Hvad enhver designer skal vide om specielt arbejde

Hvis du abonnerer på en tjeneste fra et link på denne side, kan Reeves and Sons Limited optjene en kommission. Se vores etikerklæring.

Antag et øjeblik, at du ønsker at få malet dit hus. Du ringer til en maler, og han kommer over til dit hus. Forestil dig hans overraskelse over at opdage, at du har kaldt tre andre malere til det samme job.

Hvis du tog disse fire fyre med ind i et værelse og annoncerede "Her er aftalen... Jeg vil have, at hver af jer maler én væg i dette rum, og den af ​​jer, jeg synes, har gjort det bedste stykke arbejde med deres væg, får malet resten af huset!" Hvor godt tror du, det vil falde?

Det er bestemt en blyballonsituation, den der.

Hvorfor ser så mange designere og andre kreative fagfolk ud til at springe på chancen for at arbejde på nøjagtigt det samme grundlag? Industriudtrykket for denne slags ting kaldes “spec-arbejde”, hvilket betyder at indsende prøver af dit arbejde spekulativt i håb om, at du får betalt.

Når du gør det på eget initiativ, er det virkelig ikke så slemt. Men når det er som svar på en kundes eller annoncørs anmodning, bidrager du til en voksende kræftsygdom, der har ødelagt den kreative industri i løbet af de sidste to årtier. Faktisk skubber vi tre årtier, men hvem tæller?

Arbejde med spec er at stjæle fra dig selv

Når du deltager i en designkonkurrence af anden grund end sjov, eller når du indsender nyttige prøver til en potentiel kunde uden et fast løfte om, at du vil blive betalt, stjæler du fra dig selv. Du kan søge hele dagen efter smarte, fornuftige, intelligente ting at gøre. At arbejde gratis på et kommercielt projekt vil ikke være et af dem.

Arbejde med spec skader alle kreative fagfolk

minimografi070

Enhver, der deltager i en designkonkurrence af andre årsager end sjov, eller som indsender nyttige designprøver til en potentiel kunde, bidrager til vores branches undergang.

Kunder ansætter os, fordi de ved, at de ikke har evnerne eller tiden til selv at skabe den samme standard for arbejde. Men det betyder ikke nødvendigvis, at de vil betale os for at udføre arbejdet.

Den eneste grund til, at de betaler os, er, fordi vi kræver, at de gør det. Så hvis vi gør det nemt for dem ikke at betale ved at give dem præcis, hvad de vil have gratis, hvilket incitament har de så til faktisk at gå videre og betale os? Ingen, det er hvor meget incitament de har.

De fleste designkonkurrencer er kun lukrative for de mennesker, der kører dem

Begravet i vilkårene og betingelserne for en typisk designkonkurrence vil der være en klausul om, at du afgiver alle dine rettigheder til ethvert design, du indsender. Så antag, at 1000 mennesker deltager i en designkonkurrence.

En af disse folk vil vinde, og de vil sandsynligvis modtage nogle token betaling for deres indsats, men 999 andre designere vil blive afvist kolde og sultne.

Men dem, der kørte konkurrencen, har nu 1000 designs, som de kan bruge, royaltyfrit, så længe de har lyst, og på hvilken som helst måde, de kan lide.

Så der er du om et år eller to, der går rundt i Madrid, eller Melbourne eller Mandalay, og du ser en fyr bære dit design på en T-shirt. Det er, når skillingen vil falde. En eller anden fyr tjener millioner på dit arbejde, og du fik ikke en skilling for det.

Der er en undtagelse fra denne regel. Hvis et prestigefyldt brancheorgan som Museum of Modern Design kørte konkurrencen (og temaet var noget andet end Museum of Modern Design), kunne du med sikkerhed antage, at det var en legitim konkurrence uden nogen kommerciel udnyttelse, der sandsynligvis ville være bag det.

Sådan en konkurrence er faktisk godt for dig, især hvis du vinder, for noget af den prestige vil smitte af på dig, og mange mennesker kommer til at se dit arbejde udstillet. Du bør dog omhyggeligt tjekke vilkårene og betingelserne for at sikre, at du stadig bevarer rettighederne til dit eget arbejde, når konkurrencen er afsluttet.

Det er ikke helt ud over grænserne for muligheden for, at nogen kan blive sagsøgt for at tilføje deres eget design til deres portefølje, fordi en konkurrencearrangør hævder, at designeren ikke har ret til at udstille værket. Djævelen er i detaljerne.

Det er ikke kun spec-arbejde, der er synderen

ugle

Specifikationsarbejde er ikke det eneste problem, der rammer industrien. Konkurrencedygtige arbejdsbudsider som Freelancer.com og Fiverr.com er en anden alvorlig trussel, fordi de tilskynder til konkurrence på basis af prisen alene.

Problemet er, at mange potentielle kunder ikke forstår konceptet "du får, hvad du betaler for", og der er tusindvis af amatører og studerende på de sider, der bare ønsker at tjene lidt ekstra lommepenge fra tid til anden, plus folk fra lavindkomstøkonomier, der har råd til at byde aggressivt.

Det betyder, at hvis du deltager, har du meget lav chance for at blive tildelt noget arbejde, medmindre du er villig til at sænke dine satser til under det niveau, du realistisk kunne opretholde på lang sigt.

Du kommer til at lave mere arbejde for færre penge bare for at have en chance for at overleve, og det betyder enten, at du ikke overlever, eller at du bliver nødt til at gå på kompromis med kvaliteten. Når først du begynder at indgå sådanne kompromiser, er det en glidebane.

Specarbejde leverer næsten aldrig sine løfter

Når du laver spec-arbejde, er det normalt fordi du er blevet lovet chancen for en stor belønning. Dette kan være løbende fremtidigt arbejde, et fast job eller blot en pengepræmie.

Der er andre incitamenter, der kan loves, såsom henvisninger til større virksomheder og chancen for at opbygge din portefølje. I virkeligheden er det meget usandsynligt, at du får meget eller endda noget overhovedet ved at arbejde med specifikationer.

Arbejdsgivere ved ikke altid, at deres anmodning er uetisk

Selvom det er forkert for arbejdsgivere at anmode om speciel arbejde, ved de ikke altid, at det er forkert. De kan være under indtryk af, at det er standard praksis i branchen.

Det burde være tilstrækkeligt for dig at give prøver af dit tidligere arbejde, eller at skabe originale prøver, der ikke på nogen måde er relateret til kundens projekt.

Specifikke arbejde devaluerer dine færdigheder

gåvogn

Hvis du opretter en offentlig profil på et specifikt arbejdssted, der kan linkes tilbage til dig personligt, hvis folk kan identificere dig gennem din profil og dit arbejde, så vil de kunne se, at du ikke værdsætter din tid eller dit kreative arbejde meget højt.

Det bør også påvirke, hvordan du har det med dig selv. At være villig til at sælge et $200 design for $2 burde få dig til at føle intense niveauer af skam. Brugte du virkelig al den tid på at lære dit håndværk kun for at blive den digitale ækvivalent til en gadevandrer? Du er mere klassisk end som så, og du bør ikke glemme det.

Specifikke arbejde sætter dig på bagerste fod, når det kommer til at forhandle videre arbejde

Antag blot, at dit specifikationsbud faktisk er vellykket, og at du er den "heldige" designer, der er valgt til at fortsætte med at arbejde for kunden.

Nu står du med et virkelig svært problem. For at vinde, vil du ikke have sparet kræfter og produceret dit bedste stykke arbejde, du kunne tilbyde dem. Så på dette tidspunkt har du allerede givet dem dit bedste arbejde gratis, og nu skal du forhandle et gebyr for at udføre mere arbejde for dem.

Problemet er, at du allerede har vist dem, at du er villig til at arbejde så hårdt for ingen penge, så hvis du nu forsøger at opkræve en rimelig sum for dit arbejde, vil dine honorarer sandsynligvis blive afvist som værende for høje. Du værdsætter ikke dit arbejde højt, så hvorfor skulle de det?

Specarbejde udskærer nogle vigtige trin i den kreative proces

Når du bliver ansat direkte til at udføre arbejde for en kunde, er der forhåbentlig en dybdegående diskussion med kunden om deres virksomhed, brand, produkter og vision. Hvis du ikke engagerer kunder på dette niveau, gør du ikke rigtig et professionelt stykke arbejde.

Uanset hvilket design du laver til en virksomhed, skal det virkelig være i overensstemmelse med det image, de ønsker at præsentere, og det kan du kun opnå, hvis du har en god forståelse for dem.

Professionelle designere udfører markedsundersøgelser og anvender industriens bedste praksis på alle stadier af designprocessen for en overlegen designkvalitet, der bedst tjener kundens interesser.

Dette er umuligt i en speciel arbejdssituation, fordi der ikke er nogen solid diskussion med kunden, ingen forskning og meget lidt incitament for designeren til at investere mere tid eller ressourcer i projektet end strengt nødvendigt.

Klienten og designeren taber begge i dette scenarie, men ofte er klienten for naiv til at erkende, at de har mistet noget. De fokuserer udelukkende på de omkostningsbesparelser eller den kommercielle udnyttelsesværdi, de har opnået, og dermed vil de aldrig vide, hvad der kunne have været muligt, hvis de havde taget en mere professionel tilgang til at opfylde deres designbehov.

Hvordan du kan omgå dette problem

spec3

Der er tre primære grunde til, at en klient kan anmode om spec-arbejde. Den første af disse er simpel naivitet, de indser ikke, at det er forkert at gøre dette. Den eneste tæller for naivitet er at uddanne klienten, men du vil sandsynligvis miste jobbet i processen.

Den anden grund er grådighed eller kommerciel udnyttelse, og alt hvad du virkelig kan gøre i dette tilfælde er at undgå at blive narret.

Det efterlader den tredje grund, som er den, hvor du faktisk har nogle muligheder. Dette er grunden til, at kunden har for meget frygt for, at de vil brænde deres penge på et dårligt design. De kan have haft en dårlig oplevelse tidligere, hvilket vil forstærke og retfærdiggøre deres frygt.

Du kan potentielt vinde i dette scenarie, og det er bestemt det, hvor du har størst chance, men chancerne er stadig små på grund af mindre kompetente og kyndige designere, der overholder specifikationsanmodningen. Du kommer til at være den sære, men din eneste fordel er, at da du ikke spilder tid på at skabe et design gratis, vil dit svar blive modtaget før alle andre.

Hvad du skal gøre er at fremsætte et fornuftigt modforslag, der imødekommer frygt, og annullerer dem med et tilbud, der giver klienten mulighed for at opfatte din øgede professionalisme, og at de ikke har noget at miste ved at arbejde med dig.

Hvis du er god til at sælge, så ring til kunden eller andetwise e-mail dem. Gør det klart fra starten, at du ikke arbejder på spec, men at du forstår deres behov for tryghed.

Fortæl dem, at du repræsenterer et professionelt designbureau, at du er i stand til at give dem arbejde af højeste standard, og at der er større værdi i at arbejde sammen med dig. Sørg for at fortælle dem, at kun amatørdesignere udfører spec-arbejde.

Følg op med dette åbningsspiel, der skitserer de tre korrekte faser af professionelt designarbejde (indledende konsultation og forskning, prototype, endelig design og implementering) og lovende en ironclad pengene-tilbage-garanti, hvis de beslutter at dele måder med dig i slutningen af ​​prototypen fase.

Du vil bemærke, at du stadig tager en vis risiko her. I bund og grund arbejder du stadig gratis, fordi klienten kan trække sig tilbage efter prototyping er færdig, og du bliver nødt til at refundere deres penge, men den vigtigste forskel er, at du har fået mindst et depositum på forhånd, og du har et firma løfte om betaling, hvis de beslutter sig for at fortsætte til design- og implementeringsfasen. Når kunderne allerede har forpligtet sig økonomisk, er det mindre sandsynligt, at de vil træffe let beslutninger.

Nu skal du bare imponere dem med dine utrolige designprototyper, og forhåbentlig klarer du dette. Hvis der er noget, der tyder på, at prototyperne ikke helt opfyldte deres behov, så tilbud at lave flere prototyper (gør ikke dette, før dit første tilbud er afvist). Hvis de afslår, skal du bare bøje dig yndefuldt og overholde dit løfte om at refundere deres penge.

I det mindste kan du efterlade dem med et positivt indtryk, og de vil muligvis være mere tilbøjelige til at vende tilbage til dig i fremtiden. Der er også den fjerne mulighed for, at de bare tester din integritet, og du kan stadig have jobbet trods alt.

Konklusion: Opretholdelse af faglig integritet

Som konklusion udgør spec-arbejde en betydelig udfordring i den kreative industri, hvilket ofte fører til undervurdering af en designers færdigheder og indsats.

Selvom det kan virke som en mulighed for eksponering eller oplevelse, er virkeligheden ofte langt mindre givende. Designere opfordres til anerkende deres værd og modstå presset at engagere sig i ulønnede, spekulative projekter.

Bogdan Rancea

Bogdan er et grundlæggende medlem af Inspired Mag og har akkumuleret næsten 6 års erfaring i denne periode. På fritiden kan han lide at studere klassisk musik og udforske billedkunst. Han er også ganske besat af fixies. Han ejer allerede 5.

Kommentarer 0 Responses

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Rating *

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.