En detaljeret analyse af digitale mediers indvirkning på livsstil og kultur i 2023

Hvis du abonnerer på en tjeneste fra et link på denne side, kan Reeves and Sons Limited optjene en kommission. Se vores etikerklæring.

Hvad der begyndte som et netværk oprettet for at gøre det muligt for offentlige laboratorier at få del iformation med hinanden har sat afsted en revolution, der har ændret hele verden. I dag er de digitale medier revolution har bevæget sig ud over den virtuelle verden og har transformeret alle facetter af moderne livsstil og kultur. Der er næppe noget aspekt af det moderne samfund, der er forblevet uberørt af de digitale medier revolution.

Politisk kultur

Selv nationer med en historie med respekt for demokrati og demokratiske institutioner har kæmpet for at opnå ægte lighed. Penge og muskelkraft dominerer fortsat global politik. Imidlertid giver digitale medier masserne et medium til at udtrykke deres synspunkter. I dag kan politikere vælge crowdfunding gennem digitale medier for at undgå at blive bonde af politiske donorer. Selvom direkte demokrati længe har været betragtet som upraktisk i lande med store befolkninger, giver digitale medier en mulighed for borgerne at nyde direkte deltagelse i politiske og offentlige beslutninger, der berører nationen.

Social livsstil

Verden er blevet en global landsby. Der var en tid, hvor mennesker ville leve og dø uden selv at se en eneste udlænding. I dag er det muligt at interagere med mennesker, der bor halvvejs over hele verden på daglig basis. Folk chatter, udveksler vittigheder, diskuterer politik og lærer mere om hinanden. Stereotyper bliver knust, når direkte interaktion finder sted gennem digitale medier. Forsøg på at så uenighed gennem terrorangreb mislykkes, da digitale medier gør det civiliserede flertal i stand til at tale og fordømme sådanne handlinger. Digitale og sociale medier hjælper folk med at lære om at røre historier om mennesker fra forskellige trosretninger og samfund, der hjælper hinanden selv i lyset af en vis død. Digitale medier giver menneskeheden en unik mulighed for at stræbe efter et virkelig tolerant og civiliseret samfund.

På et personligt plan har digitale medier gjort fysiske afstande irrelevante. Et barn med fraskilte forældre kan se, tale og interagere med begge forældre uanset hvem der er blevet forældremyndighed. Bedsteforældre kan se og tale med deres børnebørn dagligt. Fotografier og videoer kan udveksles på realtid mellem byer, lande og endda kontinenter. Mens digitale medier ikke kan få folk til at forblive i nærheden, er det en fantastisk kanal for dem, der er ivrige efter at have et tæt og opfyldende forhold til deres venner, familie og familiemedlemmer.

Et videnbaseret samfund

Aldrig i civilisationens historie har der været så meget iformation og viden været tilgængelig og tilgængelig for så mange mennesker. Fra gamle hinduistiske filosofier til Shakespeares værker har digitale medier potentialet til at transformere vores samfund til en verden, hvor der er en ubegrænset strøm af indformation. Regeringer forsøger at udnytte digitale medier til at gøre uddannelse mere tilgængelig. En enkelt tablet kan indeholde millioner af bøger, og sådan en enhed, i de rigtige hænder, kan uddanne et helt samfund. Forud for digitale medier, sikring af adgang til information og viden var en umulig opgave. I dag ser det ud til, at det bare er et spørgsmål om tid, før dette problem er forvist for altid.

Personlig underholdning

På trods af digitale mediers sociale, politiske og uddannelsesmæssige potentiale er det blevet den mest bekvemme måde at forbruge underholdning på. Film kan streames til mobile enheder, sange kan afspilles på kompakte og alsidige musikafspillere, og sociale medier kan tilgås på smartphones – alt sammen takket være digitale medier. Før de digitale medier revolution, kunne folk sætte deres videospilfærdigheder op mod blot en eller to andre spillere. I dag spiller millioner af mennesker fra hele verden World of Warcraft (WoW) på internettet i timevis i træk. Underholdning er blevet en virkelig social oplevelse, hvor folk kan interagere med andre, der deler deres interesser. I tilfælde af WoW, hvad der oprindeligt var et realtidsstrategispil, er blevet et globalt fænomen med en massiv kulturel påvirkning.

Digitale medier har givet fans og entusiaster mulighed for at mødes og vedtage deres yndlingsopgaver og gentage deres yndlingsfigurer i LARPing eller live action-rollende begivenheder. Effekten af ​​spillet kan vurderes ved det faktum, at Bobby Kotick, administrerende direktør for Activision Blizzard, det selskab, der ejer spillet, var nødt til at udsende en afklaring for at berolige fans, der var bange for, at en foreslået film baseret på videospilet ikke ville være lavet. Filmen, som både fans og brancheovervågere afventer, forventes frigivet i 2016. Spillets popularitet på digitale medier har bidraget til dens enorme kulturelle arv. Indtægterne genereret af spillet har gjort det muligt for Bobby Kotick at oprette organisationer og begravelser til rehabilitering af militærveteraner.

Digitale medier har bidraget til social forandring selv gennem underholdningsmuligheder som videospil. Tidligere portrætterede næsten alle populære videospil kvinder som sarte og svage figurer, der måtte reddes af stærke mandlige spillere. WoW inkluderede mange stærke kvindelige karakterer og lod mandlige spillere spille som kvinder. Tilstedeværelsen af ​​kvindelige karakterer tiltrækkede kvindelige spilleres interesse, hvilket kombineret med spillets popularitet på digitale medier bidrog til en markant ændring i arkaiske sociale stereotyper.

Transformering af handelsverdenen

Digitale medier har konverteret hele verden til en stor markedsplads. En kunstner, der bor i Australien, kan levere grafisk designtjenester til kunder over hele verden. Digitale medier har forenklet processen med salg af produkter og tjenester til et globalt klientel fra komforten i dit hjem. Virksomheder har mulighed for at ansætte folk, der arbejder hjemmefra, hvilket ofte fører til adskillige livsstilsændringer i familien. Bortset fra at forenkle den eksisterende opsætning, har digitale medier skabt adskillige karrieremuligheder, som simpelthen ikke kunne have eksisteret i fortiden.

Verden bevæger sig til et samfund, hvor internettet ikke længere vil være begrænset til mennesker alene. Internet of Things skal skabe et netværk af sammenkoblede enheder, der vil resultere i mange flere ændringer i vores samfund og livsstil. Med stigende vægt på universel adgang til højhastighedsinternet kan man roligt sige, at de digitale medier revolution vil sandsynligvis resultere i mange flere ændringer i det moderne samfunds funktion.

header image med tilladelse fra Thomas Pomarelle

Bogdan Rancea

Bogdan er et grundlæggende medlem af Inspired Mag og har akkumuleret næsten 6 års erfaring i denne periode. På fritiden kan han lide at studere klassisk musik og udforske billedkunst. Han er også ganske besat af fixies. Han ejer allerede 5.

Kommentarer 2 Responses

  1. Sandra Welsh siger:

    Det sande er, før elektronikgadgets består medierne af at komme indformation fra avis, eller tv eller endda radioen. Selv for politik om, hvem der kører i vores regering.

    1. Dopey Derksen siger:

      det er skørt!

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Rating *

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.