIon. Diese Gatekeeper-Infrastruktur führte jedoch auch zu Ungleichheiten, insbesondere für neue Schöpfer.

Zum Beispiel müsste jeder, der daran interessiert ist, zu seiner lokalen, nationalen oder weltweiten Nachrichtenquelle beizutragen, höchstwahrscheinlich für das Outlet arbeiten. Viele Zeitungen hatten Kolumnen und Leitartikel für Beiträge aus der breiten Öffentlichkeit, aber wenn Sie keinen Abschluss in Journalismus hatten und nicht auf der Gehaltsliste standen, kamen ernsthafte Schreibaufträge nicht in Frage.

Dasselbe war in Radio, Fernsehen, Literatur, Filmen und Zeitschriften der Fall.

Jedes Medienkonglomerat hatte einen ähnlichen Entstehungsprozess:

  1. Besorgen Sie sich Inhalte von einem seriösen Ersteller, normalerweise einem, der bereits bei dem Medienunternehmen angestellt ist.
  2. Senden Sie den Inhalt nach der Erstellung an einen Redakteur, eine Person oder ein Team von Personen (z. B. eine Marketingagentur), die ebenfalls beim Medienunternehmen angestellt sind.
  3. Veröffentlichen Sie die Inhalte regelmäßig mit Medien, die häufig vom Medienunternehmen kontrolliert werden, für dasselbe Publikum.

Wie bereits erwähnt, bringt diese Konfiguration viele Vor- und Nachteile mit sich. Es ist nicht alles gut oder schlecht. Es ist sicherlich eine effiziente Art zu erstellen.

Bei diesen drei Schritten können Sie jedoch zwei Hauptprobleme feststellen: Exklusivität und Voreingenommenheit.

  • Um ein Urheber zu sein, musste man Vollzeit beim Medienunternehmen angestellt oder potenziell berühmt/angesehen genug sein, um ein „Expertengutachten“ zu rechtfertigen. Eine Beschäftigung erfordert bestimmte Anmeldeinformationen (nicht unbedingt eine schlechte Sache, aber einige Leute haben keinen Zugriff auf diese Arten von Anmeldeinformationen). Die Beschäftigung dreht sich auch um den Standort (die Chicago Tribune möchte nicht, dass ein Mitarbeiter von Los Angeles aus arbeitet, selbst wenn die Person großartige Dinge zu sagen hätte). Schließlich weist die Beschäftigung viele inhärente organisatorische Vorurteile auf (CEOs stellen hauptsächlich von ihrer Alma Mater ein, Redakteure füllen den Schreibraum mit Leuten, die wie sie denken, oder normale alte Vorurteile wie Sexismus, Rassismus oder Altersdiskriminierung).
  • Dieser Prozess der Content-Erstellung bleibt bis in den zweiten Schritt in einem exklusiven Kreis. Auch der Redakteur einer Zeitschrift, eines Films oder einer Fernsehsendung gehört zu diesem Kreis, stärkt die Exklusivität insgesamt, hält Außenstehende fern und fördert einseitige Perspektiven.
  • In der Lage zu sein, etwas zu erschaffen, hängt stark von Ihrer Fähigkeit ab, etwas zu verteilen. Aus diesem Grund war der dritte Schritt für den durchschnittlichen Schöpfer so schädlich. Willst du einen Film machen? Es gab keine Vertriebsmöglichkeit, außer in ein großes Studio zu gehen. Radiosendung? Viel Spaß beim Finden des Zugangs zu Ihrer eigenen Telekommunikationsinfrastruktur. Willst du ein Buch schreiben? Nur Verlage verfügten über die Druckausrüstung, Versandkanäle und Marketingteams, um dies zu ermöglichen.

Wie Sie sehen können, machte es diese geschlossene Community von Entwicklern für kreative Menschen extrem schwierig, ihre Stimme zu erheben. Ja, Filmemacher, Schriftsteller, Redakteure, Schauspieler, Fotografen und andere Schöpfer der Vergangenheit waren wahrscheinlich die qualifiziertesten, also macht es Sinn, dass sie Jobs erhielten, es macht Sinn, dass ihnen die Medien und Vertriebsstellen zur Verfügung gestellt wurden, um mit der Öffentlichkeit zu sprechen. Aber leider sind diese kreativen Köpfe, egal wie brillant sie in ihrem Job sind, immer noch Menschen. Stellen Sie sie in eine geschlossene, exklusive Gemeinschaft, und wir werden zwangsläufig Anmaßung, Elitismus und Vetternwirtschaft sehen.

Wir werden sehen, wie sich diese kleinen Clubs in Echokammern verwandeln. Und selbst wenn die Schöpfer ihr Bestes geben, um unvoreingenommen zu bleiben, während sie dennoch hochwertige Kunst und Inhalte erstellen, ist es unvermeidlich, dass einige Leute immer noch von der Konversation ausgeschlossen werden.

Sie könnten zum Beispiel eine ausschließlich von Männern geführte Zeitung haben, die seriös, unterhaltsam, unvoreingenommen und aktuell ist. Nehmen wir an, die meisten Mitarbeiter haben auch ihren Abschluss in Yale gemacht und sind an der Ostküste der USA aufgewachsen. Unabhängig von ihrer Ausbildung, ihrem Talent und ihrem unvoreingenommenen Moralkodex fehlt dieser kleinen Gemeinschaft von Schöpfern immer noch die Perspektive von Frauen, Perspektiven, die kein einziger der Männer im Schreibzimmer auf den Tisch bringen kann. Und werden Artikel von East Coast Ivy Leaguers aufgrund ihrer eigenen Erfahrungen eine bestimmte Neigung haben? Na sicher. Ein in Kalifornien geborener Absolvent einer Handelsschule würde mit diesen Zeitungsmitarbeitern überhaupt nichts anfangen.

Wir wissen also, wie die Medienwirtschaft früher funktionierte, mit ihren Vor- und Nachteilen. Aber das Internet hat diese Infrastruktur offensichtlich ziemlich durcheinander gebracht. Jetzt betrachten wir etwas, das als Creator Economy bezeichnet wird, und es hat allen Menschen das Potenzial eröffnet, ihre Arbeit zu erstellen, zu verbreiten und Feedback zu ihrer Arbeit zu erhalten.

Was genau ist die Creator Economy?

Mit der Entwicklung des Internets haben wir begonnen, unterschiedliche Formen der Demokratisierung in Sektoren wie traditionelle Finanzierung (Crowdfunding), Unterkunft (Wohngemeinschaften/Airbnb), Transport (Uber) und viele andere Branchen zu sehen.

Im Wesentlichen hat das Internet den Menschen einen besseren Zugang zu Ressourcen ermöglicht, um zu investieren, ihre kleinen Unternehmen zu führen und fast jeden Teil ihres Lebens zu bewältigen. Dieser Zugang öffnet die oben erwähnte geschlossene Gemeinschaft, in der Medienunternehmen keine absolute Kontrolle mehr über die Produktion, den Vertrieb und die Vermarktung von Inhalten haben.

Ähnlich wie die Sharing Economy setzt die Creator Economy häufig auf technologische Innovationen startups. Es ist eine DIY-Situation (do it yourself), in der ein Techniker startup bringt eine Art App heraus, mit der normale Menschen die traditionellen Gatekeeper-Elemente einer Branche umgehen können, um an etwas teilzuhaben, das früher nicht zugänglich war.

So sehr das Internet der Öffentlichkeit den Zugang zum kostengünstigen sofortigen Aktienhandel ermöglicht hat (was in der Vergangenheit teuer und professionellen Händlern vorbehalten war), hat es auch die von diesen Medienunternehmen errichteten Barrieren niedergerissen.

Darüber hinaus bietet die Creator Economy umfassende Business-Management-Tools für Creator, um mit Fans in Kontakt zu treten, ihre Produkte zu vermarkten und ihre Kreationen zu monetarisieren.

Hier sind einige Beispiele für die Creator Economy in Aktion:

  • Ein unbekannter Autor kann die traditionelle Veröffentlichung überspringen und stattdessen Blogger werden, einen Newsletter erstellen, Abonnements über Patreon akzeptieren und sein eigenes eBook auf Amazon veröffentlichen, alles ohne die hohen Kosten, Gatekeeper und Vertriebsbeschränkungen von zuvor.
  • Eine zu Hause bleibende Mutter ohne Telekommunikationsabschluss kann mit ihrem eigenen monetarisierten YouTube-Kanal ein Medienimperium aufbauen, das sich auf Weltnachrichten konzentriert.
  • Ein Modebegeisterter kann auf Plattformen wie Social Media Influencer werden TikTok, Instagram und Facebook, veranstalten eigene Modenschauen, geben Style-Tipps und verdienen Geld mit Werbeposts, Sponsoring und Werbeeinnahmen.
  • Ein Grafikdesign-Student kann Drucke, T-Shirts und Tassen aus seinem Wohnheimzimmer zu einem erschwinglichen E-Commerce-Plattform wie Shopify.
  • Ein alleinerziehender Vater ohne Radioerfahrung kann in der Anchor-App einen Podcast starten, um Inhalte aufzunehmen, Episoden zu verteilen, mit Anzeigen Geld zu verdienen und eine ganze Zuhörergemeinschaft zu verwalten.
  • Ein Gaming-Hobbyist kann die Entwicklungswelt erschließen, indem er Videospiele auf Hiberworld erstellt und dann eine Community auf Epic Games monetarisiert.
  • Jeder kann mit erschwinglichen Tools wie einem Laptop, einer Webcam und Social-Media-Plattformen wie Twitch live über sein Lieblingshobby streamen.
  • Musiker können Musikdateien auf einer Plattform wie StageIt erstellen und verkaufen, wodurch eine Plattenfirma überflüssig wird.
  • Jeder durchschnittliche Mensch kann sich seine Lieblingshobbys ansehen und Kurse erstellen, um andere zu unterrichten, und den gesamten Prozess damit monetarisieren Teachable or Thinkific.
  • Creator können mit Patreon Paywalls vor ihre exklusiven Inhalte setzen und gleichzeitig den größten Teil der Gewinne für sich behalten, anstatt sie einem Zwischenhändler zu überlassen.

Zusammenfassend bietet die Creator Economy derzeit Folgendes:

  • Inhaltliche Vielfalt: Anstelle von 10 großen Zeitungen, die von Milliarden konsumiert werden, haben wir Millionen unterschiedlicher Veröffentlichungen über mehrere Medien.
  • Etwas für jeden: Es spielt keine Rolle, ob Sie sich für etwas Obskures wie extremes Bügeln, Entenhüten oder Sammeln von Milchflaschen interessieren; Es gibt jetzt eine Art Online-Community, Podcast oder Veröffentlichung für Sie. In der Vergangenheit war es schwierig, darin zu findenformation über Kuriositäten und Nischen. Jetzt ermöglicht die Magie der Internetalgorithmen diesen einzigartigen Schöpfern, ihr Publikum zu erreichen.
  • Passion: In der Vergangenheit wurde von den Erstellern erwartet, dass sie konsistente Inhalte produzieren, auch wenn sie keine Fachkenntnisse auf diesem Gebiet hatten. Es war nicht ungewöhnlich, dass Männer über Frauenthemen sprachen oder Reporter von Zeitschriften Gelegenheitsjobs erhielten, an denen sie kein Interesse hatten. Selbst allgemeine Reporter werden regelmäßig in unzählige Geschichten geworfen – sie können keine haben Leidenschaft für sie alle. Die Creator Economy gibt denen eine Stimme, die wirklich qualifiziert sind, über bestimmte Themen zu sprechen. Podcasts sind ein großartiges Beispiel: Wer hätte gedacht, dass sich so viele Menschen für Mythologie interessieren?
  • Zugänglichkeit zu Werkzeugen: Von Vertriebsnetzen bis hin zu Industriegeräten können Kreative jetzt mit kostengünstigen Mikrofonen, Software zur Erstellung von Inhalten, Laptops und Smartphone-Apps schöne Arbeit leisten.
  • Monetarisierung für alle: Sie brauchen keine traditionelle Beschäftigung in der Schöpferwirtschaft, um mit Ihrer Arbeit Geld zu verdienen. Ganz zu schweigen davon, dass das Geld, das hereinkommt, nicht teilweise von Zwischenhändlern oder einer skizzenhaften Vereinbarung zur Aufteilung der Einnahmen abgenommen wird (außer vielleicht einer Kürzung durch einen Zahlungsabwickler).
  • Gemeinschaft: Creator können nicht nur eine Community rund um ihre Arbeit aufbauen, sondern auch mit Menschen aus Tausenden von Kilometern Entfernung interagieren.

Warum ist die Creator Economy wichtig?

Die Schöpferwirtschaft ist aus einer Vielzahl von Gründen wichtig, aber wenn man sie in eine übergreifende Aussage fasst, ist sie aus folgenden Gründen wichtig:

Die Schöpferökonomie befähigt die Menschen, ihre Kreationen ohne Einschränkungen zu erschaffen, zu verteilen und mit diesen Kreationen Geld zu verdienen.

Wie bereits erwähnt, entzieht dieser neue Stil der Inhaltserstellung einer kleinen Gruppe von Menschen die Macht und legt sie in die Hände der eigentlichen Ersteller. Das ist Demokratisierung.

Anstatt dass ein Plattenlabel die Rechte an Tausenden von Alben besitzt und dabei einen Einschnitt in Kauf nimmt, behalten die eigentlichen Künstler das Eigentum an ihrer Arbeit und bringen gleichzeitig mehr Geld für ihre Bemühungen ein.

Die Welt bewegt sich in diese Richtung, und obwohl nicht alles perfekt ist (es ist viel schwieriger für die Schöpfer, alles selbst zu erledigen, und einige Plattformen versuchen, die Schöpfer auszunutzen, indem sie niedrige Lizenzvereinbarungen oder hohe Gebühren anbieten), können wir das sehen Es ist zumindest ein Schritt in die richtige Richtung für E-Commerce, die Erstellung von Inhalten, Kunst und das Geschäft im Allgemeinen.

Das Problem und die Lösung

In der Vergangenheit gab es definitiv ein Problem für YouTuber. Es gab viel zu viele Eintrittsbarrieren in die Massenmedien. Dies führte auch zu Elitismus, Voreingenommenheit, homogenen Inhalten und Erfahrungen, die nicht für die Masse gemacht wurden, sondern was auch immer die kleine Gruppe von Menschen in einem Raum wollte, dass alle es konsumieren.

Die Lösung liegt also in Form von demokratisiertem Code, Apps und Vertriebsmedien vor. Auf diese Weise müssen sich Entwickler nicht mit Zwischenhändlern, Gatekeepern oder Vorschriften herumschlagen. Stattdessen können sie sich auf ihre Kunst, ihr Handwerk oder ihr Geschäft konzentrieren und erhalten direkt das Lob, den Geldgewinn und alles andere, was aus ihren Bemühungen zurückkommt.

Verdienen die Menschen tatsächlich Geld und erfüllen sie Jobs in der Creator Economy?

Niemand will in etwas einsteigen, das nicht das Erfolgspotenzial bietet. Gibt es also konkrete Beispiele aus der realen Welt für indiviDuale und Organisationen, die mit der Schöpferökonomie monetären Erfolg haben?

Darauf können Sie wetten.

Und obwohl es keine Garantie ist, seinen Lebensunterhalt zu verdienen, ist es das wise um die Top-Creator zu studieren, die bereits Communities gegründet haben, um zu sehen, wie Sie Tipps von ihnen erhalten, Ihre eigenen Inhalte von ihren modellieren und sogar versuchen können, sie zu erreichen, wenn sie in Ihrer Branche sind.

Hier ist ein Blick auf beliebte Entwickler, die sich demokratisierte Plattformen zunutze machen, um ihre eigenen Geschäftsmodelle zu verwalten:

  • Hugh Howey: Hugh Howey, der oft als einer der erfolgreichsten selbst veröffentlichten Autoren aller Zeiten angesehen wird, nutzte das eBook-System namens Kindle Direct Publishing und lagerte Dienstleistungen für die Bearbeitung und die Cover-Designs aus, wodurch die Notwendigkeit eines traditionellen Verlags zumindest früher vollständig übersprungen wurde in seiner Karriere. Fast jeder selbst veröffentlichte Autor ist Teil der Schöpferökonomie.
  • Joe Rogan: Alle Podcaster sind in gewisser Weise Teil der Creator Community, solange sie nicht Teil eines Podcasting-Netzwerks sind. Joe Rogan hat seine eigene Show geleitet und tatsächlich sein eigenes Netzwerk aufgebaut, während er gleichzeitig eine Partnerschaft mit aufgebaut hat Shopify zur Verteilung.
  • Yoga mit Adriene: Sie bietet einen der beliebtesten Yoga-Kanäle auf YouTube an und hat ihre Arbeit mit einer Premium-Streaming-App monetarisiert. Sie hat sogar eine große Community für lokale Treffen.
  • Brian Clark: Er betreibt die beliebte Copyblogger-Website.
  • Forever Your Betty: Sie ist eine Mode-Influencerin, die über Instagram, einen Online-Shop, Influencer-Marketing und Abonnements Geld verdient.
  • The Fantasy Footballers: Dies ist eine Gruppe von Jungs, die einen Podcast betreiben, über Patreon Geld verdienen und eine blühende Community für Fantasy-Football fördern.
  • Molly Burke: Sie ist Youtuberin, Autorin und Motivationsrednerin mit einem Patreon und einer wachsenden Community von Mitgliedern, die sie Bienen nennt.
  • Ben Folds: Der berühmte Musiker veranstaltet einen privaten Discord-Kanal, Live-Streaming-Konzerte und Unterricht zur Wertschätzung von Musik und verkauft gleichzeitig exklusive Musik-Downloads.
  • Amanda Palmer: Neben einer lebendigen Patreon-Seite verkauft dieser skurrile Musiker und Künstler Noten, herunterladbare Tracks und alle möglichen lustigen Kunstwerke.

Yoga mit Adriene - Was ist die Schöpferökonomie?

Yoga With Adriene bietet kostenlose YouTube-Videos an, aber sie monetarisiert mit ihrer Find What Feels Good App, die 12.99 $ pro Monat für Premium-Kurse, Sonderrabatte und exklusive Kurse anbietet.

Was können wir von der Zukunft der Creator Economy erwarten?

Hier sind einige Gedanken zur gesamten Creator Economy, zusammen mit Einblicken, was Sie von in . erwarten könnendiviDoppelschöpfer in der Zukunft:

  • Inhalte werden zugänglicher denn je. Denken Sie an Forschungsarbeiten. Sie sind traditionell in irgendeiner Weise für die Öffentlichkeit gesperrt, sodass Sie über eine Art Bibliotheks- oder Branchenzugangskonto verfügen müssen. Nicht nur das, sondern auch Branchenstudien und medizinische Fachzeitschriften formatwerden auf verworrene Weise verarbeitet und kosten für den Durchschnittsbürger oft wahnsinnig viel Geld. Das Gleiche gilt für Kurse von renommierten Fachleuten. Masterclass ist das erste Mal, dass wir so etwas gesehen haben, bei dem Sie nicht aufs College gehen, zu diesem Campus reisen und saftige Studiengebühren zahlen müssen, nur um von den besten Leuten in einer Branche zu lernen.
  • Wir werden sehen, dass Medienunternehmen viel Geld für den Zugriff auf das Eigentum von Urhebern zahlen. Die Medien verlieren ihre Kontrolle über Inhalte, da Urheber keine bestimmten Plattformen oder Unternehmen benötigen, um ihre Arbeit zu verbreiten. Schauen Sie sich nur an, wie Spotify Joe Rogan einen unglaublichen Geldbetrag gezahlt hat, um seinen Podcast exklusiv auf ihrer Plattform zu veröffentlichen.
  • Creators werden anfangen, in stärker formalisierten Gruppen zusammenzuarbeiten, um Networking, Cross-Selling und Content-Erstellung zu betreiben. Dies wird einige der Nachteile der medienkontrollierten Wirtschaft von früher haben, aber zumindest haben die Ersteller von Inhalten immer noch die volle Kontrolle über ihre Arbeit.
  • Obwohl sie neu sind, können NFTs (non-fungible tokens) sollte sich zu einer zielgerichteteren Möglichkeit für Schöpfer entwickeln, Geld zu verdienen. In der Lage zu sein, ein völlig einzigartiges, überprüfbares Kunstwerk, eine Musik oder ein Schriftstück zu schaffen und es dann zu verkaufen, hat so viel Potenzial.
  • Influencer werden Marken unaufgefordert oder bezahlt bewerben. Wir haben dies bereits bei Elon Musk und Crypto sowie Hiteh Shah und Lazy Lions gesehen, wo sie bereits einen Teil dieses Vermögenswertes besitzen, also ist die Verwendung ihrer Ähnlichkeit ein sicherer Weg, um seinen Wert zu steigern und Geld damit zu verdienen, ohne tatsächlich mit einem Unternehmen zu interagieren .
  • Creators werden sich an Beteiligungsvereinbarungen wenden, im Gegensatz zu vollständigen Unterstützungszahlungen. Es wurde großer Reichtum gefunden, indem man um Eigentum an einem Unternehmen bat, das zwangsläufig wachsen wird. Ryan Reynolds ist dafür mit Aviation Gin berühmt. Warum einmalig bezahlt werden, wenn Sie Eigenkapital halten können, das mit der Zeit wächst?
  • Wir werden ständig neue Möglichkeiten zur Monetarisierung sehen. Kryptowährung hat uns bereits NFTs gebracht.
Ryan Reynolds - Was ist die Schöpferökonomie?
Anstatt einen Bestätigungscheck vorzunehmen, erwarb Ryan Reynolds Anteil an Aviation Gin, ein weitaus lukrativeres Geschäft.

So starten Sie Ihre eigene Karriere in der Creator Economy

Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, mit einem Auftritt in der Creator Economy eine Karriere zu starten oder zumindest das Wasser zu testen. Die gute Nachricht ist, dass Sie kein Fachdiplom, keine Vorstellungsgespräche oder gar das Haus verlassen müssen.

Sehen Sie sich die folgenden Abschnitte an, um zu erfahren, welche Plattformen Sie für Ihre Kreationen verwenden sollten, zusammen mit anderen Tipps, wie Sie Ihre Reichweite monetarisieren und vergrößern können.

Plattformen, die dir in der Creator Economy helfen

Ein großer Teil der Creator Economy kommt in Form von Apps, Software und Plattformen, die den Erstellungsprozess für bestimmte Unternehmer beschleunigen.

Zum Beispiel brauchte man früher ein Aufnahmestudio, ein Radionetzwerk und ein Marketingteam, um eine morgendliche Talkshow zu erstellen. Jetzt brauchen Sie nur noch Ihr Telefon (oder besser noch ein desktop Mikrofon), das Anker-Podcasting-App, und für welchen Standort Sie sich entscheiden. Anchor bietet Audioaufzeichnung und -bearbeitung, Asset-Management, Community-Aufbau, Vertrieb und Monetarisierung in einer kleinen App.

Anker
Die Anchor-App bietet Tools für die Erstellung, Verteilung und Monetarisierung von Podcasts.

Und fast jede Branche hat ihre eigene Version dieser App, egal ob Sie Autor, Musiker, Live-Streamer oder Kursersteller sind.

In der folgenden Liste finden Sie einige der besten Apps, Software und Plattformen für Arbeitnehmer in der Creator Economy:

Für Podcaster

Für Schriftsteller

Für E-Commerce-Verkäufer (kann von jedem Inhaltsersteller verwendet werden)

Für Kursersteller

Für Musiker

Für Livestreamer und Gamer

Für Ersteller von Fitnessinhalten

Für Influencer

Für alle Schöpfer

So monetarisieren Sie Ihre Inhalte in der Creator Economy

Creator müssen Vertrauen schaffen, um Geld zu verdienen.

Leider ist es schwierig, das Vertrauen während Ihres Erstellungsprozesses zu überwachen, daher müssen Sie oft auf die harte Tour herausfinden, ob Ihr Publikum Ihnen vertraut, indem Sie tatsächlich versuchen, Geld zu verdienen, und sehen, ob jemand bereit ist, Sie für den Inhalt zu bezahlen. Dies ist jedoch Teil des Lernprozesses und ermöglicht es Ihnen, Ihren Ansatz anzupassen, wenn Sie die Leute nicht davon überzeugen können, für Ihre Inhalte zu bezahlen.

Aber wie baut man Vertrauen auf?

Die Creator Economy ist insofern einzigartig, als Fans so viele Optionen haben, aus denen sie wählen können, um einzusteigenformation und Unterhaltung. In der Vergangenheit hat bereits ein Artikel in der New York Times, eine Sendung auf ABC oder ein Buch von Penguin Publishing das Vertrauen aufgebaut und war daher wertvoll.

Ein Schöpfer muss jedoch zuerst dem Verbraucher einen Wert präsentieren, anderewise, du bist nur einer von Tausenden von YouTubern ohne jeglichen Ruf.

Das Monetarisierungspotenzial ergibt sich also aus:

Wert > Vertrauen > Monetarisierung.

Was die zur Monetarisierung verwendeten Tools betrifft, finden Sie im Abschnitt Plattformen, die Ihnen in der Creator Economy helfen, die wichtigsten Tools, die Monetarisierungsfunktionen bieten. Sie können zum Beispiel Waren verkaufen mit Printful, Kurse verkaufen mit Teachable, bieten kostenpflichtige Mitgliedschaften bei Patreon an und verkaufen Ihre eigenen Bücher bei Kindle Direct Publishing.

Aber nicht ohne Wert zu schaffen, der dann zu Vertrauen führt.

Unser Fazit zur Creator Economy

Die Creator Economy entwickelt sich regelmäßig weiter, daher ist es spannend zu sehen, was in den kommenden Monaten, Jahren und Jahrzehnten auf uns zukommt. Wenn Sie Fragen zum Ökosystem der Creator Economy haben oder Ihre eigenen Erfahrungen mit der Creator Economy auf Orten wie TikTok, Twitch, YouTube, Snapchat oder anderen sozialen Netzwerken teilen möchten, schreiben Sie uns unten in die Kommentare.

Joe Warnimont

Joe Warnimont ist ein in Chicago ansässiger Autor, der sich auf E-Commerce-Tools, WordPress und soziale Medien konzentriert. Wenn er nicht gerade angelt oder Yoga praktiziert, sammelt er Briefmarken in Nationalparks (wenn auch hauptsächlich für Kinder). Schauen Sie sich Joes Portfolio an um ihn zu kontaktieren und vergangene Arbeiten einzusehen.

Kommentare 2 Antworten

  1. Marcio sagt:

    Sehr interessanter Artikel. Ich würde gerne wissen: Wie verhält sich die Creator Economy zum Content Marketing?
    Vielen Dank für Ihre zeitnahe Antwort.

    1. Bogdan Rancea sagt:

      Hallo Marcio, ich bin mir nicht sicher, ob ich deine Frage verstehe 🙂

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