Kritiese insigte oor vertoonadvertensies in 2020 is uiteengesit

Wat is die eerste ding wat jy opkom as jy die woorde 'Google' en 'Bemarking' hoor?

Wel, ek is seker dat dit 'n no-brainer is omdat ons almal mal is oor SEO. Dit is baie duidelik dat e-handel grootliks op SEO staatmaak. En SEO, dink daaraan, is nou 'n ding danksy die buitengewoon groeiende mededingingsvlakke e-handelswebwerwe.

Billik genoeg. Maar hier is die ding. Google gaan nie heeltemal oor SEO nie. Alhoewel organiese bemarking uiters belangrik is vir die algehele ranglys van u aanlynwinkel, is dit net een deel van die totale verkeersgenerasievergelyking.

Laat ons dit in die gesig staar. Die mededingende e-handelsomgewing van vandag benodig 'n baie meer holistiese benadering as u van plan is om 'n volgehoue ​​stroom lei te behou. Dus, het u dit al oorweeg om u organiese raamwerk aan te vul met Google se betaalde bemarkingstaktieke?

lees verder Kritiese insigte oor vertoonadvertensies in 2020 is uiteengesit

Looka Review 2020 (voorheen LogoJoy)

Dit is geen geheim dat masjiene die produksiewêreld al geruime tyd regeer nie. Maar ons het weliswaar nooit gedink dat hulle selfs die ontwerpveld al vroeg sou oorneem nie.

Altesaam welkom in die era van AI-ontwerp! En meer spesifiek, welkom aan boord terwyl ons die rooi tapyt vir AI-gebaseerde logo-skeppers uitrol.

Tot dusver is Looka een van die min wat al hoe meer gons nie net onder ontwerpers nie, maar ook Aanlyn besighede, plus digitale bemarkers. En dit lyk vir 'n goeie rede.

U kan miskien aanvanklik lyk soos 'n gewone logo-vervaardiger. Maar die feit is dat niks verder van die waarheid kan wees nie. Onder sy enjinkap is 'n masjienleer-enjin wat die hele logo-ontwerpraamwerk dryf. En dit is die een ding wat dit onderskei van die meeste ander ontwerpsagteware.

lees verder Looka Review 2020 (voorheen LogoJoy)

SkakelKit Hersiening: e-posbemarkingsoutomatisering vir bloggers

Hierdie omskakelKit hersiening dek al die belangrike funksies, die algehele prys daarvan, plus die geskiktheid daarvan as 'n outomatiseringsinstrument vir e-posbemarking.

As 'n gewone blogger het ek ook die resultate eerstehands gesien. Selfs as u niks spesifiek verkoop nie, sal e-posbemarking u die inhoud-aandele kry wat u rig. Eintlik is dit 'n intekenaar op e-pos drie keer meer waarskynlik om u stukke op sosiale media te deel as ander soorte lesers.

lees verder SkakelKit Hersiening: e-posbemarkingsoutomatisering vir bloggers

Justuno Review: Intelligente besoekersdata (Okt 2020)

Benodig u 'n intelligente manier om u omskakelingstrategieë op te dateer?

Justuno is 'n gevorderde bemarkingsoplossing wat moderne intelligensie bied tydens die omskakeling van u klante. Hierdie suite vir omskakelingsoptimalisering gee u al die hulpbronne wat u benodig om elke stap van 'n kliënt se reis te personaliseer, van bewustheid tot aankoop.

As u wil skep die beste moontlike aanlynwinkel vir u kliënte, het Justuno u gedek.

Hoekom?

Omdat u presies leer wat u kliënte nodig het om hulle te oortuig om die oorgang van 'besoeker' na 'herhalende klant' te maak.

Gereed om meer uit te vind?

Hier is u gids tot Justuno.

lees verder Justuno Review: Intelligente besoekersdata (Okt 2020)

Die Wix Editor X-oorsig waarna jy gewag het (Okt 2020)

As u 'n aanhanger van Wix is, sal u waarskynlik al weet dat hulle in Februarie vanjaar (2020) die bekendstelling van hul nuwe responsiewe platform vir die bou van webwerwe, Editor X, uitgesaai het.
Redakteur X is gretig deur ontwerpers en agentskappe ingewag. Met sy gevorderde ontwerp- en uitlegvermoëns is dit 'n fantastiese platform vir almal wat moderne webwerfontwerpe wil vervaardig. Dit is veral waar as 'n volledige responsiewe ontwerp 'n prioriteit vir u onderneming is.
Maar, leef Wix se nuwe webwerf-redakteur volgens die hype? Lees verder deur hierdie Wix Editor X-oorsig om uit te vind ...

lees verder Die Wix Editor X-oorsig waarna jy gewag het (Okt 2020)

Ontsluit die potensiaal van HTML5 en CSS3

Die vrystelling van HTML5 en CSS3 was niks minder as 'n evolusionêre sprong nie, maar min ontwerpers gebruik baie van die nuwe funksies wat deur die tegnologie voorsien word. Dit is deels omdat die volle potensiaal van HTML5 en CSS3 oor die hoof gesien is, sodat mense steeds min of meer dieselfde webwerwe ontwikkel, net met geringe verskille in kodering.

Daar is niks daarmee verkeerd nie, maar daar is baie dinge wat HTML5 en CSS3 aan u beskikbaar stel, wat u kan benut om meer ongelooflike skeppings te skep as wat u ooit tevore gehad het.

Moenie die doek ignoreer nie

Dit is een van die moeilikste take vir 'n nuwe HTML5-kodeerder om die doekvoorwerp vas te stel, veral as die kodeerder al voorheen in ander weergawes van HTML gekodeer het en nie 'n agtergrond het in rekenaargrafika-programmering nie.

Om te leer om die doekvoorwerp te gebruik, selfs al is jy selde van plan om tekeninge te doen, is 'n waardevolle vaardigheid wat elke ernstige kodeerder die tyd moet neem om te leer. Dit kan gebruik word vir allerhande dinge, insluitend die maak van geanimeerde infografika, skyfievertonings, kaarte (interaktiewe kaarte ingesluit) en nog veel meer.

illustrasie met vergunning van

Die gebruik van die doek is eenvoudig om die voorwerp in HTML5 te skep en dit dan met JavaScript in te vul. Die betrokke tegnieke is 'n onderwerp vir 'n ander dag, maar u kan al 'n paar tutoriale hier op hierdie webwerf vind wat u sal help om aan die gang te kom.

U het nie meer Flash nodig nie

Die meeste waarvoor ons voorheen Flash gebruik het, is nie Flash nodig nie. Nou kan u dit alles doen met CSS3-oorgange, HTML5-tekening, HTML5-animasie, HTML5-video en HTML5-klank.

Die enigste ding wat ons nie in HTML5 doen wat Flash u toegelaat het om te doen nie, is om u gebruikers te bespied en hul privaatheid te skend, maar dit is tog nie iets wat u wil doen nie?

Die meeste gebruikers het gevind dat Flash baie irriterend is, hoewel die meeste dit ook onwrikbaar geïnstalleer het. Dit was totdat die ernstige veiligheidsrisiko's en privaatheidsprobleme wat met Flash geassosieer word, dit nou iets maak wat die meeste gebruikers glad nie installeer nie, of slegs van geval tot geval geaktiveer word as dit streng vereis word vir 'n taak wat hulle wil uitvoer. .

CSS3 gee u nuwe pseudoklasse

In CSS2 was daar sommige pseudoklasse, maar met CSS3 kan u belangrike posisionele pseudoklasse gebruik om meer beheer te kry. Dit word hoofsaaklik met teks gebruik, soos die pseudoklasname aandui: voor, na, eerste letter, eerste reël ...

U het ook toegang tot oorgange wat gebruik kan word om enigiets te verander, insluitend teks. Hierdie oorgange maak 'n animasie of transformasie van wat die gebruiker op die skerm sien.

U webblaaie kan direk met die GPU kommunikeer

U moet dit met omsigtigheid doen, aangesien enige vorm van hardeware-versnelling die batteryleeftyd van mobiele toestelle gaan afneem, maar dit is nog steeds baie cool dat u dit kan doen.

GPU-versnelling werk as u oorgange, 3D-transformasies, doek in 3D-modus en WebGL 3D gebruik. Laasgenoemde is my gunsteling, maar u sal baie moet lees om alles wat in WebGL betrokke is, te begryp. Dit gee u egter baie ruimte om animasies en speletjies te skep.

GPU-versnelling werk nie met ouer blaaiers nie, al ondersteun hulle HTML5 en CSS3.

met vergunning van

Gebruik speletjins om die harde werk uit 3D-grafika te haal

Spelprogrammeerders gebruik spel-enjins al vir ewig om die taak van spelprogrammering eenvoudiger te maak, maar dit is eers die afgelope jaar of twee dat daar werklik bekwame HTML5-enjins ontstaan ​​het wat die taak kon bied om 3D-speletjies van hoë gehalte te skep 'n blaaier-gebaseerde omgewing.

Een van die eenvoudigste om mee te begin is PlayCanvas, en al is dit gratis om mee te eksperimenteer en regtig goedkoop vir 'n persoonlike lisensie, is dit geen liggewig nie. hier is ophef, 'n speletjie wat in PlayCanvas geskep is:

En hierdie is RoboStorm:

Kon u speletjies soos hierdie skep? Absoluut, en dit is nou baie makliker as wat dit ooit was.

Probeer gerus vir 'n retro-spelbou-ervaring Konstrueer2 or Konstrueer3. Dit het alles wat u nodig het om speletjies op 'n sleep-en-trap-basis te skep (hoewel sommige dit te beperkend sal vind). U skep u speletjies aanlyn en mense speel dit aanlyn. Dit is 'n enjin vir diegene wat geen programmering ken nie en nie wil leer nie.

Hier is ' Kiwi-verhaal, 'n oud-skool 2D platform wat in Construct3 geskep is:

U is nie net beperk tot die spel met hierdie enjins nie. As u volledige films en aanbiedings wil maak, is dit beter om te gebruik Blender or Maya, en vir speletjies wat aan 'n spesifieke platform gewy is, is dit gewoonlik beter om 'n inheemse programmeringsomgewing te gebruik wat aan daardie platform gewy is. Vir inter-platform interaktiewe speletjies, storievertelling, opvoedkundige sagteware, of aanbiedings, is die HTML5-enjins 'n uitstekende opsie.

HTML5 en CSS3 gee jou meer krag

Met HTML5 en CSS3 het u nou volledige beheer oor elke element wat op u bladsy verskyn, insluitend die vermoë om elke voorwerp te manipuleer op enige manier wat u wil.

Alhoewel die basiese eenheid vir konstruksie steeds die reghoek is, hoef u webwerwe nie meer die reghoekige lineariteit te volg nie. U kan dinge op enige hoek sit wat u wil hê, dit draai, skuif, draai en buig, en u webblaaier kla nie 'n bietjie nie.

U kan nou ook dekking en skaal baie makliker as voorheen beheer, en die tegnieke werk oor al die belangrikste blaaiers.

Vanaf die tyd van skryf vroeg in 2018 is daar steeds 'n paar probleme met die skaal tussen verskillende blaaiers, met sommige blaaiers wat akkuraat kan skaal, terwyl ander uiters verskillende resultate vir dieselfde bladsy lewer.

Dit beteken dat ons ten minste voorlopig nog steeds daaraan moet werk om verskillende weergawes van 'n webwerf te programmeer as ons skaal wil gebruik vir responsiewe doeleindes.

Gelukkig sal u selde daarvoor ooit 'n behoefte hê, maar soms sal u iets op die skerm pas, ongeag hoe klein die skerm is, u primêre doelwit. In hierdie gevalle sal die gebrek aan gestandaardiseerde skaal oor verskillende blaaiers 'n probleem bly.

Tog is hierdie probleme nie HTML5- of CSS3-probleme nie, dit is probleme van die blaaier-ontwikkelaars wat nie die funksies wat deur HTML5 en CSS3 verskaf word, behoorlik ondersteun nie.

Na verloop van tyd moet ons verbeterings in die blaaiers sien, en alles sal werk soos verwag. Dan is dit miskien tyd om te begin leer van HTML6 en CSS4, maar dit is ten minste 'n stap in die regte rigting.

opskrif van hoofde met vergunning van

DreamHost Hosting Reviews 2020 - Alles wat u moet weet

Sommige verwys daarna as Dream Host, ander skryf dit bloot as DreamHost. Hoe dit ook al sy, dit is een van die name wat kan verskyn wanneer u op soek is na 'n ideale gasheer vir u aanlynwinkel.

As u nou na die tuisblad kyk, sal DreamHost u dalk as een van die goedkoop prysverskaffers wat goedkoop pryse bied, met standaardfunksies gebruik. Maar nadat u dit verder onder die loep geneem het, vind dit u dat die onderneming veel meer is as dit.

DreamHost, in 'n neutedop, is 'n domkrag van alle ambagte. Afgesien van gedeelde hosting, spesialiseer dit in VPS-hosting, cloud hosting, toegewyde hosting, sowel as bestuurde WordPress-hosting.

lees verder DreamHost Hosting Reviews 2020 - Alles wat u moet weet

Hoe om afleweringskoste te bereken

Gestuur hoef nie gratis te wees nie. Maar studies het getoon dat 91% van klante in die e-handel hul aankope heroorweeg van aanlynwinkels wanneer hulle besef dat die aflewering nie goed geprys is nie, of dat dit nie vinnig genoeg was nie. Boonop gaan ongeveer 43% van die verbruikers reg na die markplekke as alternatiewe. Die rede hiervoor is omdat verbruikers opgelei is om te weet dat plekke soos Amazon en Walmart betroubaar en goedkoop is, gestuur praktyke. Maar wat beteken dit vir klein en middelgrote e-handelswinkels? Ons sal u wys hoe u die afleweringskoste bereken vir volledige deursigtigheid en mededingendheid, sonder om te veel in u eie winste te besnoei.

Die sleutel is om te onthou dat die markplekke, soos Amazon, reeds 'n standaard gestel het. Kliënte besoek hierdie webwerwe en verwag gratis / goedkoop aflewering en vinnige aflewering van winkel tot huis.

lees verder Hoe om afleweringskoste te bereken

Word 'n e-handel kundige

Voer u e-posadres in om die partytjie aan die gang te kry