Nuttige JavaScript-gereedskap vir webontwikkelaars

Baie ontwikkelaars probeer so veel as moontlik om hul hande vuil te kry met JavaScript, aangesien hulle dit kan vermy. Daar is 'n opvatting dat JavaScript onnet is en slegte koderingsgewoontes aanmoedig, omdat dit nie reëls so streng afdwing soos die meeste ander koderingstale nie.

Tog is dit ook 'n sterkte. Dit maak die ontwikkeling van dinge in JavaScript vinnig en maklik, mits u weet wat u doen. Die ontwikkeling van kode in JavaScript is dikwels 'n doeltreffender proses bloot omdat u nie soveel tyd aan ontfouting hoef te spandeer nie, en u kan die resultate sien van enige veranderinge wat u onmiddellik aanbring.

As daar 'n nadeel is, is dit dat sommige coders lui is en nie hul kode voldoende toets voordat hulle vrygestel word nie, en daarom sien ons soveel webblaaie wat geheue en CPU-siklusse te veel verbruik.

Gelukkig is daar een van die allerbeste dinge oor JavaScript, daar is soveel gereedskap wat jy kan gebruik. U hoef nie die wiel op elke projek uit te vind nie. Sommige hiervan kan jou selfs die moeite doen om enige kodering te doen.

In hierdie artikel gaan ons na die nuttigste JavaScript-instrumente en -biblioteke wat u kan gebruik wanneer u aan u eie projekte werk. In die meeste gevalle is hierdie instrumente gratis of laekoste, en ons het slegs die instrumente gekies wat nie veel moeite nodig het om te leer nie.

1. Tota11y

Een van die belangrikste take vir enige webontwikkelaar is om te verseker dat hul bladsye goeie toeganklikheid het. Dit kan moeilik wees om volmaaktheid te bewerkstellig, maar ons moet ten minste probeer om die toeganklikheidsfaktor so goed moontlik te maak.

Die Tota11y JavaScript-instrument van Khan Academy doen 'n baie indrukwekkende taak om u webblaaie te ontleed vir toeganklikheid terwyl u in die ontwikkelingsfase is, sodat u intydse ontleding van toeganklikheidsfaktore aan u ontwikkelingspan kan bied.

2. BrowserSync

Begin met Blaaier-sinkroniseer is glad nie reguit nie, maar as u eers geleer het hoe om dit te gebruik, sal u vind dat dit onontbeerlik is in die toetslaboratorium. Toets u webwerf op verskeie blaaiers en toestelle tegelykertyd.

'N Verdere interessante kenmerk van hierdie hulpmiddel is dat u die verbinding kan versmoor, sodat u die bladsy op 'n stadiger verbinding kan simuleer as wat u regtig het.

Daar is ander instrumente om op verskeie blaaiers te toets, maar dit is die enigste wat ons gevind het wat ook al u interaksies met die bladsy onmiddellik weerspieël in al u gekoppelde blaaiers en toestelle.

3. Grafiek.js

Daar is soveel maniere waarop kaarte nuttig kan wees, en een van die mees elegante gratis oplossings wat ook maklik is om te konfigureer, is die heel eenvoudige naam Chart.js hulpmiddel.

Met behulp van slegs 'n baie eenvoudige skrif kan u 'n ongelooflike verskeidenheid kaarte skep, en u kan dit selfs kombineer met 'n databasis om data dinamies te laai en vars kaarte te genereer wanneer die data verander. U kan verskillende soorte diagramme meng, waar dit sinvol is om dit te doen (byvoorbeeld 'n gekombineerde lyn en kolomgrafiek).

Dit werk met behulp van die HTML5-doek, en u kan verskeie doeke op die bladsy skep om verskeie kaarte te huisves. Sorg net dat u elke doek en 'n unieke kaart gee, sodat u nie die data na die verkeerde teiken stuur nie.

Nog 'n aangename kenmerk van Chart.js is dat die kaarte wat dit genereer ten volle reageer, en dus 'n konstante voorkoms oor verskillende skermgroottes het.

4. SamsaraJS

Die ongewone naamkeuse vir hierdie instrument ('samsara' in Boeddhistiese tradisie verwys na die ewige kring van lyding waaruit 'n mens moet loskom) kan 'n aanduiding wees van hoeveel werk jy sal moet doen om dit te bemeester, maar dit kan u webwerf wonderlike dinge laat doen.

Die konsep hier is 'uitleganimasie' en dit is baie veelsydig. SamsaraJS gee u volle beheer oor die uitleg, sodat u dit kan "skuif" en verander, volgens 'n voorafbepaalde volgorde of as reaksie op gebruikersinteraksie.

5. Kartograaf

As u webblad voordeel trek uit die geografiese gegewens in grafiese vorm, dan Kartograaf is die perfekte JavaScript-instrument wat u vir hierdie doel benodig.

Enige gegewens kan met akkuraatheid van die puntpunt gemodelleer word en aan spesifieke plekke op die kaart gekoppel word, met alles wat in real-time SVG-grafieke gegenereer word. Dit beteken dat selfs animasie moontlik is.

Die beste ding hiervan is hoe professioneel die eindresultaat lyk. Dit is beslis 'n interessante alternatief vir die gebruik van meer gewilde karteringsoplossings soos GoogleMaps, en kom nie met ongewenste ekstras nie.

Nog een ding wat Kartograph laat uitstaan, is dat dit skrifte vir Python en JavaScript bevat.

6. Raphaël

Dit is 'n SVG-enjin wat die taak om real-time SVG-grafieke te teken, vereenvoudig (dit verskil van voorafgaande SVG-grafieke). Daar is talle voordele om u vektorgrafika te teken, aangesien dit nodig is, in plaas van vooraf saamgestelde grafieke te gebruik.

Dit is die tegnologie-hoëvlak-toepassingsprojekte soos Kartograph (sien hierbo) en die MCDU-emulator is gebou met.

Terwyl die Raphael biblioteek is tans nie aktief ontwikkel nie, dit bevat reeds omtrent alles wat u nodig het om omtrent alles te skep wat u wil hê, en daar is geen twyfel dat dit SVG-kodering baie makliker maak as om gewone SVG-sintaksis te gebruik nie.

7. Knockout.js

Dit is nie maklik om deesdae 'n UI-raamwerk te wees met soveel kompetisie nie, maar Knockout.js het iets ekstra spesiaal. Die leerkurwe is afgeplat met interaktiewe tutoriale. Daarbenewens is dit 'n kragtige en buigsame raamwerk wat tot onder 60KB groot is.

Ondanks die klein grootte, gee dit u baie beheer oor u DOM-elemente en kan u vinnig en maklik volledige interaktiewe webwerwe bou.

JavaScript is nie sleg nie

Baie van die spot wat op JavaScript gerig is, is 'n nalatenskap vanaf die vroegste dae, toe dit beslis nie perfek was nie, en ongelukkig besluit om sy naam vir ewig met Java te trou.

Kry JavaScript reg met JavaScript en u sal agterkom dat dit 'n robuuste objekgeoriënteerde taal is wat ideaal is vir die ontwikkeling van aanlyn- en aflyntoepassings. Dit is nie iets wat gesê kan word oor die meeste tale daar buite nie.

Selfs Java verg baie meer moeite, hoewel dit u baie vooraf gedefinieerde kruisplatform-instrumente gee om mee te werk.

Die instrumente hierbo gelys is slegs sewe baie nuttige instrumente uit 'n palet van miljoene om uit te kies. Dit is beslis 'n taal wat nuttig is om te ken en die beste taal is om te bemeester, aangesien dit die meeste geleenthede bied.

opskrif van hoofde met vergunning van

Bogdan Rancea

Bogdan is 'n stigterslid van Inspired Mag, en het bykans 6 jaar ervaring in hierdie periode opgedoen. In sy vrye tyd studeer hy graag klassieke musiek en verken visuele kuns. Hy is ook behep met fixies. Hy besit al 5.